
The First Berserker: Khazan is snel een van mijn favorieten voor 2025 geworden. Deze meeslepende, zielsverwante game heeft een indrukwekkende afwerking en draait op Unreal Engine 4, waardoor de gebruikelijke valkuilen van Unreal Engine 5 worden vermeden.
Visueel presteert het spel opmerkelijk goed en biedt het een scala aan grafische instellingen waarmee spelers hun ervaring kunnen aanpassen.
Helaas kunnen specifieke post-processing effecten, net als bij andere games gebaseerd op Unreal Engine, niet op individuele basis worden uitgeschakeld. Als u de visuele helderheid wilt verbeteren door het chromatische aberratie-effect in The First Berserker: Khazan uit te schakelen, volg dan de onderstaande stappen.
Hoe chromatische aberratie uit te schakelen in The First Berserker: Khazan
Chromatische aberratie wordt prominent gebruikt in The First Berserker: Khazan, met name tijdens verhaalgedreven sequenties. Zelfs tijdens normale gameplay heeft het de neiging om de randen van het scherm te vervagen, wat de focus van de speler kan verstoren.

Om chromatische aberratie in The First Berserker: Khazan te elimineren, moet u het bestand Engine.ini aanpassen.
- Begin met het starten van Windows Uitvoeren door tegelijkertijd op de Windows- en R- toetsen te drukken.
- Typ het volgende pad en klik op OK :
%LOCALAPPDATA%\BBQ\Opgeslagen\Config\ WindowsNoEditor \
- Open het bestand Engine.ini met een teksteditor zoals Kladblok of Kladblok++.
- Voeg de volgende regel toe onderaan het bestand Engine.ini :
[SystemSettings]r. SceneColorFringeQuality=0
- Uw bestand zou er ongeveer zo uit moeten zien:

- Nadat u de wijzigingen hebt aangebracht, slaat u het bestand op met (Ctrl + S) en sluit u het.
Nadat u deze stappen hebt uitgevoerd, heeft chromatische aberratie geen invloed meer op uw game-ervaring in The First Berserker: Khazan, wat resulteert in een merkbaar scherper en helderder beeld, vooral langs de randen. Bekijk voor meer bewijs deze vergelijking die de verbeterde beelden laat zien wanneer het effect is uitgeschakeld.

Een gedetailleerde vergelijking van afbeeldingen is ook te vinden op imgsli, waarmee u kunt inzoomen voor een nadere blik. Mocht u om welke reden dan ook chromatische aberratie opnieuw willen inschakelen, verwijder dan gewoon de regel die u hebt toegevoegd in het Engine.ini- bestand. Het is echter mogelijk niet de moeite waard, omdat het effect weinig bijdraagt aan de verbetering van de gameplay en de subtiliteit ervan op grotere schermen onopgemerkt kan blijven.
Over het geheel genomen is het een verademing om een Unreal Engine 4-titel te ervaren die soepel draait, vooral vergeleken met enkele stotterproblemen die in verschillende UE5-games te zien zijn. The First Berserker: Khazan lanceert in goede staat en hoewel we hopen dat de ontwikkelaars een paar kleine problemen zullen oplossen, is het onwaarschijnlijk dat ze in de toekomst individuele schakelaars voor post-processing-effecten zullen introduceren. Daarom blijft het aanpassen van het Engine.ini-bestand op dit moment de beste oplossing.
Geef een reactie ▼