In Diablo 4 krijgen mounts drie basisvaardigheden. Van de drie kan er slechts één worden gebruikt in gevechten in de open wereld. Vanzelfsprekend hebben deze vaardigheden ook keybinds. Nadat de Diablo 4 Seizoen 3-update live ging, ontdekten consolespelers echter dat de keybinds voor deze mount-vaardigheden waren veranderd .
Speler ‘Ethanmonty’ ging naar Reddit om zijn verwarring over de verandering te uiten. Ze verklaarden verder dat ze naar het instellingenmenu moesten gaan om de keybinds van hun controller opnieuw te configureren.
Een andere speler reageerde op het bericht en zei: ‘Ik dacht dat het aan mij lag! Ik bleef de rechter trekker raken en vroeg me af waarom ik niet versnelde.” Zoals opgemerkt door een andere Redditor, is deze verandering niet beperkt tot Xbox-controllers, maar vertaalt deze zich ook naar PlayStation-controllers.
Blizzard vermeldde deze wijziging in de keybind van de controller in de patchopmerkingen van Diablo 4 Seizoen 3 omdat ze wilden dat deze intuïtiever zou zijn. Speler ‘He_beard’ vroeg zich echter af: “Het is intuïtief voor ontwikkelaars die basisvaardigheden spammen, denk ik?”
Redditor ‘Rhayve’ argumenteerde en zei: ‘Het is zeer waarschijnlijk gericht op nieuwe spelers, omdat het logischer is gezien de standaard knopindeling. En ze zullen niet te maken krijgen met spiergeheugenproblemen.”
Een andere speler steunde deze wijziging van de toetsencombinatie van de Diablo 4 -controller en zei: “Het komt omdat B ontwijken is, wat een snelle doorgang is, dus als een streepje? Nou, het was logischer toen we vleermuizen hadden. Ter context: vleermuizen waren een van de vele krachten die spelers konden uitoefenen tijdens het Season of Blood.
Spelers zijn duidelijk in de war door deze verandering , en hoewel het bedoeld was om intuïtief te zijn, lijkt het erop dat velen al terugkeren naar het oude systeem. Diablo 4 Seizoen 3 is nog vers, dus het zal interessant zijn om te zien welke veranderingen Blizzard doorvoert naarmate het seizoen vordert.
Geef een reactie