Bolwerken in Diablo 4 waren voorheen een handige methode om XP te vergaren terwijl je de macht nivelleerde, maar zonder enige significante updates beschouwen spelers ze nu als een vervelende taak elke keer dat ze een nieuw personage starten in de Seasonal Realm.
Terwijl je door Sanctuary in Diablo 4 reist, kom je 12 unieke Strongholds tegen. Deze regio’s zijn de thuisbasis van minibazen die, eenmaal verslagen, toegang verlenen tot nieuwe steden waar je verschillende kooplieden en verkopers kunt vinden.
Hoewel bepaalde side-quests in het spel aan sommige van deze Strongholds zijn gekoppeld, is het merendeel op geen enkele manier gerelateerd aan de seizoensverhaallijn of de campagne.
Volgens H4DDAD’s bericht op Reddit zijn de Diablo 4 Strongholds niet zo spannend en zouden ze geen verplichte taak moeten zijn voor spelers om meerdere keren te voltooien terwijl ze een ander personage in een seizoen levelen.
Na een paar seizoenen weiger ik eindelijk om bolwerken opnieuw te doen. Ze zijn nu saai, verwijder ze voor herhaalde seizoensspelers pls 🙏🏼 door u/H4DDAD in diablo4
Een speler stelde voor om toe te voegen dat “Ze geen uitdaging of zinvolle beloning bieden, waardoor ze meer een klusje zijn. Het zou beter zijn om ze te herwerken zodat ze één keer per seizoen of één keer per account beschikbaar zijn, of ze te veranderen in herhaalbare endgame-content.”
Hoewel het verslaan van de baas en de interactie met de Wanderer’s Shrine in Diablo 4 spelers er doorgaans van weerhoudt Strongholds te herhalen, is er een maas in de wet die kan worden uitgebuit om deze activiteit continu te kunnen exploiteren.
Om deze activiteit te herhalen, versla je gewoon alle monsters die binnen verschijnen en log je vervolgens uit zonder de Wanderer’s Shrine te activeren. Zodra je weer inlogt, kun je opnieuw deelnemen aan deze activiteit.
Een andere deelnemer deelde hetzelfde gevoel als het oorspronkelijke bericht en zei: “Ik geloof dat ze ze moeten vernieuwen op een manier die ze een spannend aspect van de laatste fase van het spel maakt.” Een derde persoon stemde in en zei: “Zolang ze bieden een bevredigende hoeveelheid XP, buit of materialen, ik zou ze elke keer willen voltooien.
Hoewel sommige spelers genieten van de unieke gameplay van Strongholds in Diablo 4, zijn velen van mening dat deze activiteiten een grondige herziening nodig hebben en vanwege hun potentieel in de eindgame-content moeten worden geïntegreerd.
Nu Blizzard extra Strongholds en een nieuwe regio introduceert in Diablo 4 Vessel of Hatred, overwegen ze mogelijk om feedback van de community te verwerken en de nodige aanpassingen door te voeren om ervoor te zorgen dat de activiteit een aantrekkelijke vorm van endgame-content blijft.
Geef een reactie