Diablo 4-spelers roepen ontwikkelaars op omdat ze in seizoen 3 op ‘domme gimmicks’ vertrouwen

Diablo 4-spelers roepen ontwikkelaars op omdat ze in seizoen 3 op ‘domme gimmicks’ vertrouwen

Het lijkt erop dat Diablo 4 niet de gewenste start van seizoen 3 heeft bereikt, omdat spelers in de hele community de nieuwe mechanismen, zoals de huisdieren en vallen, dichtgooien.

Diablo 4 Seizoen 3 is eindelijk uitgebracht met verschillende nieuwe verbeteringen en toevoegingen, zoals The Gauntlet , Vaults en Seneschal Companions . De fans zijn er echter niet helemaal blij mee, omdat velen de Vaults als een buitenbeentje in de ARPG beschouwen.

Hoewel de ontwikkelaars de afgelopen seizoenen meerdere keren hebben geprobeerd verschillende problemen op te lossen, lijkt het erop dat de community Season of the Construct niet met open armen heeft geaccepteerd. Van de Vaults tot de Seneschal Constructs, de community heeft bijna alles wat seizoen 3 te bieden heeft, verworpen.

Spelers zoals Reddit-gebruiker ‘juicyjvoice’ waren slechts enkele uren na de lancering behoorlijk luidruchtig over de problemen, omdat ze zeiden dat de ontwikkelaars “spelers alles lieten doen behalve meer monsters doden” na hun eerste seizoen 3-ervaring.

“De stomme kerkerdoelen, vallen op hendels, nu bestaat de seizoensinhoud uit slechts een paar gerecyclede kerkers met vallen erin. En een ineffectieve robot”, vervolgde het OP. Ze voegden eraan toe dat de ontwikkelaars de tijd die ze in Dungeons doorbrachten, vergrootten door “stomme gimmicks” zoals de vallen te gebruiken.

De OP was niet de enige die woedend was op Diablo 4 Seizoen 3, zoals vele anderen beweerden dat de ontwikkelaars “niet beseffen” dat D4 helemaal draait om het doden van monsters. Anderen beweerden dat de game het ‘slechtste deel’ van Path of Exile overnam en er het hele seizoen 3 van maakte.

Klachten over de vallen en Seneschal Constructs overspoelen het internet, aangezien bijna elke Diablo 4-speler tegen de implementatie van deze nieuwe toevoegingen is. Sommigen beweerden zelfs dat de ontwikkelaars “niet begrijpen” hoe ze ARPG’s zoals D4 moeten ontwerpen.

Blizzard heeft dit probleem nog niet expliciet aangepakt, maar heeft altijd aandacht besteed aan feedback van de community. Dit is de reden waarom spelers graag zouden zien dat er in de nabije toekomst een patch wordt geïmplementeerd die dit probleem aanpakt.

Bekijk voor meer informatie over Diablo 4 welke QoL-veranderingen de spelers willen in de gebruikersinterface en welke eenvoudige veranderingen ze willen maken dat het spel minder ‘krap’ aanvoelt.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *