DIG – Deep In Galaxies review: een opstand beginnen in de ruimte heeft nog nooit zo bevredigend gevoeld

DIG – Deep In Galaxies review: een opstand beginnen in de ruimte heeft nog nooit zo bevredigend gevoeld

DIG – Deep In Galaxies, ontwikkeld door Molton Studio en uitgegeven door Raiser Games, is een actie-platformgame die zich afspeelt tegen de achtergrond van een galactische overname. De strijdkrachten van de Overlord zijn op hol geslagen en het is aan jou om planeet voor planeet te bevrijden om dit kwaad te verslaan. Met behulp van onwaarschijnlijke wapens en uitrusting zal het heelal weer vrij zijn.

Een roguelike-ervaring zijn, maakt het nog spannender omdat de dood niet het einde is. Het beste deel is dat het ook een multiplayer-ervaring biedt, waardoor het nog leuker en leuker wordt om de Overlords te verslaan.

fortnite-promotie-banner

DIG – Deep In Galaxies: Laten we een opstand beginnen

Op het eerste gezicht lijkt DIG – Deep In Galaxies niet veel te bieden. Het lijkt vrij eenvoudig, en een beetje vervelend voor degenen die niet bekend zijn met het genre. Maar als je eenmaal voorbij de graphics bent en in de gameplay komt, schitteren de dingen het helderst. Nu ben ik geen fanboy van actie-platformgames als zodanig.

Gezien mijn boterzachte vingers veranderde de gamesessie in een button-mash-festijn, maar desalniettemin kon ik het niet laten om het een kans te geven. Na een korte tutorial waarin de basis en mechanica / functies volledig werden uitgelegd, kreeg ik (geleend zonder toestemming) mijn eigen Digging Starship om mee te doen wat ik wil.

Met de troepen van de Overlord die amok maakten op planeten door de hele kosmos, was mijn taak simpel: vind planeten om te bevrijden, vecht met hand en tand om het doel te bereiken, of lever soms voedsel aan uitgehongerde verzetsstrijders en vertrek met wat zoete buit en extraatjes.

Eerste indrukken en gameplay

Helpen wat aardappelen te leveren (Afbeelding via Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies)
Helpen met het leveren van wat aardappelen (Afbeelding via Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

Meteen lijkt DIG – Deep In Galaxies gemakkelijk in de omgang. Toen ik de tutorial eenmaal had voltooid, was het een fluitje van een cent om te begrijpen hoe planeten te bevrijden. Ik raad aan om eerst voor gemakkelijke planeten te gaan, omdat het moeilijk zal zijn om de moeilijkere te verslaan zonder de juiste uitrusting. Om ervoor te zorgen dat je het niet verprutst, is het altijd een goed idee om uit te kijken naar het type dat je gaat gebruiken.

Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad, zwaartekracht en materialen waarmee je te maken hebt, zullen sommige missies moeilijker zijn. Gelukkig is er genoeg uitrusting om uit te kiezen om het leven veel gemakkelijker te maken terwijl je planeten bevrijdt. Van het vreemde vleesmes tot de meer exotische Silenced Clock, er is voor elk wat wils. Dat gezegd hebbende, vond ik het korteafstandswapen veel nuttiger dan de langeafstandsoptie.

Munten uitgeven om uitrusting te kopen is essentieel voor succes (Afbeelding via Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies)
Het uitgeven van munten om uitrusting te kopen is essentieel voor succes (Afbeelding via Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

Als het precies goed getimed was, zou ik in de lucht kunnen zwaaien terwijl ik uithaalde naar beestjes om schade aan te richten. Hoewel je met de strategie munitie kunt besparen, kan het riskant worden als ze van alle kanten op je af komen. Ik leerde dit het hardst toen ik mijn aandacht richtte op degenen die de zijkanten van de muur beklommen, terwijl ik de vliegende negeerde.

Hoewel het belangrijkste doel was om planeten te bevrijden en Overlords uit te schakelen, merkte ik dat ik de uitgestrektheid van de ruimte meer verkende. Afgezien van planeten zijn er verkenbare asteroïden, ruimtepuin en allerlei kosmische dingen die kunnen worden verkend. Sommige van deze plaatsen zijn exotischer dan andere en bevatten zaken als magma-oppervlakken of onderwaterniveaus.

Onderwaterniveaus zijn verbluffend (afbeelding via Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies)
Onderwaterniveaus zijn geweldig (Afbeelding via Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

In tegenstelling tot planeten zijn deze wat extremer om te navigeren vanwege het extra risico, maar de beloningen die aan het einde worden behaald, zijn het zeker waard. Voor het grootste deel concentreerde ik me op het maximaal polijsten van mijn HP om ervoor te zorgen dat ik geen genezende items van handelaren hoefde te kopen. Dit zorgde ervoor dat mijn zuurverdiende munten konden worden besteed aan het kopen van andere dingen zoals wapens en kledingstukken.

Met elk stuk uitrusting dat buffs aan het personage toevoegt, is het proberen om min-max dingen te doen een geweldige manier om het meeste uit de situatie te halen. Trouwens, gezien het feit dat je slagwapen ook je graafgereedschap is, is het hebben van een goed uitziende “schep” altijd goed voor het moreel. Aan de andere kant is het niet om bazen aan te nemen.

Proberen te platformen met mijn twee linkerduimen was een helse beproeving waardoor ik mijn toetsenbord meer dan eens moest stampen. Gelukkig, en uiteindelijk, was ik in staat om bazen met een briesje neer te halen, maar niet voordat ik intern mijn longen eruit schreeuwde. Als het eenmaal klaar is, is het gevoel op zijn zachtst gezegd verkwikkend.

Prestaties en geluid

Ik speelde DIG – Deep In Galaxies op een systeem met de volgende configuratie:

  • CPU: AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8 GB
  • RAM-geheugen: 32GB

Het spreekt voor zich dat het spel perfect liep. Er waren geen crashes, geen merkbare vertraging, geen onderbreking, niets anders dan ouderwetse hack-and-slash-actie. Wat betreft het geluid en de muziek, DIG – Deep In Galaxies doet op dat vlak behoorlijk werk.

Ten slotte

Eén lakei neer, nog twee te gaan (Afbeelding via Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies)
Eén lakei neer, nog twee te gaan (Afbeelding via Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

DIG – Deep In Galaxies doet veel dingen goed: van procedureel gegenereerde planeten tot items/wapens die zowel komisch als dodelijk zijn in gevechten. Gezien de vele soorten planeten die aanwezig zijn, is het altijd een genot om aan land te komen en het letterlijk te verslaan met alle mogelijke middelen of om het verzet te helpen. Na een tijdje wordt het echter een beetje muf.

Tijdens mijn playthrough hielp ik meer dan een paar keer aardappelen te leveren aan een groep vechters. Dat gezegd hebbende, hoewel elke keer anders was gezien de lay-out van de planeet en andere factoren, werd de missie zelf eentonig. Ik bedoel, ik ben er helemaal voor om de melkweg van de kwaadaardige Overlord te helpen verlossen, maar ik wil het niet doen door zo nu en dan aardappelen te bezorgen.

Dat gezegd hebbende, afgezien van deze kleine klacht, is DIG – Deep In Galaxies een geweldige game. Hoewel de gameplay frustrerend kan worden na het sterven aan willekeurig vallende stalactieten, zei niemand dat het redden van de melkweg gemakkelijk zou zijn. Er is veel te doen als nieuwe speler, en door een personage te ontgrendelen, is het altijd leuk om een ​​nieuw spel te beginnen.

DIG - Deep In Galaxies-beoordeling (Afbeelding via Sportskeeda)
DIG – Deep In Galaxies-beoordeling (Afbeelding via Sportskeeda)

Beoordeeld op : PC (code geleverd door Raiser Games)

Platform: Microsoft Windows

Ontwikkelaar : Molton Studio

Uitgever : RaiserGames

Releasedatum: 8 maart 2023

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *