Diablo 4 is van plan om “geïsoleerde verhalen” te elimineren in komende seizoenen

Diablo 4 is van plan om “geïsoleerde verhalen” te elimineren in komende seizoenen

Rod Fergusson, de lead developer van Diablo 4, heeft een sterke wens uitgesproken om een ​​samenhangend verhaal door het spel te weven, en af ​​te stappen van de trend om elke contentupdate als een op zichzelf staand verhaal te behandelen. Zijn visie is om elke uitbreiding en seizoensupdate rijkelijk te laten bijdragen aan een overkoepelend verhaal, waardoor de ervaring van de speler in de wereld van Sanctuary wordt verbeterd.

Tijdens een verhelderend gesprek met Easy Allies over seizoen 7 en de introductie van heksen, benadrukte Fergusson het belang van continuïteit in het vertellen van verhalen. Hij zei: “Het werd een moment van een volledige cirkel. We wisten toen we begonnen, dat het eigenlijk meer ging om wat het volgende zou zijn als we uitbreidingen zouden doorvoeren. Soms kunnen uitbreidingen vertakken in geïsoleerde, onafhankelijke verhalen, en we dachten dat het echt cool zou zijn als we gewoon dat hoofdverhaal konden voortzetten.”

Evolutie van seizoensgebonden verhalen vertellen

In eerdere updates bevatten seizoensverhalen in Diablo 4 vaak op zichzelf staande verhalen. De eerste grote uitbreiding, Vessel of Hatred, breidde het hoofdverhaal bijvoorbeeld uit na de nederlaag van Lilith. De eerste seizoenen bevatten echter meer geïsoleerde avonturen. Seizoen 1 richtte zich op het bestrijden van een nieuwe demonenheer en introduceerde spelers in de krachtige vaardigheden van Malignant Heart.

Vervolgens boeide seizoen 2 fans door een invasie van vampiers te introduceren, geleid door de formidabele Lord Zir, die zelfs een vloek op de speler legde. De reis van de held ging verder in seizoen 3, waarbij de speler samenwerkte met een robotgenoot terwijl hij door de kluizen van Zoltun Kulle uit Diablo 3 navigeerde.

Seizoen 4, gekenmerkt door de Loot Reborn-update, nam een ​​nieuw verhaalpad in, met een centrale zijmissie en herintroductie van de connecties met de huurlingen van Iron Wolves, terugkerende bondgenoten uit Diablo 2.

Met Seizoen 5 schakelde Blizzard over door het seizoensverhaal te integreren om toe te werken naar de Vessel of Hatred-uitbreiding. Het onthulde de overblijfselen van Liliths sekte, die hun inspanningen om de heropleving van Mephisto te dwarsbomen, nieuw leven inbliezen.

Mephisto wordt herboren
Blizzard Entertainment / dexerto

Mephisto wordt herboren in het lichaam van Akarat.

Deze belangrijke narratieve verbinding in seizoen 5 was een game-changer voor de serie, aangezien seizoen 6 verder bouwde op dit fundament, dat zich naast de uitbreiding zou ontvouwen. Ik kijk uit naar seizoen 7, hoewel het een boeiend verhaal belooft met een heksenkring die gelinkt is aan de Tree of Whispers, suggereren Fergussons opmerkingen dat dit nieuwe hoofdstuk verweven zal zijn met de overkoepelende zoektocht naar de herrezen Mephisto.

Er is echter een opvallende kloof in de communicatie over de nieuwe verhaalmissies voor het Eeuwige Rijk in Seizoen 7. Deze afwezigheid creëert een obstakel in de implementatie van Fergussons doel van een doorlopend verhaal, aangezien spelers nieuwe seizoenspersonages zouden moeten starten om de nieuwe missies aan te gaan, in plaats van hun bestaande avonturen voort te zetten.

Als Diablo 4 seizoensgebonden content wil gebruiken om het overkoepelende verhaal echt verder te brengen, is het van cruciaal belang dat de ontwikkelaars hun strategie heroverwegen en de nodige aandacht besteden aan het Eeuwige Rijk.

Bron&Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *