Diablo 4 review – Het afslachten van de krachten van de hel voelde nog nooit zo goed

Diablo 4 is bijna hier, en ik heb de afgelopen weken tot mijn heupen in de dood gezeten. De krachten van de hel wachten nooit, en ik heb tijd besteed aan het spelen van multiplayer-content, solo en zelfs hardcore personages. Late nachten, vroege ochtenden zijn allemaal besteed aan het waden door de golven van doden op een assortiment personages. De afgelopen maanden heb ik een paar iteraties van deze game gespeeld, van Alpha tot de Server Slam. Het is interessant om het sinds eind vorig jaar te zien evolueren.

In de meeste actie-RPG’s, zoals Diablo 4, neemt het verhaal echt een achterbank in bij het bloedbad. Ik denk niet dat dat in dit geval het geval is. Er is iets interessants aan de hand, onder de oppervlakte. Ik zal spoilers in deze recensie vermijden, maar het verhaal heeft me net zo betrokken als de non-stop actie.

Het conflict eindigt nooit in Diablo 4

De wereld van Sanctuary wordt opnieuw bedreigd in Diablo 4. The Eternal Conflict heeft tenslotte de toepasselijke naam. Hemel en hel botsen, en mensen raken, zoals altijd, verstrikt in het midden. Het Prime Material-vlak is gemaakt door twee krachten: Lilith en Inarius. Volgens de overlevering van de wereld is het gemaakt door een groep die niet langer deel wilde uitmaken van het Eeuwige Conflict .

Helaas duurde die veiligheid niet lang. Hier zijn we, in de vierde hoofdlijn van Blizzard’s Diablo-franchise, en het gevaar doemt op aan de horizon. De speler heeft de taak om met Lilith en haar troepen om te gaan en te stoppen wat haar plannen ook zijn.

Welke personageklasse je ook kiest, je begint in de koude wildernis, wanhopig om te overleven. Spelers zullen snel merken dat ze “gezegend” zijn door Lilith (ingesproken door Caroline Faber ) en omgaan met haar gestoorde sekteleden. Jij, als speler, wordt snel getrakteerd op een glimp van de wreedheid en horror die deze wereld te bieden heeft.

Er zijn niet veel goede mensen in de wereld van Diablo 4. Het lijkt altijd alsof de krachten van chaos en wantrouwen enorm veel groter zijn dan de krachten van het goede. Zelfs de mensen die aan de goede kant marcheren, hebben niet altijd zuivere bedoelingen. Dat is een ding dat ik leuk vind aan dit soort verhalen vertellen. Het is geen goede of eerlijke wereld, maar de mensen moeten het doen met de hand die ze krijgen. Of doen ze dat?

De gameplay-lus is bekend maar nieuw in Diablo 4

In Diablo 4 verwachten mensen zeker één ding: meedogenloze, glorieuze gevechten. Je doet ervaring op, gaat een level omhoog en bouwt een reeks vaardigheden op om de krachten van het kwaad te bestrijden. Die ga je zonder twijfel krijgen. Alle personageklassen beginnen met een behoorlijke hoeveelheid kracht, zelfs als de Necromancer-klasse nog steeds de krachtigste voelt.

U maakt snel kennis met het hoofdverhaal en kunt uw doelen gemakkelijk volgen door de kaart te openen. Een kenmerk dat volgens mij echter ontbreekt, is dat je de eerdere missies die je hebt voltooid niet kunt zien. Het is geen belangrijk kenmerk, maar het ontbreekt.

Je kunt gewoon het hoofdverhaal spelen en je nergens anders op concentreren. Er is echter zoveel in deze wereld! Diablo 4 heeft side-quests – gevolgd door blauwe uitroeptekens – wereldgebeurtenissen en meer. Je kunt kerkers malen om legendarische aspecten te ontgrendelen , erts en kruiden te verbouwen en meer.

Natuurlijk, de gameplay-loop is ongelooflijk vertrouwd: loop of rijd door een zone en slacht golf na golf van kwaadaardige entiteiten af. Dat is het echter gewoon. Er is niets mis met die gameplay-loop en het is net zo verslavend als in Diablo 2. Elke klasse heeft een manier om te slagen in solo-gameplay, of je kunt groeperen om je een weg te banen door Lilith’s handlangers.

Het is de moeite waard om de tijd te nemen om World Events – gemarkeerd met een oranje cirkel – en die zijmissies te voltooien. Het is een solide bron van extra ervaringspunten. Hoewel het spel de neiging heeft om op hetzelfde niveau te komen als jij, heeft elke Act een aanbevolen niveau.

Act V raadt je bijvoorbeeld aan om minimaal level 35 te zijn. Je kunt de inhoud daaronder wel aanpakken. Ik heb Act V gespeeld als druïde van niveau 25 , en hoewel ik gemakkelijk genoeg slaagde, zal dat niet voor iedereen het geval zijn. Ik was zo ondermaats omdat ik op mijn paard rondreed, wat tot een ander praatpunt leidt.

Ja, het gaat even duren voordat spelers een paard krijgen, en hoewel sommigen daardoor gefrustreerd zullen raken, heb ik er met de ontwikkelaars over gesproken. Het middelpunt van het spel is verkenning – en als je eenmaal een rijdier hebt, rijd je waarschijnlijk gewoon naar het volgende doel en sla je het verkennen van de wereld over. Je mist zo veel. Hoewel ik in het begin gefrustreerd was, is het nu logisch voor mij. Gelukkig hoef je het rijden maar één keer te ontgrendelen en wordt het vervolgens voor je hele account ontgrendeld.

Gewoon van hoofdzoektocht naar hoofdzoektocht rennen, betekent dat je zoveel mist. Je zult niet zoveel Altars of Lilith hebben – die permanente statistieken geven voor alle personages op de server. Bovendien mis je Strongholds, kaartvoltooiingsbeloningen en meer. Je wilt zeker tijd besteden aan het verkennen van deze wereld.

https://www.youtube.com/watch?v=-gQ4UTqU1nI

Omdat deze game is verbonden met je Battle.net-account, heb je cross-progressie en cross-play. Er is geen regiovergrendeling, dus waar je vrienden ook zijn, je kunt het spel samen spelen.

Hoe is de gameplay-balans in Diablo 4?

Tijdens de vroege tests voelden enkele klassen zich eerlijk gezegd zwak. Druïden en Barbaren voelden zich allebei ongelooflijk zacht en onbevredigend om te spelen, in vergelijking met de anderen. Gelukkig voelden beide klassen zich allebei beter in vergelijking met wat ze deden, dankzij buffs .

Zeker, Necromancer is nog steeds ongelooflijk krachtig. Het was sterk in de vroege tests en het is nu nog steeds krachtig. Hoewel het dankzij Summon Skeletons een voorsprong heeft op andere personages, neemt het echter een beetje af. Ik was nog steeds in staat om alle inhoud in de game gemakkelijk solo te spelen, maar ik had slimmere, betere builds nodig voor hogere niveaus.

Ik bracht het grootste deel van mijn downtime door met het spelen van Druid in de Hardcore-modus , en ik had niet het gevoel dat ik in gevaar was. Evenwicht voelt beter, maar dit is op een informeel niveau en kan variëren met intensere uitdagingen. Maar toen ik naar Tier 1- en 2-gameplay keek, voelde ik me behoorlijk tevreden met wat ik speelde.

Battle Pass/Shop: Is er iets in het spel dat moet worden betaald om te winnen?

Hoewel we in de recensie geen toegang hadden tot de winkel, kregen we wel te zien wat er in beide te zien zal zijn. Ja, Diablo 4 zal een Battle Pass bevatten ; het biedt echter geen pay-to-win-voordelen. Het biedt in plaats daarvan cosmetica, premium valuta en gratis seizoensboosts.

Hoewel spelers niveaus kunnen kopen om de zaken een beetje te versnellen, versnelt dit niet het ontgrendelen van de seizoensboosts. De Season Journey is hoe je hier doorheen komt, die voor iedereen gratis te spelen is.

Er is ook een geldwinkel, waar spelers de premium valuta kunnen gebruiken om een ​​breed scala aan transmogs te ontgrendelen. Dit is alleen voor cosmetica voor je personage en paard, en niets dat wordt aangeboden, zou een voordeel moeten opleveren in het spel – direct of indirect.

Audio- en visuele kwaliteit is top

Dit is in dit tempo misschien wel een van mijn favoriete OST’s aller tijden. De soundtrack van Diablo 4 is een meesterwerk. Het bevat zoveel kleine eerbetoon aan andere delen van de franchise, terwijl het nog steeds zeer unieke muziekstukken zijn. De stemmencast is ook ongelooflijk, vooral Lorath van Ralph Ineson, een van mijn favoriete karakters uit de overlevering. De stem van de artiest legde perfect vast wat ik had verwacht.

De beelden in elke regio van Sanctuary voelden ook uniek aan. Er is een verscheidenheid aan esthetiek, van gruwelijke tentakels uit de hel tot een eenvoudige met duinen bedekte woestijn. Er is veel voor nodig om mijn zenuwen van streek te maken, maar van sommige van die kerkers draaide mijn maag echt om. Toch vind ik dat een compliment. Diablo 4 biedt onvergetelijke beelden tijdens de hele gameplay-ervaring.

Hoewel er in het hoofdverhaal niet een enorm scala aan unieke soorten vijanden is, is dat niet wat we in Diablo 4 verwachten. Ik wil geesten, skeletten, zombies en demonen. Er is hier voldoende afwisseling, maar sommige kunnen in de steek worden gelaten.

Ten slotte

Diablo 4 is een ongelooflijke ervaring geweest. Hoewel ik enkele gedachten over het verhaal heb, moet dat tot later wachten. De gevechten van de game voelden fantastisch aan en de visuele pariteit was kwaliteit. Ik moet echter zeggen dat de titel beter aanvoelt op een controller dan op toetsenbord en muis.

Sommigen zijn het daar misschien niet mee eens, maar voor mij is de beste manier om te spelen via een controller. Het enige probleem dat ik had was met het opnemen van beelden. Om onbekende redenen had ik problemen met opnemen met zowel OBS als Shadowplay, maar dat zou moeten worden gecorrigeerd wanneer de game wordt gestart.

Ik heb dit spel uitgespeeld en inmiddels verschillende klassen gespeeld, en ik ben er nog steeds niet moe van. Ik kijk uit naar de officiële lancering en het spelen van dit verhaal met mijn vrienden. Diablo 4 is zonder twijfel een meesterwerk dat je moet spelen. Het biedt non-stop actie, een breed scala aan activiteiten en tal van manieren om de game te verkennen, voor en na het verhaal.

Diablo 4


Als je van de vorige games hield, is Diablo 4 een absolute must-play (Afbeelding via We)


Als je van de vorige games hield, dan is Diablo 4 een absolute must-play (Afbeelding via We)

Beoordeeld op: pc en PlayStation 5 (code geleverd door Blizzard Entertainment)

Platformen: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

Ontwikkelaar: Blizzard Entertainment

Uitgever: Blizzard Entertainment

Releasedatum: 6 juni 2023

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *