Diablo 4- spelers hebben het gevoel dat de Rogue werd getroffen door een paar geheime nerfs in de recente 1.3.3-update nadat ze merkten dat hun personage moeite had om activiteiten te voltooien die ze voorheen zonder zweet konden voltooien.
Als je in Diablo 4 naar hogere wereldniveaus gaat , worden de monsters en de schade die je oploopt door de verschillende elementaire bronnen dodelijker. Om dit tegen te gaan, moet je beginnen met het min-maxen van je build.
Hoewel het aanrichten van schade één stukje van de puzzel is, is het overleven van de schade die monsters en bazen uitdelen het andere deel. Maar zoals spelers hebben gemerkt, hebben Rogues het na de Diablo 4 1.3.3-update moeilijk om aanvallen van monsters te overleven die ze voorheen konden elimineren.
Zoals vermeld door ‘redhitman37′ op Reddit, werd hun Penetrating Shot Rogue na de recente patch gesmolten door elementaire monsters.
Na deze update gaat mijn Rogue veel gemakkelijker dood! door u/redhitman337 in diablo4
Het OP verklaarde verder dat hun personage maximale elementaire weerstand had, maar het moeilijk vond om een Nightmare Dungeon van niveau 91 te voltooien na de laatste Diablo 4 -update.
Spelers hebben aangegeven verrast te zijn toen hun Rogues meer schade opliepen dan normaal. Eén fan zei: ‘Ik dacht dat het aan mij lag. Er is zeker iets veranderd met deze laatste patch met betrekking tot elementaire schade en/of weerstanden.”
Een andere speler verduidelijkte dat hun Rogue-build in Diablo 4 met hetzelfde probleem kampte, ondanks dat er geen gebruik werd gemaakt van een Crossbow-bug.
Ze zeiden: “Ik had een mooie solide penschot/snelvuurconstructie met een 925 Skyhunter-boog (dus zonder gebruik te maken van de kruisboogbug), hij sloeg ongeveer 5 meter ver en ruimde niveau 100 NMD’s op met minimale inspanning. Na de patch heb ik niets veranderd en ik sla ongeveer 1,5 meter en level 80 NMD’s zijn een worsteling.’
Nu de meeste Rogues klagen over dit probleem in Diablo 4, bestaat de mogelijkheid dat Blizzard het personage stilletjes aan het nerfen is, of dat een nieuwe bug de klas beïnvloedt.
Als dit inderdaad een bug is, dan zou dit opgelost moeten worden in een komende hotfix, vergelijkbaar met wat de ontwikkelaars in het verleden hebben gedaan.
Geef een reactie