Noodpatch voor Stalker 2 om game-brekende bugs en crashes op te lossen

Noodpatch voor Stalker 2 om game-brekende bugs en crashes op te lossen

Er zijn vroege patch notes vrijgegeven voor de langverwachte update van Stalker 2: Heart of Chernobyl . Hierin worden diverse belangrijke verbeteringen beschreven die crashes, voortgangsproblemen en problemen met de gebruikersinterface (UI) moeten oplossen.

Hoewel Stalker 2 over het algemeen positief werd ontvangen, kreeg het bij de release te maken met verschillende uitdagingen. Zo crashte het spel regelmatig, werden de voortgang van de hoofdmissie verstoord door bugs en raakten niet-spelerpersonages (NPC’s) vast in allerlei scenario’s.

Om deze zorgen weg te nemen, heeft GSC Game World toegezegd om binnenkort updates uit te brengen, die spelers binnenkort live kunnen verwachten.

De komende patch staat gepland voor de week van 25 november en is beschikbaar op zowel pc- als Xbox-platforms. Deze update is bedoeld om de stabiliteit van de gameplay te verbeteren door crashes aan te pakken, bugs te repareren die de voortgang belemmeren en de prijzen van geüpgradede wapens opnieuw te kalibreren. Spelers die de Zone verkennen, kunnen ook uitkijken naar vloeiendere beelden en verbeterd NPC-gedrag nadat de update is toegepast.

Stalker 2 November 2024 Vroege patchnotities

In een Steam News-bericht dat op 23 november werd gepubliceerd, kondigde GSC Game World de eerste notities aan voor de update die “de komende week” zou worden uitgebracht. Dit is de eerste patch van de game na de lancering, afgezien van de update op dag één. De ontwikkelaars hebben ook plannen om problemen met betrekking tot de functionaliteit van de analoge stick en het A-Life-systeem aan te pakken in komende updates.

Stalker 2-patch
GSC-spelwereld

Deze eerste update zal de volgende wijzigingen doorvoeren:

  • Crash-oplossingen:
    • Er zijn problemen met geheugentoewijzing opgelost die leidden tot onverwachte beëindigingen van de game, met name tijdens renderingtaken, weergaven van skeletmesh en tussenfilmpjes met betrekking tot missies.
  • Oplossingen voor de voortgang van de hoofdmissie:
    • Lost diverse blokkerende bugs op die van invloed zijn op hoofdmissies, zoals NPC’s die vast komen te zitten in objecten, onjuiste missiemarkeringen en problemen die ontstaan ​​tijdens missietussenfilmpjes.
    • Vernieuwde questlijnen, zoals Visions of Truth en A Minor Incident , zorgen voor soepelere overgangen en voorkomen dat spelers niet verder kunnen.
  • Gameplay- en balansaanpassingen:
    • Corrigeert inconsistenties in wapenprijzen en zorgt ervoor dat de kosten van verbeterde wapens hun waarde correct weerspiegelen.
    • Verbetert het gedrag van NPC’s, vooral in omstandigheden waarin ze geen beschutting hebben tijdens emissies.
  • Tussenfilmpjes en visuele oplossingen:
    • Er zijn zeldzame problemen opgelost waarbij gezichtsanimaties ontbraken, NPC’s verkeerd waren geplaatst en er visuele storingen optraden, zoals loszittende hoofden en afgeknipte kleding.
    • Verbeteringen in de kwaliteit en stabiliteit van visuele effecten in het spel.
  • Softlock-oplossingen:
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers het handelsscherm niet konden sluiten nadat ze munitie verkeerd hadden geplaatst tijdens het gebruik van een gamepad.
  • Verbeteringen aan de gebruikersinterface:
    • Zorgt ervoor dat missiemeldingen correct worden weergegeven tijdens dialogen.
    • Corrigeert onjuiste tekstweergaven en ontbrekende interactie-aanwijzingen.
  • Toekomstige updateplannen:
    • Bugfixes met betrekking tot dode zones van de analoge stick.
    • Problemen binnen het A-Life-systeem aanpakken.

Voor meer informatie, zie de bron .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *