De DLC-moeilijkheidsgraad van Elden Ring leidt ertoe dat spelers het gebruik van Mimic Tear vergeven

Elden Ring’s Shadow of the Erdtree is ontzettend afschuwelijk en maakt mogelijk een einde aan het langdurige debat over het gebruik van Mimic Tears.

Na wat leek op een eindeloze wachttijd, is de Shadow of the Erdtree DLC voor Elden Ring eindelijk hier. Deze onberispelijke uitbreiding tilt een toch al uitstekende game naar een hoger niveau en we kunnen hem met vertrouwen een perfecte score geven.

Shadow of the Erdtree, een uitbreiding van FromSoftware, is ongetwijfeld berucht uitdagend, tot het punt dat het veel spelers heeft verrast. Het moeilijkheidsniveau is zo extreem dat de DLC-beoordeling op Steam is verschoven naar ‘gemengd’, en zelfs populaire streamers zoals Asmongold hebben het opgegeven om het af te maken.

Ondanks de uitdagende obstakels die we tegenkwamen, waren er misschien ook positieve uitkomsten. De overweldigende grind van Shadow of the Erdtree heeft sommige spelers misschien wel opengesteld voor het gebruiken van Spirit Summons, waaronder de Mimic Tear.

Aan jullie allemaal die schaamteloos mimic tear gebruiken in de DLC… door u/sillaf27 in Eldenring

Als je bekend bent met de Elden Ring-community, ben je waarschijnlijk op de hoogte van de voortdurende discussie over Spirit Summons. Sommige leden geloven dat het gebruik ervan de algehele ervaring vermindert en dat het verslaan van een baas met hun hulp geen echte triomf is.

De Mimic Tear is vaak bekritiseerd omdat het een zeer capabele AI-versie van het personage van de speler oproept, uitgerust met Talisman-buffs. Dit is echter niet langer het geval. Talrijke spelers op de Elden Ring Subreddit, die de krachtige vijanden en bazen van Shadow of the Erdtree zijn tegengekomen, kiezen er nu voor om geen summons meer te gebruiken.

Eén Tarnished opperde dat misschien een makkelijker gevecht of snellere voortgang gewenst zou zijn, of misschien het genot van spirit summons. Ze benadrukten echter dat het er niet toe doet en dat spelers het spel moeten benaderen zoals ze willen.

Volgens een andere speler maakt het mechanisme van een tweede personage het zeker makkelijker, vooral voor degenen die niet te veel tijd willen besteden aan het herhaaldelijk verslaan van een eindbaas. Ze voegden ook toe dat het hebben van een tweede personage zorgt voor een snellere oplossing als ze een eindbaas tegenkomen die ze niet leuk vinden.

Gelukkig zou dit eindelijk een einde moeten maken aan de Spirit Summoning-debatten rondom Elden Ring en Shadow of the Erdtree. Het is een veel positievere kijk vergeleken met de eerste ontvangst tijdens de release van de basisgame.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *