Diablo 4 Seizoen 4’s eenmalige sterfgevallen veroorzaken frustratie bij spelers

Uitdagingen zijn een natuurlijk aspect van het eindspel van Diablo 4, maar de frequente eenmalige sterfgevallen in Pit van seizoen 4 zorgen voor frustratie onder spelers.

Sinds de release kende Diablo 4 Seizoen 4 een doorslaand succes. De recente toevoegingen aan de PTR, zoals permanente Helltides, verbeterd Aspects-inventarisbeheer en verbeterde crafting-mechanica, worden allemaal zeer geprezen door spelers.

Ondanks enkele minpuntjes heeft de game op Steam een ​​recordaantal spelers bereikt dankzij positieve mond-tot-mondreclame van tevreden spelers van Diablo 4. Seizoen 4 heeft echter nog steeds zijn uitdagingen.

Terwijl spelers de laatste uitdaging van het spel naderen, The Pit of Artificers, beginnen ze een onverwachte toename van eenmalige sterfgevallen te ervaren. Dit heeft bij velen voor frustratie gezorgd, waarbij sommigen zelfs beweerden dat het het hele spel “verpest”.

Ik ben de one-shot-mechanica van u/M4c4br346 in diablo4 zo beu

The Pit of Artificers biedt waardevolle eindspelbronnen voor het verbeteren van je favoriete uitrusting. De moeilijkheidsgraad kan worden aangepast om vijanden tot niveau 200 te spawnen, en overtreft zelfs de hoogste niveaus die spelers kunnen bereiken.

Ondanks dat ze het gewenste niveau hebben bereikt, kunnen spelers nog steeds niet overleven tegen vijanden omdat ze one-shot zijn. Dit probleem is uitgebreid besproken in talloze Reddit-threads, waarbij spelers hun frustratie uitten dat ze zelfs met een maximum van 50.000 HP en weerstanden niet in staat zijn om te overleven tegen bazen in Pit 75.

Volgens een ander bericht waarin hun worstelingen met hun Minion Necromancer worden beschreven, is zelfs de beste build van Diablo 4 seizoen 4 niet immuun. De speler legde uit: “De one-shot-baasmechanismen van The Pit verpesten het spel voor mij. Ondanks dat ik meer dan 80.000 levens heb en Fortify, Barrier en Life geactiveerd heb, krijg ik nog steeds één kans.”

De schuld ligt niet alleen bij de bazen, aangezien de mechanismen na de dood ook een consistent probleem vormen. Een gebruiker uitte zijn frustratie over het oppakken van buit die door vijanden is gevallen nadat ze zijn gestorven, wat verantwoordelijk is voor het grootste deel van hun sterfgevallen.

Het is momenteel niet bekend of dit een opzettelijk aspect van de uitdaging is of dat het opnieuw in evenwicht moet worden gebracht.

Het ontwikkelingsteam voor Diablo 4 heeft onthuld dat ze in de nabije toekomst patch-opmerkingen voor de komende update zullen uitbrengen, die mogelijk inzicht in het probleem kunnen verschaffen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *