Minion-builds zijn enkele van de bouwpaden die Druïden en Necromancers kunnen kiezen in Diablo 4. Met deze builds kunnen spelers metgezellen oproepen, meestal dieren voor druïden en de ondoden voor necromancers om hen te helpen in de strijd.
In vergelijking met andere builds hebben spelers echter gemerkt dat Minions niet zo effectief zijn. Na de dev-stream van Diablo 4 Seizoen 3 ging ‘Justaddsleep’ naar Reddit om hun teleurstelling te uiten richting de ontwikkelaars die Minion-builds niet beschouwen als potentiële eindspelpaden. De patchopmerkingen van seizoen 3 geven ook aan geen specifieke verbeteringen voor de pet/summoner-builds die momenteel in het spel aanwezig zijn.
In de post stelde het OP dat de minion-builds niet hadden wat nodig was om de eindspelfasen in Diablo 4 te voltooien . Volgens hen presteerde de minion-build goed op de trainingspop in Kyovashad, maar werkte hij niet zoals bedoeld als het ging om omgaan met vijanden in de open wereld in Diablo 4.
Eén speler zei: “Minions zijn kapot en ze willen/weten niet hoe ze ze moeten repareren.” Een andere Redditor stemde in op de post en zei: “Het klassieke risico bij het goed maken van summoner-builds is dat ze te goed eindigen en veranderen in AFK / 0-knopbuilds die het spel voor iedereen slechter maken. Erger nog voor andere klassen die zich in vergelijking gedevalueerd voelen, en nog erger voor necrospelers die in een niet-interactieve build terechtkomen omdat het goed is.
Zoals vermeld in het bovenstaande citaat, kunnen spelers geen controle uitoefenen over de volgelingen die ze oproepen. Dus als Blizzard deze dagvaardingen uiteindelijk oppoetst, bestaat er altijd een kans dat spelers ze kunnen oproepen en niets anders kunnen doen. Op die manier konden spelers met deze Summoner-builds in Diablo 4 kerkers betreden, hun Minions oproepen en vervolgens helemaal geen vinger bewegen, terwijl hun oproepingen al het gevecht voor hen deden.
Een andere speler reageerde op de post van het OP en zei: “Ik denk dat Blizzard een summoner niet te goed wil laten bouwen omdat het gemakkelijker is om vals te spelen. Makkelijker om een summoner-bot te maken die na summon de kerker voor je leegmaakt. Botten was een probleem, vooral in D2.”
Over het algemeen hebben spelers het gevoel dat Blizzard niet weet hoe ze deze Necromancer- en Druid-minion gebouwd in Diablo 4 moeten repareren zonder ze kapot te maken. Nu seizoen 3 op 23 januari begint wordt er een diverse reeks builds verwacht. Het zal interessant zijn om te zien of spelers deze minion-builds efficiënter kunnen maken dan voorheen door seizoensvaardigheden en verbeteringen te combineren.
Geef een reactie