Hyper Light Breaker is onlangs gelanceerd in early access, als prequel van de bejubelde Hyper Light Drifter. Dit rogue-lite avontuur speelt zich tientallen jaren voor zijn voorganger af en introduceert spelers in een levendige 3D-omgeving, terwijl de kenmerkende kunststijl en esthetische elementen die doen denken aan de originele 2D-titel behouden blijven. Hoewel de visuele aantrekkingskracht van de game opmerkelijk is, kunnen pc-gebruikers de in-game-instellingen enigszins beperkend vinden, waardoor hun vermogen om visuele en post-processing-functies aan te passen, wordt beperkt. Voor degenen die hun game-ervaring willen verbeteren, legt de volgende gids uit hoe je het chromatische aberratie-effect in Hyper Light Breaker kunt uitschakelen.
Chromatische aberratie uitschakelen in Hyper Light Breaker
Chromatische aberratie is een visueel vervormingseffect dat de randen van scènes in de game wijzigt, met als doel een filmische kwaliteit te leveren. Dit effect tast echter vaak de helderheid aan, wat voor sommige spelers ongemak kan opleveren. Gelukkig is het uitschakelen van dit effect in Hyper Light Breaker een eenvoudig proces, met name gezien de Unreal Engine-fundament van de game.
Om de visuele verschillen te illustreren, vindt u hier vergelijkingen van de spelsfeer met en zonder het chromatische aberratie-effect:
Om het effect volledig te verwijderen, volgt u deze stappen:
- Zorg ervoor dat Hyper Light Breaker uitgeschakeld is.
- Open het dialoogvenster Uitvoeren door tegelijkertijd op de Windows- en R -toetsen te drukken.
- Typ het volgende pad in en druk op OK :
%LOCALAPPDATA%\Breaker\Saved\Config\WindowsNoEditor
- Zoek het bestand Engine.ini en open het met een teksteditor, zoals Kladblok of Notepad++.
- Voeg de volgende regel toe aan het einde van het bestand:
[SystemSettings]r.SceneColorFringeQuality=0
- Nadat u de wijzigingen hebt aangebracht, slaat u het bestand op en sluit u de teksteditor.
Zodra deze wijzigingen zijn voltooid, wordt chromatische aberratie volledig uitgeschakeld, wat resulteert in scherpere beelden. Het is belangrijk om op te merken dat hoewel dit effect afleidend kan zijn, het ook een element is van de artistieke presentatie van het spel. Voor extra context, hier zijn meer visuele vergelijkingen die de mate van chromatische aberratie illustreren die tijdens het spel wordt gebruikt:
Filmkorrel uitschakelen
Naast chromatische aberratie kunnen spelers er ook voor kiezen om het film grain-effect uit te schakelen voor een vloeiendere visuele ervaring. Om dit te bereiken, voegt u eenvoudigweg de volgende regel toe onder de sectie [SystemSettings] in het Engine.ini-bestand:
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
Als u deze effecten ooit opnieuw wilt inschakelen, gaat u gewoon terug naar het Engine.ini-bestand en verwijdert u de regels die u hebt toegevoegd. Bovendien is het de moeite waard om op te merken dat toekomstige updates deze visuele effecten mogelijk opnieuw kunnen activeren, waardoor u dit aanpassingsproces opnieuw moet uitvoeren.
Over het algemeen, hoewel Hyper Light Breaker misschien wat prestatienuances heeft, blijft de visuele artisticiteit indrukwekkend. Veel spelers vinden dat de game zichzelf nog mooier presenteert zonder chromatische aberratie, en er is hoop dat de ontwikkelaars uiteindelijk een in-game toggle voor deze feature zullen opnemen in volgende updates.
Geef een reactie