De beste nieuwe modus van EA FC 25 beïnvloed door ‘egoïstisch’ spelersgedrag

De nieuwe Rush-modus van EA FC 25 is zeer geprezen door fans, maar de ervaring wordt vaak verstoord door spelers die weigeren de bal te passen.

Rush is de innovatieve 5v5-modus die Volta in de aflevering van dit jaar heeft vervangen en nu naadloos is geïntegreerd in alle spelmodi. In Pro Clubs biedt het een uitstekende kans om je speler te ontwikkelen en spannende beloningen te verdienen, terwijl spelers in Ultimate Team unieke uitdagingen kunnen aangaan om extra beloningen te verzamelen.

In onze EA FC 25 review hebben we deze modus gemarkeerd als een van de leukste toevoegingen aan de game in de afgelopen jaren, vooral als je een volledige groep vrienden hebt om mee te spelen. Echter, meedoen aan een Rush-game met willekeurige teamgenoten kan leiden tot een aanzienlijk frustrerendere ervaring.

Veel van mijn wedstrijden zonder vrienden zijn verpest doordat er minstens één speler koppig weigerde de bal door te geven, ongeacht hoeveel ruimte of gunstige posities zijn teamgenoten hadden.

In plaats daarvan nemen ze vaak de bal van de keeper af en proberen ze solo door elke verdediger heen te komen, om zo zelf te scoren. Dit maakt het niet alleen makkelijker voor een goed gecoördineerd team om je te verslaan, maar frustreert ook andere leden van het team, waardoor ze het egoïstische gedrag gaan imiteren.

Ik ben niet de enige die dit vindt; sinds de lancering van EA FC 25 worden er op sociale media veel klachten over dit probleem geuit.

Je mag Rush overslaan. door u/Boombzy in EASportsFC

“Niemand passeert in Rush; iedereen met wie ik speel probeert gewoon langs iedereen te dribbelen, maar wordt getackeld en verliest balbezit. Egoïstische teamgenoten,” merkte een reactie op op ‘Boombzy’s’ Reddit-bericht, terwijl een andere gebruiker deelde, “Bro, het is zo frustrerend; ik ben altijd de enige die verdedigt.”

“Zoveel wedstrijden waarin mensen niets anders doen dan elke bal inpikken, power shots spammen vanaf de middenlijn en niet helpen met verdedigen,” zei een andere speler in een Reddit-bericht . “Overwinningen komen wanneer alle vier de spelers onbaatzuchtig zijn en effectief samenwerken.”

Deze frustratie was ook te horen op X (voorheen Twitter), waar talloze spelers hun ergernis uitten over de huidige staat van Rush-games.

In tegenstelling tot traditionele wedstrijden in EA FC 25 biedt Rush mode geen extra incentives voor winnen, verliezen of het behalen van hoge speler ratings. Er zijn ook geen XP beloningen voor defensieve plays; punten worden alleen toegekend voor het zelf scoren van goals.

We hopen dat de ontwikkelaars dit probleem in een toekomstige update aanpakken door extra beloningen te introduceren of nieuwe uitdagingen te implementeren die passen en verdedigen aanmoedigen.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *