Diablo 4 PTR-community dringt bij Blizzard aan op aanzienlijke aanpassing van level 60

Diablo 4 PTR-community dringt bij Blizzard aan op aanzienlijke aanpassing van level 60

De Public Test Realm (PTR) van Diablo 4 voor de aankomende 2.0-update heeft ervoor gezorgd dat spelers met spanning om een ​​belangrijke verandering hebben gevraagd: een optie om direct personages van level 60 te creëren.

Sinds de release van de game zijn seizoensspelers herhaaldelijk begonnen met personages van level 0, waarbij ze dezelfde grind meerdere keren moesten ondergaan om een ​​bepaald level te bereiken en nieuwe content te ontgrendelen. Het is begrijpelijk dat ze nu pleiten voor een snellere manier om het grindproces te omzeilen.

Terwijl de spanning toeneemt voor de 2.0 PTR voor het zesde seizoen van Diablo 4, dat in oktober volledig van start gaat, uiten spelers hun frustraties.

Een speler in het Diablo 4 forum gaf aan dat de leveling ervaring in de PTR “gewoon slecht” is, en zei: “Waarom hebben we dit levelen überhaupt nodig? Maak gewoon een knop om een ​​level 60 personage te creëren.”

diablo solo zelf gevonden
Blizzard-entertainment

Er is feedback binnengekomen, wat een duidelijke consensus onder spelers laat zien. Een van hen merkte op: “Een personage helemaal opnieuw beginnen zonder seizoensquestlines geeft het gevoel dat er niets anders te doen is dan Helltides keer op keer te spelen.”

Helltides dienen als primaire methode om ervaringspunten te verzamelen in Diablo 4; ze zijn echter al sinds seizoen 4 aanwezig, wat betekent dat Blizzard geen nieuwe early-game feature heeft geïntroduceerd. Zoals een andere speler opmerkte: “Wat al moeizaam was, wordt nog erger door het trage tempo.”

Een andere speler gaf soortgelijke gevoelens weer: “Ik vind de leveling-ervaring van de PTR tot nu toe niet leuk. Het voelt heel langzaam en saai.”

Spelers speelden van 4 tot en met 11 september in de 2.0 PTR, waarbij ze de nieuwe veranderingen konden uitproberen, waaronder een bijgewerkt scherm voor personageselectie. Content uit de uitbreiding Vessel of Hatred is echter niet inbegrepen.

Met een nieuw moeilijkheidsniveau, een verbeterde levelcap en een compleet vernieuwd Paragon-systeem belooft de 2.0-update van Diablo 4 de ervaring zo op te schudden dat het voor de spelers aanvoelt als een compleet nieuwe game.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *