EA FC 25 Update: Snelheidsboost-probleem opgelost en doorgaande ballen verzwakt

EA FC 25 Update: Snelheidsboost-probleem opgelost en doorgaande ballen verzwakt

De recente update voor EA FC 25 bevat cruciale oplossingen om het probleem van de snelheidsboost aan te pakken en de effectiviteit van lobpasses in RUSH en andere speltypen aan te passen.

Spelers hadden een eenvoudige techniek gevonden waarmee ze verdedigers met gemak konden overtreffen. Door simpelweg L1 op PlayStation of LB op Xbox ingedrukt te houden terwijl ze op de Sprint-knop drukten, konden spelers gemakkelijk de open ruimte inbreken en het doel ongehinderd naderen.

Deze tactiek werd een favoriete skill move in de buurt van het strafschopgebied, wat een duidelijk voordeel opleverde tegen de verdedigingslinie. Echter, door de tussenkomst van EA, zullen gamers nu alternatieve strategieën moeten ontdekken om effectief door het laatste derde deel te navigeren, aangezien de onbedoelde snelheidsboost is verholpen.

Bovendien heeft deze update de precisie van first-time lobbed through passes die vanuit verschillende hoeken worden gemaakt verminderd. Hierdoor hoeven gamers niet langer om te gaan met de frustrerende kickoff-glitch, die spelers voorheen toeliet om een ​​lobbed through ball direct naar forwards te lanceren, direct vanaf de kickoff.

Hoewel verwacht wordt dat Long Ball Pass Plus een top PlayStyle in Ultimate Team blijft, is het onwaarschijnlijk dat het eerdere niveau van dominantie zal aanhouden na deze update. Spelers die deze PlayStyle in RUSH gebruikten, konden bijvoorbeeld voorheen ballen over de verdedigingslinie sturen met minimale inspanning.

Volledige patchnotities voor EA FC 25-update (9 oktober)

Patchnotities voor EA FC 25-update
Bron: dexerto

Hier zijn de volledige patch notes .

  • De hoogte van de balbaan voor lobpasses en voorzetten in Rush-wedstrijden is verlaagd.
  • Passes die voor het eerst worden gegeven en passes die vanuit een scherpe hoek worden genomen, zijn nu minder nauwkeurig.

Er is ook aandacht besteed aan de volgende kwesties:

  • [Alleen PS5/PC/XBSX|S] Het aantal keren dat spelers onbedoeld te snel versnellen tijdens sprintpogingen is verminderd.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *