Diablo 4 heeft een aantal grote verbeteringen gezien op het gebied van functies in vergelijking met de andere games in de franchise. Spelers hebben echter een functie van D3 gemist en zijn van mening dat deze de vaardigheidsbomen in het huidige spel zou kunnen verbeteren.
Diablo 4 volgt een puntmethode voor het ontgrendelen van vaardigheden tijdens het nivelleren. Wat dit betekent is dat wanneer je een level omhoog gaat, je een vaardigheidspunt krijgt waarmee je een bepaalde vaardigheid kunt ontgrendelen .
De totale opbrengst van elke vaardigheid wordt bepaald door het aantal punten dat je erin investeert. Deze manier om vaardigheden te ontgrendelen is een functie die nieuw is in Diablo 4.
Wat D3 betreft, had elke vaardigheid ongeveer zes verschillende variaties, samen met een daarmee samenhangende beheersing. Om deze vaardigheden te ontgrendelen, moest je een specifiek niveau bereiken. ‘Lucas2009’ ging naar Reddit om te vertellen wat ze vonden van het voortgangssysteem van de vaardighedenboom in Diablo 4.
Ben ik de enige die het D3 Skills Rune-systeem mist? door u/Lucas2099 in diablo4
Een speler reageerde op OP en zei: “Als je eenmaal beseft dat elke vaardigheid het potentieel heeft om dramatisch te veranderen door middel van meesterschap (en je beseft dat er vijftien klassenmeesterschap zijn), is het bijna overweldigend.”
Redditor ‘Chorvan’ merkte op: “Ik begrijp nog steeds niet hoe (de) Diablo 4- talentenboom werd goedgekeurd. Het is zo saai. Het is gewoon zo vreselijk saai! En echt 4 spellen en de vaardigheden zijn statisch? Geen keuzes om ze te veranderen?”
Er waren een paar spelers die erop wezen dat de legendarische aspecten in Diablo 4 een vervanging waren voor de ontgrendelingsfunctie voor de vaardighedenboom in de vorige game. Speler “Clankyboy96” antwoordde: “Niet eens in de buurt. In D3 had elke vaardigheid 5 runen om uit te kiezen. Vaardigheden (in het huidige spel) hebben geluk als ze zelfs maar 2 (legendarische) aspecten hebben die de vaardigheid ondersteunen. Het gebrek aan opties is crimineel.”
Redditor ‘rmrfpoof’ was het eens met wat OP te zeggen had en voegde eraan toe: “Ja, de D3-vaardigheidsrune biedt veel meer variatie dan de D4-vaardigheidsbomen. Ik vind het echt vreselijk dat de ontwikkelaar heeft besloten om de vaardigheidsmodificatoren naar een hogere versnelling te verplaatsen.”
Nu Diablo 4 Seizoen 4 op 14 april uitkomt, zal het interessant zijn om te zien met welke veranderingen de ontwikkelaars komen.
Geef een reactie