The Elder Scrolls Online Necrom is de nieuwste uitbreiding van ZeniMax’s populaire MMORPG die zich afspeelt op het continent Tamriel. Elke uitbreiding van het spel probeert iets nieuws en interessants toe te voegen aan de MMO, en deze is niet anders. Naast een krachtige nieuwe klasse kunnen spelers een van de vliegtuigen van Oblivion verkennen: Apocrypha!
Van de stad Necrom zelf tot het schiereiland Telvanni, de nieuwste uitbreiding is tot nu toe een interessante toevoeging aan het spel geweest. Hoewel verre van perfect, heb ik er veel plezier aan beleefd.
Er is voor mij nog genoeg te zien en te doen, maar dat is bij elke MMO het geval. Wat doet Elder Scrolls Online Necrom dat geweldig is, en waar blijft het achter? Dat is wat we hier vandaag gaan onderzoeken.
Wat is er nieuw in Elder Scrolls Online Necrom?
Elder Scrolls Online Necrom zet de huidige verhaallijn “Shadow over Morrowind” voort en betrekt een van de Daedric Princes er zwaar bij. Hermaeus Mora, Prince of Fate, is verantwoordelijk voor spelers die toegang hebben tot de krachten en geheimen van de Arcanisten.
Spelers krijgen ook toegang tot twee nieuwe zones: Telvanni Peninsula en Apocrypha. Dat betekent dat er tal van zijmissies, hoofdverhaalmissies en natuurlijk nieuwe kennis zullen zijn.
Naast dit, tal van Delves en een gloednieuwe proef, zijn er twee nieuwe metgezellen om te ontgrendelen.
Tussen de twee zones voelde ik dat Apocrypha verreweg de superieure zone was. Ik vond het Telvanni-schiereiland goed genoeg, maar Necrom als stad voelde gewoon kaal aan. Visueel waardeerde ik wat de ontwikkelaars deden, maar Apocrypha blies gewoon de “echte wereld” uit het water.
Ik heb echter genoten van het verhaal dat ik tot nu toe heb meegemaakt in Elder Scrolls Online Necrom. Het is een solide verhaal, en zonder veel te verklappen, hebben andere Daedric Princes hun ogen gericht op Tamriel. Er begint zich een sinistere samenzwering te ontwikkelen en Hermaeus Mora dringt er bij de speler op aan om het te stoppen voordat het te ver gaat.
De Arcanist is ongelooflijk krachtig in Elder Scrolls Online Necrom
In sommige opzichten is de Arcanist-klasse hetzelfde als de Necromancer- en Warden-klassen die ervoor kwamen. Deze nieuwe klasse voor Elder Scrolls Online Necrom heeft drie paden: Herald of the Tome (DPS), Soldier of Apocrypha (Tank) en Curative Runeforms (Healer).
Natuurlijk, de klas is niet complex. Ik denk niet dat dat per se een slechte zaak is. Ik hou ervan hoe hard het is, en het is gemakkelijk genoeg dat elke speler kan terugkeren naar het spel en het oppakken.
Ik ben echter dol op hoe trouw aan de esthetiek van Apocrypha/Oblivion het is. Met briljante groene doodsstralen, tentakels en heel veel scherpte is het een briljante klas.
Ik heb het gevoel dat het razend populair gaat worden in Elder Scrolls Online Necrom en ook in toekomstige uitbreidingen. Er zijn een aantal echt geweldige combinaties van vaardigheden die je kunt gebruiken. Ik had geen enkele moeite met het spelen van de klas vanaf niveau 1, en vernietigde snel vijanden, waar ik ook ging.
Visueel opvallend maar een beetje te vertrouwd
Hoewel de beelden van Elder Scrolls Online: Necrom zo goed zijn als ik had verwacht, is er een klein probleempje mee. Het lijkt te veel op Vvardenfell naar mijn smaak. Veel enorme paddenstoelen en een vergelijkbaar algemeen esthetisch ontwerp bevolken deze zone. Ik denk niet dat het het ergste is, begrijp me niet verkeerd.
Maar als ik naar een nieuwe MMO-uitbreiding ga, verwacht ik dat de nieuwe zone niet aanvoelt als een nieuwe recente voor de game. Dat gezegd hebbende, ik ben dol op de visuele lay-out van Apocrypha!
De flora en fauna zijn behoorlijk verontrustend om naar te kijken. Ik heb daar veel meer tijd doorgebracht dan op het schiereiland Telvanni.
Ook de muziek stelde niet teleur. De audio voor Elder Scrolls Online: Necrom was zoals altijd van het hoogste niveau. Het toevoegen van de geluidseffecten voor de Arcanist-spreuken maakte me over het algemeen een gelukkige kampeerder. Of het nu gaat om het zoeken naar nieuwe huisdieren of het doden van monsters, de visuele stijl van deze MMO leverde het op.
Ten slotte
Elder Scrolls Online Necrom levert een bevredigende MMO-uitbreiding op. Het bevat een solide, boeiend verhaal en tal van opties, ongeacht de speelstijl die je kiest. Bovendien zijn arcanisten buitengewoon leuk om te spelen.
Er zijn veel uitdagingen en geheimen om te ontdekken , en het zet de huidige verhaallijn voort op een manier die voor mij logisch is. Ik heb nog genoeg te doen in de Necrom-uitbreiding, maar ik heb er zin in.
ESO is altijd een rustige favoriet van mij geweest, aangezien het betrekking heeft op de wereld van MMO’s. Ik kan er altijd naar terugkeren en iets ontdekken wat ik nog niet eerder heb gedaan. Deze nieuwste uitbreiding levert nog een allesomvattende ervaring op zowel consoles als pc’s.
Elder Scrolls online: Necrom
Beoordeeld op: pc, Xbox Series X|S (code geleverd door ZeniMax Studios)
Platformen: Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Releasedatum: 5 juni (pc), 20 juni (consoles)
Ontwikkelaar: ZeniMax Online Studios
Uitgever: Bethesda Softworks
Geef een reactie