Diablo 4 update 1.3.1 patchopmerkingen: revisie van Seneschal Companions, vampirische monsters nerfs, meer

Diablo 4 update 1.3.1 patchopmerkingen: revisie van Seneschal Companions, vampirische monsters nerfs, meer

Diablo 4 Season of the Construct krijgt een grote update nadat Blizzard het Lunar Awakening-evenement heeft aangekondigd . De laatste patch-opmerkingen beschreven een heleboel nerfs voor elke vijand met het vampirische voorvoegsel , naast de broodnodige balansveranderingen voor Seneschal Companions .

Patch 1.3.1 is de tweede update die Seizoen 3 heeft ontvangen, slechts een week na de eerste release. Deze update is erop gericht de meest controversiële aspecten van Season of the Construct op te lossen, terwijl Blizzard belooft meer oplossingen te bieden voor andere problemen die door fans naar voren zijn gebracht .

Hier vindt u alles over Diablo 4 Patch 1.31, inclusief de volledige patchopmerkingen.

Diablo 4 Patch 1.3.1 releasedatum

Diablo 4 Patch 1.3.1 is vanaf 1 februari 2024 beschikbaar voor alle platforms. Deze update heeft een enorme balansverandering voor Seneschal Companions beloofd en een aantal problemen opgelost die van invloed waren op de voortgang van het seizoen.

Speler vecht tegen vijandelijke constructies in Diablo 4 Seizoen 3.
Sneeuwstorm

Diablo 4 Patch 1.3.1-update belooft Seneschal Companions eindelijk nuttig te maken.

Diablo 4 Patch 1.3.1 volledige patchopmerkingen

Hier zijn de volledige patchopmerkingen voor Diablo 4 Patch 1.3.1 zoals beschreven door Blizzard :

SPEL-UPDATES

De hoeveelheid gezondheid die een monster met de vampirische affix kan genezen, is verlaagd.

  • Wereldniveau I: 10% → 5%
  • Wereldniveau II: 20% → 10%
  • Wereldniveau III: 35% → 15%
  • Wereldniveau IV: 50% → 25%
  • Het Suppressor-affix is ​​aangepast.
    • Het onderdrukkerveld staat niet langer altijd aan. Het heeft nu een duur van 6 seconden en een uptime van 50-75%.
    • Het veld kan worden geannuleerd als het monster met de toevoeging Stunned, Frozen, Knocked Down of Dazed is.
  • We hebben de lay-out en monsterspawns voor verschillende kerkers aangepast. Er zijn ook kleinere aanpassingen gedaan.
  • Nightmare Dungeon Sigils geeft nu de niveaus weer van het monster voor het niveau van Sigil.

Seizoen van de Construct

  • De volgende updates zijn toegepast op de vaardigheden van de Seneschal.
    • Gyrate: schade verhoogd met 30%.
    • Pummel: Schade verhoogd met 30%.
    • Bushwhack: schade verhoogd met 20%.
    • Impale: schade verhoogd met 30%.
    • Focusvuur: schade verhoogd met 20%.
    • Bliksemschicht: schade verhoogd met 20%.
    • Firefly: schade verhoogd met 10%.
    • Storm: schade verhoogd met 10%.
    • Reconstructie: de genezing is toegenomen van 22% naar 32% van de maximale levensduur op niveau 1. Op niveau 10 is de genezing verhoogd van 40% naar 50% van de maximale levensduur.
    • Frigide ondersteuning: de schade is verhoogd van 50% naar 60% van de schade van de ondersteunde vaardigheid.
    • Ondersteuning bij bloedingen: de schade is verhoogd van 50% naar 60% van de schade van de ondersteunde vaardigheid.
    • Ondersteuning bij elektrocutie: de schade is verhoogd van 50% naar 60% van de schade van de ondersteunde vaardigheid.
    • Gifondersteuning: de schade is verhoogd van 50% naar 60% van de schade van de ondersteunde vaardigheid.
    • Schemerondersteuning: de schade is verhoogd van 50% naar 60% van de schade van de ondersteunde vaardigheid.
    • Brandende ondersteuning: de schade is verhoogd van 50% naar 60% van de schade van de ondersteunde vaardigheid.

BUGFIXES

Toegankelijkheid

  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer de beschikbare punten in de vaardighedenboom of paragonmenu’s niet voorlas.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer niet goed functioneerde bij het bekijken van mogelijke toevoegingen tijdens het betoveren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer niet aankondigde of een actieve Bestuurssteen zou functioneren met een gemarkeerde Stemsteen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer de rang verkeerd uitsprak bij het hoger rangschikken van de Seneschal.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer de tekst met betrekking tot Smeulende As niet goed communiceerde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer de titels van de tabbladen in het sociale menu niet voorlas.

Seizoen van de Construct

  • Er is een probleem opgelost waarbij de hoofdstukken V en VI van seizoensreizen niet de itemkracht weerspiegelden voor de beloningen die werden ontvangen door het voltooien van de hoofdstukken.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Ayuzhan ontbrak in de Poorthal nadat de seizoensmissielijn was voltooid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Ayuzhan geen vijanden aanviel tijdens de Tumor-missie.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een dubbele Ayuzhan te zien was tijdens de A Body Stolen, A Body Made-missie. (Kijk in mijn ogen – ik heb dubbelzien).
  • Er is een probleem opgelost waarbij de voortgang van een lichaam gestolen en een lichaam gemaakt kon worden geblokkeerd als alle vijanden waren gedood vóór de objectieve updates van Destroy the Corrupted Runestones.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de mistmuur in de A Body Stolen, een Body Made-missie niet goed functioneerde tijdens het spelen op een feest.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler vast kon komen te zitten tussen een muur en een kist tijdens de Miracle-missie.
  • Er is een probleem opgelost waarbij items die op de rug van het personage van de speler werden gedragen, onzichtbaar konden worden tijdens de The Miracle-missie.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de World He Knew-missie niet kon worden voltooid als alle Seneschal-stenen al waren geüpgraded naar het maximale niveau.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de World He Knew-missie liet zien dat de speler een Stemsteen moest maken, terwijl het doel in plaats daarvan was om een ​​Seneschal Cache te maken.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het doorlopen van de Drums of the Vault-missie instabiliteit kon veroorzaken bij het spelen in lokale coöp.
  • Meerdere problemen opgelost waarbij de voortgang van de zoektocht naar A Suppurated Wound kon worden geblokkeerd als de speler heen en weer teleporteerde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de kerker kon worden verlaten voordat de Ennead-missie was voltooid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Seneschal-vaardigheid Gyrate een onjuiste schadewaarde vertoonde voor de volgende rang van de vaardigheid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Chill-stacks van de Frigid Support-vaardigheid van de Seneschal onder bepaalde omstandigheden niet van toepassing waren, bijvoorbeeld wanneer de speler sterft en weer tot leven wordt gewekt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Damage Over Time-effecten toegepast door een Seneschal niet profiteerden van Class Passives of Legendary item-effecten, zoals Burning Damage die niet profiteerde van Sorcerer’s Warmte.
  • Diverse andere UI-problemen met betrekking tot de Seneschal opgelost.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Seneschal-caches konden worden geopend voordat een Seneschal werd verworven, wat ertoe zou leiden dat er niets uit de cache werd gehaald.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de zeldzaamheden van Tuning en Governing Stone niet correct werden weergegeven wanneer ze in de socket waren geplaatst.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Slowing Tuning Stones de verkeerde naam in de tooltip hadden als ze op de grond vielen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij meerdere Tuning Stone-tooltips niet werden bijgewerkt in combinatie met een Duration Stone.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Son of Malphas beschadigd kon raken door vallen, wat ertoe kon leiden dat spelers hem voor het eerst tegenkwamen met een lage gezondheid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij torenvalstrikken onzichtbare projectielen konden afvuren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Lightning Floor-vallen nog steeds spelerspersonages konden beïnvloeden met verschillende immuuneffecten actief, zoals Bloodmist of Deep Freeze.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Rotating Pillar-vallen niet volledig ondergronds konden gaan als de speler stierf en terugkeerde naar de plek waar de val was.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het visuele effect voor schade die in de loop van de tijd werd aangebracht door opgesloten kisten niet de gehele duur van de schade aanhield.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Poorthal een Alchemist als beschikbare dienst op de kaart weergaf.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het Ritual of Undoing-menu tijdelijke tekst weergaf.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers onder verschillende omstandigheden Leave Dungeon niet konden gebruiken terwijl ze zich in de bibliotheek bevonden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de waarschuwing over het verwijderen van kosten ontbrak bij het verlaten van de kerker om een ​​kluis te verlaten.
  • Diverse diverse oplossingen voor de seizoensmissielijn.

Gameplay

  • Er is een probleem opgelost waarbij de Ring of Starless Skies geen stapels toekende bij het casten van gechannelde vaardigheden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een Rogue die halverwege Dash bevroren was, geen vaardigheden kon gebruiken.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Bloodmarked niet kon worden gereinigd als het werd aangebracht terwijl het was gemonteerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Whirlwind kon kanaliseren en op zijn plaats bleef bij gebruik van toetsenbordnavigatie of in bepaalde omstandigheden bij gebruik van een controller.

Kerkers en bolwerken

  • Er is een probleem opgelost waarbij Animus niet in het Broken Bulwark of Dark Ravine kon vallen, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de mistmuur in de Zenith kon worden gepasseerd terwijl de speler onder invloed was van een Conduit Shrine.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het doel Dood alle vijanden in verschillende kerkers mogelijk niet goed werd bijgewerkt, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Baelgemoth in Tur Dulra de baasarena kon verlaten als een andere speler in het gezelschap zich buiten de mistmuur bevond.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers een kerker soms niet konden verlaten via de emotewielactie of de ingang van de kerker.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Watchmen buiten de kaart konden spawnen in Light’s Watch, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de voortgang in de Fallen Temple kon worden geblokkeerd als het idool te snel werd gedood.

Gebruikersinterface en gebruikerservaring

  • Er is een probleem opgelost waarbij de vaardigheid Sorcerer’s Incinerate geen extra visuele effecten had bij casten met 10+ rangen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij treffers van de Barbarian’s Frenzy niet consistent de schadecijfers weergaven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de visuele effecten van schade na verloop van tijd niet correct werden weergegeven op sommige Necromancers.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers zich konden verplaatsen met toetsenbordbediening terwijl ze aan het ruilen waren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de beweging niet werd onderbroken bij het gebruik van toetsenbordbediening en interactie met de voorraad.
  • Er is een probleem opgelost waarbij muisinteractie met chat niet goed werkte als toetsenbordbediening was ingeschakeld.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de selectie niet werd opgeslagen bij het toepassen van een cosmetisch middel op het tabblad Effecten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij acties die aan het actiewiel waren toegewezen, nog steeds konden functioneren in menu’s, wat tot vreemd gedrag kon leiden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Battle Pass-beloningen die een titel verleenden alleen het voorvoegsel en niet het achtervoegsel van de titel weergaven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de namen voor de vaardigheden Verbeterd doordringend schot en Verbeterd doordringend schot waren omgedraaid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de melding voor nieuwe cosmetica in de stal niet verdween.
  • Er is een probleem opgelost waarbij statistiekenvergelijkingen tussen twee items of bij het upgraden onnauwkeurig konden worden weergegeven als de item(s) die werden vergeleken meerdere bronnen van dezelfde statistiek hadden (bijvoorbeeld: het vergelijken van twee totems met Cooldown Reduction: beide hebben Cooldown Reduction als een inherente toevoeging en als een extra toevoeging).
  • Er is een probleem opgelost waarbij toegewezen emotes nog steeds als niet-toegewezen konden worden gelabeld in het emotemenu.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de cursor niet zichtbaar was bij het openen van een kennisboek terwijl toetsenbordnavigatie werd gebruikt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het toewijzen van vaardigheden aan numerieke toetsen niet correct weergaf wat de vaardighedenbindingen waren in de gebruikersinterface.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de spelers in Lokale spelers niet correct werden gesorteerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de knop Terugzetten naar standaard in optiemenu’s niet functioneerde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het spel instabiel kon worden bij het bekijken van de goed geleverde uitdaging in collecties.
  • Er zijn meerdere problemen opgelost waarbij de instellingen voor het wisselen tussen toetsenbord- en muisnavigatie een enigszins onnauwkeurige beschrijvingstekst hadden.
  • Meerdere gevallen opgelost waarbij oorlogsmist niet correct werd weergegeven.
  • Verschillende oplossingen voor de levenskwaliteit voor de Respec-modus.

Gemengd

  • Verschillende gevallen opgelost waarbij uitnodigingen niet correct werden verzonden als er een lokale coöpspeler in het gezelschap was.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het maken van het Elixir of Lightning Resistance niet meetelde voor de Master Mixology-uitdaging.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de uitgeruste Portal Cosmetic niet van toepassing was op Portals die werden gebruikt bij het teleporteren naar een Nightmare Dungeon via de kaart.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het Harlequin-embleem de verkeerde kleur had wanneer het werd uitgerust.
  • Diverse prestatie-, stabiliteits-, visuele, gebruikersinterface- en audioverbeteringen.

En dat is alles over de patchopmerkingen van Diablo 4 1.3.1.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *