Towers of Aghasba, een ambitieuze open-world survivalgame ontwikkeld door Dreamlit Inc. met behulp van Unreal Engine 5, bevindt zich momenteel in de vroege toegangsfase. Spelers die zich in deze meeslepende omgeving storten, moeten zich schrap zetten voor mogelijke technische storingen en bugs die kenmerkend zijn voor vroege releases. Hoewel de game een bekende reeks grafische instellingen laat zien die te zien zijn in andere Unreal Engine 5-projecten, ontbreekt het opvallend genoeg aan de optie om individuele post-processing-effecten in of uit te schakelen. Als u chromatische aberratie en scherptediepte in Towers of Aghasba wilt uitschakelen, volgt u de onderstaande stappen.
Hoe u chromatische aberratie en scherptediepte kunt uitschakelen
In Towers of Aghasba worden verschillende visuele effecten voor nabewerking gebundeld, waaronder chromatische aberratie, ondanks het ontbreken van expliciete vermelding in de beschrijving van de instellingen. Momenteel is de enige methode om chromatische aberratie uit te schakelen, naast andere effecten zoals scherptediepte en bloom, door de instelling Nabewerking aan te passen naar Laag in de Video- instellingen.
Door de Post Processing-instelling van “Epic” naar “Low” te veranderen, wordt de beeldkwaliteit merkbaar verbeterd, waardoor de wazigheid en lensvervormingen die de game-ervaring kunnen verstoren, effectief worden geëlimineerd. Hieronder ziet u een vergelijking van de twee instellingen naast elkaar:
De afbeelding rechts illustreert significante vervorming, vooral zichtbaar in de gebroken pilaren, naast overmatig gebruik van chromatische aberratie. Een verdere vergelijking laat zien hoe verre objecten worden beïnvloed door de verschillende instellingen:
Idealiter zouden spelers de mogelijkheid hebben om chromatische aberratie-effecten individueel aan te passen, hetzij via in-game-instellingen of door engine-configuratiebestanden te wijzigen, zoals gebruikelijk is in veel andere Unreal Engine-titels. Helaas is dit momenteel geen optie in Towers of Aghasba. Als gevolg hiervan worden de volgende post-processing-functies uitgeschakeld als u deze instelling aanpast:
- Bewegingsonscherpte
- Scherptediepte
- Bloeien
Het is vreemd dat het aanpassen van de Post Processing-instelling invloed heeft op bewegingsonscherpte, aangezien dit effect normaal gesproken ergens anders in het instellingenmenu te vinden is.
Uit onze tests blijkt dat het uitschakelen van deze effecten resulteert in scherpere en schonere beelden; het gaat echter wel ten koste van het visueel aantrekkelijke bloom-effect. We hopen dat de ontwikkelaars in toekomstige updates individuele schakelaars voor deze instellingen zullen introduceren, aangezien dit gebrek aan granulariteit spelers niet de aanpassing biedt die ze zouden verwachten.
Bovendien kan het verlagen van de Post Processing-instelling een kleine prestatieverbetering opleveren, wat gunstig is gezien de veeleisende aard van Towers of Aghasba. Gamers zullen elk frame-per-seconde (FPS) voordeel dat ze kunnen behalen, waarderen.
Geef een reactie