Dragon Ball: Controverse over Yajirobe-nerfs in Sparking Zero onder spelers

Dragon Ball: Controverse over Yajirobe-nerfs in Sparking Zero onder spelers

Dragon Ball Sparking Zero heeft een significante update ondergaan die de dynamiek van een van de meest controversiële personages heeft veranderd. De aanpassingen die zijn gedaan aan Yajirobe’s vaardigheden hebben verdeeldheid veroorzaakt in de community van het spel.

Dragon Ball Sparking Zero, ontwikkeld door Spike Chunsoft, is een enorm succes geworden. Bij de lancering werden er meer dan 3 miljoen exemplaren van verkocht en het is een van de populairste vechtspellen op Steam geworden.

Deze lofbetuiging is grotendeels toe te schrijven aan de toewijding van de game om de essentie van de verschillende animeseries waar het inspiratie uit haalt, authentiek vast te leggen. In tegenstelling tot veel conventionele vechtspellen, geeft Dragon Ball Sparking Zero prioriteit aan de ingewikkelde details van de anime boven de standaardbalans, wat resulteert in formidabelere personages, zoals Vegito, die een duidelijk voordeel hebben ten opzichte van zwakkere personages zoals Mr. Satan.

Daarom zal het voor sommige spelers misschien een verrassing zijn dat het allereerste personage dat in de patch van oktober 2024 werd verzwakt, inderdaad Yajirobe was. De aanpassingen aan deze afgeronde krijger hebben gemengde reacties van de fanbase opgeleverd.

Yajirobe nerf is LIVE door u/Gaming-every-day19 in SparkingZero

De rechtvaardiging achter het verzwakken van een relatief ondermaats personage als Yajirobe komt voort uit zijn overdreven effectieve Senzu Bean-vermogen. Wanneer hij dit vermogen vakkundig gebruikt, kan hij volledig regenereren, zonder beperkingen in de toepassing ervan. Dit heeft geleid tot een frustrerende gameplay-techniek onder spelers die bekend staat als “bean stalling”, waarbij Yajirobe effectief wedstrijden eindeloos kon verlengen.

Om dit probleem aan te pakken, hebben de ontwikkelaars een aantal opvallende aanpassingen doorgevoerd voor Yajirobe in Dragon Ball Sparking Zero:

  • Voor de Senzu Bean-vaardigheid is nu een vaardigheidsaantal van 6 vereist in plaats van 5.
  • Yajirobe’s gezondheid is verlaagd van 3 balken naar 2,5 balken.
  • Hij zal nu wedstrijden starten met een Skill Count van 0 in plaats van 2.

Veel spelers op de Subreddit van het spel zijn enthousiast over deze wijzigingen en beschrijven de Yajirobe-nerfs als “welverdiend” en noemen het een “enorme W”. Een speler legde uit: “Bean stalling is een anti-fun-mechanisme. Als iemand hem kiest, hebben ze echte vaardigheden nodig om te slagen.”

Omgekeerd vinden sommige communityleden dat de nerfing wat overdreven was. “Eerlijk gezegd voelt het verminderen van zijn gezondheid een beetje te hard. Hoewel de aanpassingen aan Skill Count en de verhoogde vereisten voor Senzu Beans redelijk zijn, voelt het verliezen van HP onnodig,” deelde een gebruiker zijn gedachten. “Ze hadden de bean kunnen beperken tot eenmalig gebruik naast een van de andere aanpassingen,” suggereerde een andere commentator.

Yajirobe’s prestatie om Great Ape Vegeta te verslaan in de anime zou zijn kracht in de game kunnen valideren, vooral gezien hoe dit personage de vroege gameplay in Dragon Ball Sparking Zero domineerde. Het zal interessant zijn om te zien welke nieuwe strategieën naar voren komen na deze updates.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *