Elden Ring-spelers zijn verrassend genoeg dol op de leugens van ontwikkelaars over Shadow of the Erdtree

Elden Ring-spelers zijn verrassend genoeg dol op de leugens van ontwikkelaars over Shadow of the Erdtree

De Elden Ring-gemeenschap prijst de ontwikkelaars voor Shadow of the Erdtree, maar niet om de verwachte redenen.

Ondanks het feit dat makers over het algemeen worden afgekeurd om hun publiek te misleiden over een aankomende game of contentrelease, kan deze specifieke situatie de eerste in zijn soort zijn waarin het tegenovergestelde waar is.

Ironisch genoeg zijn fans van Elden Ring het ontwikkelteam nu dankbaar dat ze hen op een komische manier hebben misleid over de Shadow of the Erdtree DLC.

Toen de regisseur van de game Hidetaka Miyazaki in 2023 voor het eerst de aankomende uitbreiding aankondigde, verklaarde hij dat de grootte van het nieuwe gebied op de kaart vergelijkbaar zou zijn met dat van Limgrave in de originele game.

Ondanks eerdere twijfels heeft de recente opheffing van het review-embargo voor Shadow of the Erdtree onthuld dat de kaartgrootte aanzienlijk groter is dan oorspronkelijk verwacht. Als gevolg hiervan is de Elden Ring-community dolblij met deze ontdekking.

“Dus ik vertelde ze dat de DLC de grootte van Limgrave heeft, en ze geloofden me” door u/LionSin0fPride in Eldenring

Hun opwinding is duidelijk zichtbaar, aangezien sommigen zelfs hun lof hebben geuit voor Miyazaki’s valse beweringen over de DLC op de subreddit van de game.

Volgens een commentator is hij de “ultieme leugenaar”. Hij misleidt als een ouder die waarschuwt om niet te opgewonden te raken voor Kerstmis vanwege financiële beperkingen, om vervolgens te verrassen met geweldige cadeaus.

Een andere speler drukt zijn bewondering uit op een manier die beter past bij het verhaal van het spel, door te zeggen: “Een bedrog dat ons verheft is van meer waarde dan een veelheid aan alledaagse waarheden.”

Ondanks Miyazaki’s eerdere verklaring dat het originele spel ongeveer 20 uur zou duren, is het bewezen dat informatie over Elden Ring in het verleden onjuist was, zoals opgemerkt door een gebruiker.

Het is mogelijk dat de verklaring geen onwaarheid was, aangezien de omvang van de DLC mogelijk is toegenomen tijdens het ontwikkelingsproces, aangezien deze op het moment van de opmerking nog niet voltooid was.

Volgens een fan was het oorspronkelijke idee van de maker waarschijnlijk “zo groot als Limgrave”, maar het liep al snel uit de hand en werd uiteindelijk Elden Ring 2.

The Erdtree’s Shadow blijft een veelbesproken onderwerp van discussie, en velen beschouwen het als de beste DLC ooit uitgebracht. De recente ontdekking van de groter dan verwachte omvang heeft de toch al intense discussies alleen maar nog meer aangewakkerd.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *