Diablo 4 patch 1.0.3, die vandaag, 27 juni 2023, uitkwam, heeft een aanzienlijk aantal balansveranderingen in de game geïntroduceerd, samen met het oplossen van de meeste prestatieproblemen. Enkele van de grootste hoogtepunten van de patch zijn de enorme buffs die hun weg hebben gevonden naar bijna elke klasse in het spel.
Wanneer we het hadden over de balansveranderingen, vermeldde Blizzard in hun blog :
“We zetten onze inspanningen voort om alle Class-builds leuk en krachtig te laten aanvoelen met nog een ronde balansupdates. We hebben met name feedback van de community gezien waarin staat dat basisvaardigheden niet voldoende impact hebben in gevechten. Deze veranderingen zullen de fundamentele relatie tussen basisvaardigheden en kernvaardigheden niet veranderen, maar we hopen dat ze helpen om de ervaring met nivellering te vergemakkelijken, terwijl we aanvullende manieren onderzoeken om ze te versterken.”
Ze vervolgden:
“We vergroten ook de kracht van sommige vaardigheden waarvan spelers vinden dat ze achterblijven bij hun leeftijdsgenoten. Terwijl we uitkijken naar toekomstige updates, houden we andere veelbesproken onderwerpen in de gaten, zoals de overlevingskansen van Minions en het opbouwen van pariteit.
Hieronder staat de lijst met alle balansveranderingen die hun weg hebben gevonden naar Barbarian, Druid, Rogue, Necromancer en Sorceror in Diablo 4
Diablo 4 patch 1.0.3 (27 juni) klassenbalansupdates
1) Diablo 4 patch 1.0.3 Barbarian-updates
A) Vaardigheden
Longerende staking
- Basisschade verhoogd van 30% naar 33%.
- Gegenereerde furie verhoogd van 9 naar 10.
bash
- Gegenereerde furie verhoogd van 10 naar 11.
- Verbeterde Bash’s Fortify verhoogd van 10% naar 20%.
Genot
- Basisschade verhoogd van 20% naar 22%.
Villen
- Bloedende basisschade nam toe van 36% naar 40%.
- Gegenereerde furie verhoogd van 9 naar 10.
- Verbeterde Flay’s Kwetsbare kans verhoogd van 10% naar 15%.
Dubbele schommel
- Basisschade verhoogd van 36% naar 40%.
Trap
- Cooldown teruggebracht van 17 naar 13 seconden.
- De basisschade die is toegebracht aan teruggeslagen vijanden in het terrein is toegenomen van 54% naar 70%.
Aanval
- De basisschade van Enhanced Charge die is toegebracht aan teruggeslagen vijanden in het terrein is verhoogd van 15% naar 30%.
Sprong
- Mighty Leap Slow verhoogd van 50% naar 70%.
Ijzeren huid
- Verbeterde ijzeren huidbarrière verhoogd van 10% naar 20% van de maximale levensduur.
Oproep van de Ouden
- Prime Call of the Ancients Bonus Aanvalssnelheid verhoogd van 10% naar 20%.
IJzeren maalstroom
- Cooldown teruggebracht van 60 naar 45 seconden.
- Prime Iron Maelstrom Bonus Critical Strike Chance verhoogd van 10% naar 30%.
- Prime Iron Maelstrom-bonus Kritieke slagschade verhoogd van 20% naar 40%.
Begrenzende slag
- Basisschade verhoogd van 75% naar 112%.
Bul-Kathos
- Aardbeving vlakke schade toegenomen van. 39-.76 tot. 6-.83.
Aardbeving
- Aardbeving vlakke schade toegenomen van. 39-.76 tot. 6-.83.
Stof Duivels
- Dust Devil platte schade verhoogd van. 16-0,25 tot. 22-.32.
Windlasher
- Dust Devil platte schade verhoogd van. 16-0,25 tot. 22-.32.
Duivels
- Dust Devil platte schade verhoogd van. 20-0,36 tot. 24-.38.
IJzeren krijger
- Schadevermindering verhoogd van 10-20% naar 15-25%.
B) Artikelen
Overkill
- Schade verhoogd van 16% -30% naar 24-38%.
Hellhammer
- Platte schade verhoogd van. 3-0,5 tot. 6-.8.
2) Diablo 4 patch 1.0.3 Druïde-updates
A) Vaardigheden
aardpen
- Basisschade verhoogd van 16% naar 17%.
- Gegenereerde geest verhoogd van 10 naar 11.
- Fierce Earthspike Fortify verhoogd van 4% naar 8%.
Windscheerbeurt
- Basisschade verhoogd van 17% naar 18%.
- Gegenereerde geest verhoogd van 12 naar 13.
Klauw
- Basisschade verhoogd van 20% naar 22%.
- Gegenereerde geest verhoogd van 10 naar 11.
- Wild Claw Double Attack Kans verhoogd van 10% naar 15%.
- Fierce Claw-basisschade verhoogd van 10% naar 15%.
maul
- Basisschade verhoogd van 20% naar 22%.
- Gegenereerde geest verhoogd van 14 naar 15.
- Verbeterde Maul Fortify verhoogd van 2% naar 3%.
Onweer
- Verbeterde Lightning Storm-duur verhoogd van 4 naar 6 seconden.
- Primal Lightning Storm’s kans om te immobiliseren nam toe van 8% naar 12%.
versnipperen
- Basisschade derde aanval verhoogd van 60% naar 70%.
- Verbeterde Shred Healing verhoogd van 1% naar 2% van de maximale levensduur.
- De basisschade van Raging Shred is verhoogd van 51% naar 70%.
- Primal Shred’s Bonus Critical Strike Damage verhoogd van 20% naar 30%.
Wolven
- Cooldown teruggebracht van 14 naar 11 seconden.
- De kans op een woeste Wolfpack Lucky Hit is verhoogd van 10% naar 40%.
Orkaan
- Basisschade verhoogd van 97,5% naar 134%.
Hondsdolheid
- Schade door basisvergiftiging verhoogd van 53% naar 76%.
ramp
- Basisschade verhoogd van 52% naar 64%.
Vaneenscheuren
- Basisschade verhoogd van 400% naar 460%.
Verstenen
- Critical Strike Damage-bonus verhoogd van 25% naar 30%.
Pummelen
- Basisschade verhoogd van 140% naar 180%.
B) Passieven
Bestiale rampspoed
- Aanvalssnelheidsbonus verhoogd van 20% naar 25%.
- Schadebonus verhoogd van 20% naar 30%.
De woede van de natuur
- De kans om een gratis spreuk uit te spreken is verhoogd van 20% naar 30%.
Lupin wreedheid
- Schadebonus verhoogd van 60% naar 70%.
C) Legendarische aspecten
Runeworkers Conduit
- Platte schade verhoogd van 1 naar 1,4.
verminkt
- Kans verhoogd van 20-30% naar 30-40%.
Seismische verschuiving
- De cooldown nam af van 2,5-1,5 naar 2-1 seconden.
Wazig beest
- Schade verhoogd van 60-90% naar 70-100%.
3) Diablo 4 patch 1.0.3 Necromancer-updates
A) Vaardigheden
Oogst
- Basisschade verhoogd van 12% naar 13%.
- Acolyte Reap’s Cooldown between Corpses teruggebracht van 5 naar 4 seconden.
Ontleden
- Basisschade verhoogd van 30% naar 33%.
- Basis Essentie gegenereerd per seconde verhoogd van 7 naar 8.
- De frequentie van lijkenvorming nam toe van 2,5 naar 2 seconden.
Bloeding
- Basisschade verhoogd van 25% naar 27%.
- Gegenereerde essentie verhoogd van 8 naar 9.
Botsplinters
- Basisschade verhoogd van 8% naar 9%.
- Gegenereerde essentie verhoogd van 6 naar 7.
Verbreken
- De initiële basisschade nam toe van 63% naar 66%.
- De basisschade van de verbeterde server is verhoogd van 25% naar 40%.
Bloedlans
- Bovennatuurlijke Blood Lance Overpower-vereiste verlaagd van 8 naar 6 casts.
Bone gevangenis
- Cooldown teruggebracht van 20 naar 18 seconden.
- Dreadful Bone Prison’s Fortify verhoogd van 5% naar 8%.
Ijzeren maagd
- Basisschade verhoogd van 10% naar 20%.
- Horrid Iron Maiden-schadebonus verhoogd van 15% naar 20%.
Lijk Ranken
- Blight Corpse Tendrils kans om een Blood Orb te spawnen nam toe van 30% naar 35%.
Bot spikes
- Basisschade verhoogd van 80% naar 120%.
Breng Skeleton en Golem omhoog
- Minions zullen nu altijd doelen aanvallen met een cast Curse.
B) Passieven
Kalans edict
- Vereist duur opgelopen schade verlaagd van 3 naar 2 seconden.
Rathma’s kracht
- Eis gezonde duur verminderd van 15 naar 12 seconden.
Puntig pantser
- Doornen namen toe van. 08/.16/.24 tot. 1/.2/.3.
C) Legendarische aspecten
Barstend bot
- Platte schade verhoogd van. 022-.03 naar. 045-.06.
Vleesverscheurend
- De verkregen essentie nam toe van 10-20 naar 20-40.
Snelbloed
- Ultieme cooldown-reductie verhoogd van. 5-1 tot 1-1,5 seconden.
4) Diablo 4 patch 1.0.3 Rogue-updates
A) Vaardigheden
Verkwikkende staking
- Basisschade verhoogd van 23% naar 25%.
Bladverschuiving
- Basisschade verhoogd van 15% naar 16%.
Hartzoeker
- Basisschade verhoogd van 22% naar 24%.
- Primaire Heartseeker-schade nam toe van 30% naar 75%.
Krachtige pijl
- Basisschade verhoogd van 20% naar 22%.
spervuur
- Basisschade verhoogd van 20% naar 22%.
Kaltropen
- Methodische Caltrop’s Chill steeg van 20% naar 25%.
Rookgranaat
- Cooldown teruggebracht van 15 naar 13 seconden.
Regen van pijlen
- Cooldown teruggebracht van 60 naar 55 seconden.
- De potentie van Prime Rain of Arrows nam toe van 20% naar 30%.
volley
- Basisschade verhoogd van 70% naar 105%.
B) Passieven
Gevechten van dichtbij
- Schadebonus verhoogd van 20% naar 30%.
C) Legendarische aspecten
Ontsnapping kunstenaar
- De cooldown nam af van 100 naar 45 seconden.
Umbrous
- Lucky Hit Kans om een Dark Shroud te krijgen verhoogd van 30-50% naar 40-60%.
D) Artikelen
Ogen in het donker
- Verhoogde Death Trap Cooldown verlaagd van 30-15% naar 20-15%.
5) Diablo 4-patch 1.0.3 Sorceror-wijzigingen
A) Vaardigheden
Vonk
- Basisschade verhoogd van 8% naar 10%.
- Verbeterde vonkschade verhoogd van 5,6% naar 7%.
- Kans op flikkerende vonken verhoogd van 3% naar 4%.
Vorstbout
- Basisschade verhoogd van 35% naar 38%.
Vuurflits
- De brandschade nam toe van 40% naar 44%.
Opgeladen bout
- Basisschade verhoogd van 28% naar 30%.
Verbranden
- Basisschade verhoogd van 49% naar 54%.
- Verbeterde schade door verbranding verhoogd van 15% naar 25%.
- Meer Verbranding Immobilisatievereiste verlaagd van 4 naar 3 seconden.
Vuurbol
- De manakosten zijn gedaald van 40 naar 35.
Bevroren bol
- De initiële basisschade nam toe van 32% naar 36%.
- Explosiebasisschade verhoogd van 29% naar 34%.
- Grotere Frozen Orb-kans om Kwetsbaar toe te passen verhoogd van 25% naar 30%.
Sneeuwstorm
- Basisschade verhoogd van 120% naar 130%.
IJsbladen
- Kans om Kwetsbaar te solliciteren verhoogd van 30% naar 40%.
Bliksem speer
- Opgeroepen Lightning Spear’s maximale schadebonus verhoogd van 100% naar 160%.
Krakende energie
- Basisschade verhoogd van 15% naar 20%.
IJskoud wakker
- Basisschade verhoogd van 60% naar 110%.
B) Legendarische aspecten
Overvloedige energie
- De kans om aan een extra vijand vast te ketenen nam toe van 20-30% naar 30-40%.
Geschroeide extremiteiten
- Langzame hoeveelheid verhoogd van 25-35% naar 40-60%.
Brandgevaarlijk
- De kans om Mana te herstellen nam toe van 5-10% naar 12-17%.
Sneeuwwacht
- Schadevermindering verhoogd van 10-15% naar 20-25%.
Concentratie
- Mana-regeneratie verhoogd van 10-20% naar 20-30%.
C) Artikelen
Vlammenwagen
- Platte schade verhoogd van. 1-0,2 tot. 2-.3.
Staf van Lam Esen
- Schadevermindering verlaagd van 40-30% naar 35-25%.
Geef een reactie