Diablo 4-spelers krijgen ‘criminele’ beloningen voor het voltooien van de laatste Vault-kamer 

Diablo 4-spelers krijgen ‘criminele’ beloningen voor het voltooien van de laatste Vault-kamer 

Het voltooien van Vaults en Nightmare Dungeons in Diablo 4 is een leuke manier voor spelers om XP te verdienen in Season of the Construct. Veel spelers zijn echter ontevreden over het feit dat de laatste kamer in de Vaults helemaal geen XP oplevert.

In Diablo 4 verdien je elke keer dat je een monster doodt een stuk XP, ongeacht de activiteit waaraan je deelneemt. Dit is de reden waarom spelers vinden dat het makkelijker is om een ​​level omhoog te gaan in activiteiten met een hoge vijandelijke dichtheid .

In het Season of the Construct zijn deze Vaults in Diablo 4 een perfect voorbeeld van zo’n gebied. Elke keer dat je een kluis tegenkomt, zul je merken dat deze vol zit met veel vijanden. Spelers hebben echter ontdekt dat je geen XP krijgt door de monsters in de laatste kamer van de Vaults in Diablo 4 te doden.

Zoals aangegeven door ‘Zrocker04′ op Reddit, bevat de laatste kamer in de Vaults in Diablo 4 veel vijanden, waaronder elites. Het doden van deze monsters levert echter helemaal geen XP-winst op.

De laatste kamer van Vaults die geen XP geeft, is een misdaad van u/Zrocker04 in diablo4

In reactie op het bericht van OP zei ‘NewPhoneNewSubs’: “Het mag nooit zo zijn dat het vermijden van monsters slimmer is dan ze te doden.” Anderen zeiden dat ze er een punt van zouden maken om elke vijand te doden die in deze Vaults in Diablo 4 verscheen , maar ze stopten hiermee nadat ze heel weinig tot geen buit of XP hadden gekregen.

Redditor ‘yelsuo’ vond het absoluut ‘crimineel’ om in deze secties van Diablo 4 geen buit of XP te ontvangen. Ze voegden eraan toe: ‘Het zijn ook niet alleen die kamers. Alle middenkamers in Dungeons zijn hetzelfde. Geen XP en vaak geen buit.”

Een andere speler reageerde op de bovenstaande opmerking en zei: “Zelfs degenen die XP geven, geven veel minder dan wat je zou krijgen door dezelfde monsters in de open wereld te doden, wat stom is.”

Hoewel er een paar spelers waren die geloofden dat dit een bug was, zei ‘PaleFollowing8572’ dat de ontwikkelaars de XP-winst uit het doden van monsters hadden uitgeschakeld omdat het exploiteerbaar was. Ze voegden er verder aan toe: “Ja, het (is) exploiteerbaar, wat mij verbijstert dat ze, in plaats van het volledig te schrappen, besloten hebben om gewoon alle XP en drops ervan te verwijderen.”

Dat gezegd hebbende, is het onduidelijk of Blizzard dit probleem in een latere update zal aanpakken of niet.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *