Elden Ring-maker bespreekt invloed op Soulslike-genre

Elden Ring-maker bespreekt invloed op Soulslike-genre

Hidetaka Miyazaki, de president van FromSoftware en directeur van Elden Ring, deelde zijn gedachten over de impact die zijn studio heeft gehad op de game-industrie en zijn gevoelens over het Soulslike-genre dat is geïnspireerd door zijn games.

Tijdens een interview met Rolling Stone vertelde Miyazaki hoe hij denkt dat de games van FromSoftware een subgenre hebben beïnvloed. De term Soulslike is een eerbetoon aan de Demon’s Souls- en Dark Souls-series.

Ondanks dat ze de eer hadden om deze term te gebruiken, weigerden Miyazaki en het FromSoftware-team om de volledige eer op te eisen voor het uitvinden van een nieuw genre. Ze erkenden dat de basismechanismen ervan al bestonden.

Volgens hem kunnen het Soulslike-label en de bloei ervan aan toeval worden toegeschreven, aangezien hij stelt: “We hadden het geluk om [Demon’s Souls] op het juiste moment op de markt uit te brengen.”

Screenshot van Elden Ring.
VanSoftware

Zoals Miyazaki het uitdrukte: “Hoewel het ons vreugde brengt, geloof ik ook dat het een nederige ervaring is om de eer te krijgen een genre te mogen benoemen.”

Sinds de release in 2009 heeft Demon’s Souls de reputatie van FromSoftware verstevigd vanwege de brute gameplay en de formidabele bazen waar spelers keer op keer tegenop zien te vechten, terwijl ze hun aanvallen onder de knie krijgen en strategieën ontwikkelen om ze te overwinnen.

Veel andere ontwikkelaars zijn duidelijk beïnvloed door deze formule, zoals te zien is in games als Lies of P en de Nioh-serie, hoewel ze elk hun eigen unieke elementen hebben verwerkt.

In hetzelfde interview onthulde Miyazaki dat hij af en toe andere Soulslike-games speelt voor onderzoeksdoeleinden in plaats van als fan. Hij verduidelijkte: “Ik vind het zeer nuttig om het genre vanuit verschillende perspectieven te bekijken, omdat we allemaal in dezelfde sandbox creëren, in zekere zin.”

De plannen van FromSoftware na de release van Elden Ring’s Shadow of the Erdtree-uitbreiding zijn nog onbekend. Miyazaki heeft echter de wens uitgesproken om nieuwe genres te verkennen en mogelijk in de toekomst een traditionele JRPG te creëren.

Momenteel kunnen liefhebbers van dit genre hun hart ophalen aan een schat aan materiaal, want Shadow of the Erdtree blijft records breken en spelers verrassen met zijn uitdagende gameplay.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *