Te midden van de voortdurende discussies over de multiplayer-centrische Dark Citadel-modus in Diablo 4 , heeft de directeur van de game voor de Vessel of Hatred- uitbreiding, Brent Gibson, zijn toewijding aan deze ontwerpkeuze herbevestigd. Ondanks de aanzienlijke controverse blijft hij volhouden dat Dark Citadel een cruciale toevoeging is aan de endgame-aanbiedingen van de game.
Dark Citadel, geïntroduceerd in de Vessel of Hatred -uitbreiding, levert een boeiende endgame-ervaring vol innovatieve mechanica en aantrekkelijke beloningen. De feature is echter met scepsis ontvangen, met name door spelers die de voorkeur geven aan solo-gameplay, aangezien het de eerste modus in de serie is die coöperatief spelen verplicht stelt.
Omgaan met de negatieve reacties op de verplichte multiplayer van Dark Citadel
In een interview met Polygon verklaarde Gibson: “Ik blijf absoluut bij mijn standpunt”, wat aangeeft dat het huidige format van Dark Citadel in de nabije toekomst ongewijzigd zal blijven. Spelers die hopen op een op zichzelf staande solo-optie, zullen wellicht teleurgesteld worden.
Ondanks dit benadrukte Gibson dat deelname aan Dark Citadel niet verplicht is om van de game te genieten. Hij verzekerde spelers dat het ontwerp van Diablo 4 een verscheidenheid aan gameplay-ervaringen mogelijk maakt. “De game is zo gestructureerd dat het niet nodig is om met de multiplayer-content bezig te zijn om efficiëntie te bereiken,” legde hij uit. “Ik vind het geweldig dat we een rijke game hebben gemaakt vol met diverse activiteiten, die alternatieve wegen bieden binnen dezelfde gameplay-loop.”
Diablo General Manager Rod Fergusson deelde een soortgelijk perspectief en benadrukte de evolutie van endgame-content sinds de eerste lancering van de game. Hij merkte op: “De schoonheid van de progressie van onze endgame is het scala aan beschikbare ervaringen. Spelers hebben talloze keuzes, of ze nu runen targeten in Kurast Undercity of deelnemen aan activiteiten in de Citadel of de Pit.”
Naarmate Diablo 4 zich verder ontwikkelt, zal het interessant zijn om te zien hoe het eindspel zich verder zal ontwikkelen en in zal spelen op een diverse spelersgroep met verschillende voorkeuren.
Geef een reactie