Diablo 4-ontwikkelaars bevestigen dat seizoen 4 overweldigende PTR-builds zal behouden: het was geen ongeluk

Wanneer seizoen 4 uitkomt, zal Diablo 4 aanzienlijke veranderingen ondergaan. Blizzard is echter vastbesloten om het gevoel van macht dat spelers ervoeren tijdens de PTR te behouden.

De langverwachte release van Diablo 4, seizoen 4 nadert en de ontwikkelaars hebben de feedback van de PTR ijverig verwerkt. Ze hebben echter duidelijk gemaakt dat ze de formidabele builds die werden ontdekt tijdens het testen van de nieuwe functies door spelers niet zullen belemmeren.

De talrijke aanpassingen aan de kerngameplay van Diablo 4 hebben bepaalde klassen enorm verbeterd, dankzij de introductie van nieuwe augments. Deze verbeteringen lijken voor het grootste deel permanent te zijn.

Tim Ismay, hoofdproducent van Diablo 4, maakte tijdens een interview met GameMe+ duidelijk dat het ontwikkelingsteam van seizoen 4 van plan is de krachtige en indrukwekkende elementen uit de PTR te behouden.

Volgens de spreker is het de bedoeling dat spelers builds kunnen maken die hen het bevredigende gevoel geven dat ze moeiteloos alle vijanden kunnen verslaan en bazen met één treffer kunnen uitschakelen. Deze bouwwerken zijn zorgvuldig gemaakt en niet louter toeval.

Ismay zei dat de enige beperking voor deze builds is dat ze er niet voor kunnen zorgen dat het spel crasht.

Het is te hopen dat de engine voldoende is geoptimaliseerd om ervoor te zorgen dat de eindeloze Dust Devil Barbarians niet worden beïnvloed, zelfs niet met de enorme hoeveelheid schermeffecten die het genereert.

“Ismay verduidelijkte dat ze bij de release van elk nieuw seizoen kleine aanpassingen maken om het spel in evenwicht te brengen.”

“We streven er echter naar om hetzelfde gevoel te behouden dat we alles op het scherm kunnen elimineren. Wij streven ernaar om het aantal locaties waar dit gedaan kan worden uit te breiden, in plaats van te beperken.”

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *