In een poging om bepaalde UI- en QoL-problemen in Diablo 4 Seizoen 4 aan te pakken, heeft Blizzard Patch 1.4.1 uitgebracht. Spelers hebben echter tegenstrijdige meningen over één specifieke verandering die niet in de patchopmerkingen werd vermeld.
Ondanks de wijdverbreide lof voor seizoen 4 van Diablo 4 als de beste seizoensupdate voor de game, konden de ontwikkelaars niet veel doen aan de klachten van spelers. Niettemin werd Patch 1.4.1 uitgebracht met verschillende verbeteringen aan het spel en werd ook een nieuwe UI-functie geïntroduceerd.
Na de release van Patch 1.4.1 hebben spelers nu de mogelijkheid om de items die ze oppakken visueel te zien, in plaats van alleen te vertrouwen op de tekst die voorheen op de grond verscheen. Deze functie was ook beschikbaar tijdens de PTR en heeft gemengde reacties gekregen van spelers, waarbij sommigen voorstander waren, anderen sterk gekant.
RdS-Gaming, een Reddit-gebruiker, bracht deze verandering onder de aandacht in een bericht op het platform. Ze merkten op dat de patchopmerkingen van 1.4.1 deze wijziging niet vermeldden en een screenshot bevatten van hun spel met de bijgewerkte gebruikersinterface.
Nieuwe functie – niet in de Patchnotes van u/RdS-Gaming in diablo4
Het antwoord van een andere speler sprak zijn waardering uit voor de functie en stelde dat deze gemakkelijker te zien was in vergelijking met de vliegende tekst. Andere spelers stemden ook in en uitten hun verbazing dat deze functie nog niet eerder in het spel aanwezig was en dat zij vonden dat het nodig was om deze te hebben.
Veel spelers waren niet meteen bezorgd over de veranderingen in de buit in Diablo 4, omdat er dringender problemen waren, zoals Codex-fixes en item drop-rates, die tijdens seizoen 3 voorrang kregen.
Als gevolg hiervan uitten bepaalde spelers hun afkeuring over het moeten bekijken van de items, omdat ze het als “onnodige informatie” beschouwden en in plaats daarvan een manier wilden om deze uit te schakelen. Eén speler zei: “Kunnen we alsjeblieft de mogelijkheid hebben om dit uit te schakelen? Ik vond het niet leuk tijdens de PTR en was opgelucht toen het aan het begin van S4 verdween.”
In een typische Diablo 4-sessie worden spelers gebombardeerd met belangrijke gameplay-informatie op het scherm. Daarom is het normaal dat sommige spelers de rommel op het scherm willen minimaliseren en in plaats daarvan op de tekst willen vertrouwen voor hun buit.
Bovendien kent de meerderheid van de spelers de namen van de items waarvoor ze landbouwen, en de druppels zijn ook kleur- en geluidgecodeerd. Daarom werd deze kleine wijziging onnodig geacht.
Een manier om compromissen te sluiten zou zijn om voor deze functie een aan/uit-schakelaar te implementeren, zoals velen hebben gesuggereerd. Hierdoor zouden alle spelers, ongeacht hun standpunten, tevreden kunnen zijn.
Geef een reactie