In Diablo 4 zijn momenteel een aantal opmerkelijke Spiritborn-builds beschikbaar, waarvan er één een kracht laat zien die gelijkstaat aan die van een miljoen Barbaren.
De recente release van de Vessel of Hatred-uitbreiding heeft Diablo 4 aanzienlijk veranderd, wat de algehele game-ervaring heeft verbeterd. Hoewel alle spelers kunnen profiteren van het bijgewerkte progressiesysteem, blijft de Spiritborn-klasse exclusief voor degenen die de DLC kopen.
Als de community zich minder zou richten op de singleplayer-elementen van Diablo 4, zou er een overtuigend argument kunnen zijn dat suggereert dat deze nieuwe klasse neigt naar pay-to-win-mechanica. Spelers hebben al builds onthuld die meer dan 100 biljoen schade toebrengen, maar sommigen zijn nog een stap verder gegaan.
Een Reddit-gebruiker, ZebraSandwich4Lyf , liet onlangs op de subreddit van het spel zien hoe hun Spiritborn-personage maar liefst 377 biljoen schade aanrichtte, en noemde het humoristisch “volkomen normale schadecijfers”. Sommige scherpe rekenaars concludeerden in de reacties dat de cijfers nog veel schandaliger zijn dan ze in eerste instantie leken.
Niets te zien hier, dit zijn volkomen normale schadecijfers door u/ZebraSandwich4Lyf in diablo4
Eén speler uitte zijn frustratie en zei dat zijn Whirlwind Barbarian build slechts “rond de 177k” schade bereikt. Om het nog erger te maken, presenteerde een andere gebruiker berekeningen die de output van deze Barbarian vergeleken met die van de Spiritborn.
“Als we aannemen dat monsters een gezondheidstoename van 10% krijgen door groepsschaling in de kerker in plaats van het solo aan te pakken, dan zouden er 988.372 Barbarians nodig zijn die elk 177k uitdelen om de bijdrage van die ene Spiritborn te evenaren,” merkte de rekenkraker op . Natuurlijk hebben we in de titel afgerond, maar waarom zouden we op dit moment muggenziften?
Het loopt niet goed af voor de teleurgestelde Barbarian-speler. Een andere commentator deelde een screenshot waarop een Spiritborn-personage te zien is dat een duizelingwekkende 134 quadriljoen schade toebrengt. Dit getal is zo enorm dat het moeilijk te bevatten is, dus dit is hoe het eruitziet als het is uitgeschreven: 134.000.000.000.000.000.
Voor de context: deze schade komt overeen met de output van ongeveer 757 miljard Whirlwind Barbarians. Het vermogen van de Spiritborn om zulke astronomische hoeveelheden schade te genereren in Diablo 4 komt voort uit een glitch met de Viscous Shield Paragon Node, die onbeperkte schade-schaling mogelijk maakt.
Het is redelijk om te voorspellen dat er een nerf op deze Node aankomt.
Geef een reactie