The Finals is een van de populairste FPS-games die er zijn en trekt dagelijks miljoenen pc- en consolegamers. Je kunt het spel spelen met een toetsenbord & muis en controller, en hier vind je alles wat je moet weten over richthulp in The Finals.
Spelers van Call of Duty en Apex Legends hebben de ontwikkelaars gevraagd om richthulp voor controllers te creëren al eeuwenlang en hun frustratie was begrijpelijk toen de ontwikkelaars van The Finals de gewenste aanpassingen doorvoerden om binnen slechts een maand hulp te bieden. Hoewel overmeesterde kernwapens en de vervelende Battle Pass-sleur er nog steeds zijn, richthulp in de FPS-titel van Embark lijkt nu een stuk evenwichtiger te zijn.
Het uitbrengen van een game op consoles en pc’s heeft veel voordelen omdat je een veel grotere spelersbasis kunt bereiken, maar het is een enorme uitdaging om aan de verwachtingen van beide contrasterende groepen gamers te voldoen. Als gevolg hiervan past Embark de in-game mechanismen regelmatig aan op basis van feedback van spelers.
Wat dat betreft, hier is alles wat u moet weten over richthulp in de finale.
- Is er richthulp in de finale?
- Hoe richthulp in of uit te schakelen in de finale
- Richthulp nerf in de finale uitgelegd
- Wat is zoomsnappen in The Finals?
- Wat is cameramagnetisme in The Finals?
Je kunt het klassementstoernooi in de finale ontgrendelen na 60 ronden te hebben gespeeld.
Is er richthulp in de finale?
Ja, De Finale biedt richthulp voor controllers. Zoals de naam al doet vermoeden, past deze functie je dradenkruis automatisch aan voor tegenstanders, waardoor het voor spelers op controllers gemakkelijker wordt om te richten.
Het bleek dat de richthulp in The Finals zo sterk was dat spelers de ontwikkelaars vroegen om deze te nerfen. In een trending post op Reddit demonstreerde een gebruiker hoe snel zijn draadkruis naar de pop bewoog toen hij overschakelde van heupvuur naar naar beneden richten.
Terwijl sommigen geloofden dat dit nodig was om een evenwicht te vinden tussen toetsenbord- en muisspelers die een enorm voordeel hebben bij het richten, waren anderen bezorgd omdat je via controllerondersteuning op pc een app van derden zou kunnen gebruiken die richthulpen exploiteert en het is moeilijk voor standaard anti-cheatsoftware om dit te detecteren.
Een ander probleem was dat richthulp het Cloaking Device in het spel indirect onbruikbaar maakte. Ondanks de onzichtbaarheid kan de functie de tegenstander direct volgen zodra je naar beneden richt.
Hoe richthulp in of uit te schakelen in de finale
Zo kunt u richthulp in de finale in- of uitschakelen:
- Start het spel en open het menu instellingen in de rechterbovenhoek.
- Ga naar het Controllergedeelte in de instellingen.
- Scroll naar beneden totdat je Controller Aim Assist bereikt. Er zijn opties om de functie in of uit te schakelen.
De Finale richthulp nerf uitgelegd
Met patch 1.4.1. is de doelassistentie van de Finale op de volgende manieren gewijzigd:
- Zoom Snapping Angular Velocity heeft nu een limiet, waardoor spelers onbedoelde bochten van 90 graden kunnen vermijden.
- Aim Assist negeert onzichtbare spelers en de ontwikkelaars gaven toe dat dit een bug was vóór de patch.
- Zoom-snappen kost meer tijd (verlaagd van 0,3 naar 0,25 seconden)
- Het cameramagnetisme wordt met 15% verminderd, wat invloed heeft op hoe snel controllerspelers bewegende vijanden kunnen volgen.
- Sluipschuttersgeweren zoals SR-84 en jachtgeweren hebben niet langer zoom-snapping.
- Iedereen die apps voor het opnieuw toewijzen van sleutels op de pc gebruikt, heeft geen toegang tot richthulp. Iedereen die software van derden gebruikt om het spel te laten geloven dat zijn toetsenbord & muis een controller is, worden gedetecteerd en krijgen ze niet meer het oneerlijke voordeel van richthulpen.
Wat is zoomsnappen?
Zoon snapping is een op richthulp gebaseerde functie in The Finals die er tijdelijk voor zorgt dat controllerspelers zich op tegenstanders richten zolang ze in de richting van de vijand kijken< /span>. Dit is natuurlijk een enorm voordeel, omdat de nauwkeurigheid van de eerste schoten een doorslaggevende factor kan zijn in elk gevecht.
Met de 1.4.1-patch verzwakte Embark de zoom-snapping op verschillende manieren, variërend van de duur tot de wapens die dit ondersteunen. Het is duidelijk dat het zoomen op explosieve wapens zoals sluipschutters en jachtgeweren controllerspelers een beetje te sterk maakte, en de nerfs zouden de zaken in evenwicht moeten brengen.
Wat is cameramagnetisme?
Cameramagnetisme in The Finals is een richthulpfunctie voor controllerspelers die het voor hen gemakkelijker maakt om hun doel in de richting van een tegenstander te verplaatsen. In de snelle titel van Embark zul je zelden stabiele tegenstanders tegenkomen. Daarom was het overweldigende cameramagnetisme op controllers voor velen een twistpunt.
Nou, dit was alles wat je moest weten over richtassistentie in de finale.
Geef een reactie