Het is van groot belang dat de tempering- en masterworking-elementen van Diablo 4 een aantal aanpassingen ondergaan, vooral omdat spelers het gevoel hebben dat het potentiële ‘bricken’ van unieke items een te groot risico is om met deze mechanismen te experimenteren.
De masterworking en tempering features, geïntroduceerd in Diablo 4 Seizoen 4, hebben het itemization systeem nieuw leven ingeblazen door spelers de mogelijkheid te geven om hun builds aan te passen. Echter, veel spelers aarzelen om tempering manuals te gebruiken vanwege de angst om hun favoriete items te beschadigen en ze onbruikbaar te maken.
Omdat tempering manuals slechts vijf re-rolls toestaan, wordt het als “bricked” beschouwd wanneer een item niet de gewenste buff krijgt. Hoewel de onzekerheid van de resultaten bedoeld is om de opwinding van tempering te vergroten, zijn fans er kapot van dat dit willekeurige systeem items kan vernietigen waar ze urenlang moeite voor hebben gedaan om te verkrijgen.
“De moeilijkheidsgraad is naar mijn smaak te hoog. Ik ben niet erg gemotiveerd om het eindspel te bereiken. Ik vond het echter leuk om een nieuwe klasse te nivelleren. Dit was een positief aspect. Ik had nooit verwacht dat ik alle klassen zou kunnen levelen en spelen en nog steeds plezier zou hebben, ‘deelde gebruiker your_add_here15243 in de Diablo 4 Subreddit .
Spelers vinden het temperingssysteem ‘te bestraffend’ om het zelfs maar te proberen.
Blizzard heeft het temperingsysteem geïmplementeerd in het eindspel van Diablo 4 seizoen 4 als beloning voor spelers die de seizoensmissies voltooiden en hun favoriete builds wilden verbeteren.
Helaas zijn individuen die een aanzienlijke hoeveelheid tijd hebben geïnvesteerd in het ontwikkelen van hun karakters niet enthousiast over het riskeren van hun harde werk en waardevolle bezittingen.
Sommige Diablo 4-fans hebben een oplossing voor dit probleem voorgesteld door aan te bevelen dat tempereerhandleidingen minder buffs hebben, waardoor de kans groter wordt dat de gewenste statistieken worden verkregen, zelfs na opnieuw rollen. Als alternatief zijn sommigen van mening dat Blizzard een systeem zou moeten introduceren waarmee spelers temperingstatistieken kunnen resetten of toevoegingen tussen items kunnen overdragen.
Het debuut van het masterworking- en temperingsysteem in Season of Loot Reborn brengt de verwachting van mogelijke aanpassingen en tweaks aan deze mechanismen in de toekomst. Er is hoop dat spelers oplossingen voor hun zorgen zullen vinden in het komende seizoen, aangezien patch 1.4.3 geen maatregelen heeft getroffen om de onbedoelde vernietiging van waardevolle items te voorkomen.
Geef een reactie