Is Ninja Kamui eraf gevallen? De daling van de populariteit onderzocht

Is Ninja Kamui eraf gevallen? De daling van de populariteit onderzocht

Ondanks de sterke start met de eerste aflevering, kon Ninja Kamui, die werd uitgezonden van januari tot mei 2024, zijn grootsheid niet behouden naarmate de serie de tweede helft inging.

Het was onverwacht, maar de regisseur van de serie, die eerder met MAPPA studio had samengewerkt, werd het belangrijkste verkoopargument. De regisseur had erkenning gekregen voor hun werk aan populaire anime-series als Jujutsu Kaisen en The God of High School. Interessant genoeg had de richting van de serie de oorzaak van de ondergang kunnen zijn, omdat het in de tweede helft aan consistentie ontbrak.

Na aflevering 5 begon de show CGI te gebruiken als de belangrijkste methode voor het animeren van vechtsequenties. Zoals eerder is aangetoond, kan CGI zowel succesvol als niet succesvol zijn, waarbij sommige voorbeelden feilloos worden uitgevoerd terwijl andere tekortschieten, zoals het geval met Ninja Kamui.

De auteur is als enige verantwoordelijk voor eventuele meningen die hier worden geuit.

Verken de val van de Ninja Kamui-animeserie

Higan zoals te zien in Ninja Kamui (Afbeelding via E&H Production)
Higan zoals te zien in Ninja Kamui (Afbeelding via E&H Production)

E&H Production is een animatiestudio die bekend staat om het produceren van de populaire originele anime-serie Ninja Kamui. De oprichter van de studio, Sunghoo Park, was voorheen directeur bij MAPPA. Hij verliet echter de studio om zijn eigen visie na te streven en richtte E&H Production op.

De debuutaflevering van de serie werd uitgezonden op 11 februari 2024 en liet fans versteld staan ​​met zijn opmerkelijke animaties en goed uitgevoerde scènes. Als gevolg hiervan kreeg de serie snel erkenning als een van de beste anime-shows van het anime-seizoen winter 2024.

De eerste aflevering van deze anime toonde een van de meest indrukwekkende vechtscènes, waarin Higan, het hoofdpersonage, vocht tegen ninja’s van zijn vorige clan. De intense scène zat boordevol bloedstollende actie, waarbij elke beweging van Higan werd benadrukt terwijl hij meedogenloos elke ninja met zijn blote handen neerhaalde.

De anime stond bekend om zijn uitzonderlijke animatie, die zijn handtekening werd. Fans hadden hoge verwachtingen dat de serie consequent indrukwekkende animatiescènes zou opleveren, wat het geval was tot aflevering 6.

In aflevering 6 van Ninja Kamui ontmoet Emma Higan. Als undercover FBI-agent vertelt Emma Higan dat het gebruik van zijn vuisten in de strijd geen bedreiging voor de organisatie zou vormen. In plaats daarvan stelt ze voor dat hij Kamui gebruikt, een geavanceerd robotpak, dat zijn kracht enorm zou vergroten in vergelijking met zijn natuurlijke capaciteiten.

Higan's Kamui-bodysuit (Afbeelding via E&H Production)
Higan’s Kamui-bodysuit (Afbeelding via E&H Production)

Ondanks Emma’s poging om hem tegen te houden, slaagde Lil erin de locatie van Higan en Kamui te vinden en hen aan te vallen terwijl ze hun lichamen aan het synchroniseren waren om het robotpak in de strijd te gebruiken. Hoewel Emma uiteindelijk werd verslagen, was de tijd die ze kocht voldoende voor Higan om Kamui met succes te dragen.

Ondanks de strijd tegen Lil, was de strijd van de hoofdpersoon een combinatie van 2D- en 3D-animatie, in tegenstelling tot de eerdere gevechten in de serie. Als gevolg hiervan daalde de populariteit van de show.

Ondanks de toevoeging van 3D-animatie wordt een anime-serie niet per se slecht. In feite integreren veel anime-series met succes 3D-animatie naast hun traditionele 2D-animatie, waardoor de twee stijlen naadloos samenvloeien. Dit helpt voorkomen dat de animatie er te robotachtig uitziet en zorgt ervoor dat fans optimaal van de serie kunnen genieten. Ninja Kamui koos er echter voor om deze techniek niet te gebruiken en in plaats daarvan een combinatie van 3D- en 2D-animatie aan hun publiek te presenteren.

Sunghoo Park is ongetwijfeld een van de meest getalenteerde regisseurs in de serie. Om perfectie te bereiken moet hij echter de juiste balans vinden tussen 3D- en 2D-animatie. Als hij dit kan bereiken, zal zijn studio floreren en op één lijn staan ​​met andere gerenommeerde animatiestudio’s in Japan.

    Geef een reactie

    Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *