Diablo 4-spelers zijn dol op een door fans voorgestelde oplossing voor het Nightmare Dungeon-probleem, aangezien een lid van de community een volledig stroomdiagram heeft opgesteld, geïnspireerd op de Atlas Tree van Path of Exile.
Diablo 4 is een van de meest gespeelde ARPG-games van de afgelopen tijd, aangezien de titel zijn derde seizoen is ingegaan na een succesvol seizoen 2. Hoewel seizoen 3 bij de lancering een van de meest gehate updates was, hebben de ontwikkelaars snel de fans gewonnen terug met een paar patches sindsdien.
Nu de basisproblemen met betrekking tot de Vaults en Senschal Constructs uit de weg zijn in Diablo 4, hebben spelers hun focus op de andere aspecten van het spel hersteld, aangezien een van de meest gewilde oplossingen de Nightmare Dungeons (NMD’s) betreft.
Reddit-gebruiker ‘_purza’ deed zijn uiterste best en stelde een oplossing voor, geïnspireerd door Path of Exile’s Atlas Tree, die mogelijk de NMD-runs in Diablo 4 zou kunnen repareren. Path of Exile is een van de grootste concurrenten van Diablo 4 geweest en nog veel meer. van de D4-fans vindt de game ook leuk.
Het OP suggereerde een “Passieve Boom” voor Nightmare Dungeons in Diablo 4 , waarbij de speler “er één zou verdienen voor elke 5 niveaus van voltooide NMD’s.” Dit betekent dat spelers 20 niveaus zouden hebben om hun punten aan uit te geven en dat zou afkomstig zijn uit de Passieve Boom, waardoor ze buffs zouden krijgen voor hun NMD-reis.
[Concept] Wat als D4 iets had dat leek op PoE’s Atlas Tree voor NMD’s? door u/_purza in diablo4
Andere D4-spelers zijn behoorlijk blij met de inspanningen van het OP, zoals een van hen sarcastisch toevoegde: “Dit is te logisch, waarom zou een miljardenbedrijf iets doen waar spelers echt van zouden genieten.” Anderen vonden het geweldig hoe het OP “de hele complexe atlasboom vereenvoudigde tot Diablo Simple.”
Sommige spelers beweerden echter sarcastisch dat Diablo 3 het nieuwe Altar of Rites had toegevoegd, wat vergelijkbaar was met het idee van de OP, en dat het “slechts twaalf jaar duurde” voordat de ontwikkelaars het hadden toegevoegd. De steun voor het idee bleef bestaan, aangezien een speler beweerde dat de “OP al overgekwalificeerd is om voor het D4-team te werken.”
Hoewel NMD’s voortdurend onderwerp zijn van negatieve feedback van de community, moet Blizzard dit probleem nog aanpakken. Omdat zoveel mensen het ruwe idee van het OP om NMD’s interessanter te maken leuk vinden, moet je niet verbaasd zijn als je ziet dat de ontwikkelaars actie ondernemen in toekomstige Diablo 4-patches.
Voor meer informatie over de game kun je kijken naar spelers die een seizoen 3-baas die sterker is dan Uber Lilith volledig ‘negeren’ en waarom ze ‘hoopvol’ zijn over seizoen 3 na de laatste patch .
Geef een reactie