Enotria: The Last Song is de nieuwste toevoeging aan het Soulslike genre, en net als veel van zijn voorgangers, dienen boss battles als belangrijke hoogtepunten. Hoewel verschillende bosses misschien tegenvallen, leveren anderen memorabele uitdagingen vol met zowel opwinding als frustratie. Hier is onze lijst met alle bosses en hun volgorde in Enotria: The Last Song .
Alle bazen en orde in Enotria: Het laatste lied
Alle Quinta-bazen
De kracht van verandering
De eerste tutorial boss die je tegenkomt in Enotria: The Last Song is de Force of Change. Het is een rechttoe rechtaan melee battle, hoewel nieuwe Soulslike spelers het misschien een uitdaging vinden. Dit gevecht leert je essentiële vaardigheden zoals pareren en aanvallen. Als je de Force of Change verslaat, word je beloond met zijn Mask.
Curtis, Prins van de Lach
Het eerste grote baasgevecht vindt plaats in de stad Quinta bij de Church of Maja. Deze baas gebruikt het Vis-element, waardoor een Fatuo-geïnfuseerd wapen en Mask Lines voordelig zijn voor de ontmoeting. Parrying is de sleutel tot overleving, vooral wanneer Curtis area-of-effect (AoE)-aanvallen ontketent.
Vermiglio de Rode Prior (optioneel)
Beschouwd als een van de meest uitdagende bazen in het begin van het spel, voert Vermiglio straffende laseraanvallen uit. Neem een Malanno-wapen mee en zorg ervoor dat je HP is geleveled. Het gevecht is zwaar vanwege meedogenloze projectielen en straalaanvallen die elke beweging van je volgen. Dichtbij blijven dwingt hem tot minder bedreigende melee-aanvallen.
Zanni, het eerste masker
Gealigneerd met het Vis element, vereist Zanni een sterk Fatuo wapen om te verslaan. Je kunt een van de beste Fatuo wapens ontgrendelen door de vijand te verslaan bij de Old Ruler’s Crypt onder de Church of Maja. Dit zal de strijd aanzienlijk vergemakkelijken, aangezien dit gevecht zwaar kan zijn vanwege AoE aanvallen en lastige camerahoeken.
Maja, Godin van Leven en Dood (Optioneel)
Nadat je Zanni hebt verslagen, ga je de confrontatie aan met het standbeeld in de Crimson Cloiser om het oude heiligdom te bereiken, waar Maja wacht. Het gebruik van een Gratia-wapen, met name de Penance Bearer, zal nuttig zijn. Haar verslaan start haar questline bij een bezoek aan het Theater of Masks.
Houthakker
Deze relatief makkelijke baas blokkeert het pad naar Falesia Magna en is gealigneerd met Vis. Als je Zanni hebt verslagen, zou deze baas een minimale uitdaging moeten vormen, en pas vrij te spelen na Zanni.
Baldwin
Baldovino, gelieerd aan Malanno, blokkeert de toegang tot Litumnia. Hem direct na Zanni aanvallen kan een uitdaging zijn vanwege zijn onvoorspelbare aanvalspatronen en de aanwezigheid van een afleidende hondvijand in de arena. Hem verslaan geeft vroege toegang tot high-tier beloningen in Litumnia.
Alle Falesia Magna-bazen
De angstaanjagende poortwachter (Malanno)
De eerste van de twee vervelende Spaventa Gatekeepers die je in Falesia Magna vindt, deze baas verschijnt op een optioneel pad naar rechts na binnenkomst. In lijn met Malanno is het gebruik van een Vis-wapen essentieel. Nadat hij zijn HP met de helft heeft verminderd, komt hij in een empowered state met aanvallen met een groter bereik. De timing van parries tijdens deze fase is cruciaal.
Gran Paguro, Kusthorror
Je eerste confrontatie met Gran Paguro, de Coastal Horror, introduceert een matig uitdagend gevecht tegen deze gigantische krab. Om te slagen, pareer je zijn aanvallen terwijl je de Unravel-meter voor schade opbouwt, zodat je met veel helende items aankomt.
De laatste Breach Defender (optioneel)
Als je het linkerpad blijft volgen nadat je Gran Paguro hebt verslagen, doorkruis je een lang optioneel gebied dat aan het einde naar de Last Breach Defender leidt. De duidelijk getelegrafeerde bewegingen van deze Gratia-georiënteerde vijand maken pareren en tegenaanvallen mogelijk, waardoor dit optionele baasgevecht beheersbaar en plezierig is.
Simulacra van Veltha
Zorg ervoor dat je de shortcut ladder in de Hall of Veltha ontgrendelt voor het baasgevecht. Zolang je goed bent in pareren en ontwijken, zal dit gevecht soepel verlopen. Focus op ontwijken terwijl je profiteert van de royale openingen voor tegenaanvallen.
Veltha, God van Strijd (Optioneel)
Deze optionele baas vormt een formidabele uitdaging. Nadat je de imitatie hebt verslagen, neem je het op tegen de echte Goddess of War, die een meedogenloze reeks dash- en ranged-aanvallen ontketent. De meeste spelers willen dit gevecht misschien uitstellen tot later, hoewel er gevallen zijn waarin het gedrag van de AI kan worden uitgebuit. Als je haar verslaat, ontgrendel je haar als de stat reset NPC in het Theater of Masks.
De Spaventa Poortwachter (Vis)
De tweede en misschien wel moeilijkste Spaventa Gatekeeper heeft dezelfde mechanica als de eerste, maar speelt zich af in een kleinere arena waar een boogschutter je constant lastigvalt. Overweeg om de boogschutter uit te schakelen of gebruik de juiste muur om je effectieve speelgebied te minimaliseren terwijl je je parry onder de knie krijgt om deze baas aan te vallen.
Sanctum Zealot (optioneel)
Deze buitengewoon moeilijke baas bevindt zich op het optionele pad naar het Colosseum. De Gratia-baas heeft een ongelooflijk hoge aanvalsstatistiek, met een beheersbare eerste fase, maar de tweede fase wordt buitengewoon uitdagend zonder voldoende levels. Onvoorspelbare dash-aanvallen en een spinning lunge die spelers van een lager niveau in één keer kan uitschakelen, verhogen de moeilijkheidsgraad van deze ontmoeting, waardoor deze meer geschikt is voor doorgewinterde spelers.
Giangurgolo, kampioen van Veltha (optioneel)
Diep in het Colosseum ligt de chimera-baas, Giangurgolo, die een van de grootste health pools in het spel heeft. Het is beheersbaar om hem aan te vallen als je zijn aanvalspatronen leert. Zijn eerste fase is voornamelijk afhankelijk van een staartaanval waarbij je Malanno toepast, dus anticipeer hier altijd op om effectief te ontwijken. Zolang je vergiftiging kunt voorkomen en zijn klauwaanvallen kunt pareren, kun je de benodigde parrymeter verzamelen om dit gevecht te overwinnen.
De Spaventa-poortwachter (Gratia)
De volgende Spaventa Gatekeeper voelt als een makkie vergeleken met de vorige twee. Deze baas behoudt dezelfde aanvalspatronen, maar is minder uitdagend met een andere elementaire opstelling. Het timen van je parries en wachten op de empowered phase is een eenvoudige aanpak.
Jaagster van Veltha (optioneel)
Een andere optionele baas die zich in een rode rune bevindt, de Huntress of Veltha, zou geen noemenswaardige problemen moeten opleveren. Met haar alliantie met Malanno gebruikt ze verschillende aanvallen op afstand die kunnen worden gecounterd door middel van normale zware aanvalssequenties.
Hogepriesteres van Veltha
Bereid je voor op een frustrerende strijd tegen deze baas, waarbij succes afhankelijk kan zijn van toeval. Om het gevecht te beginnen, versla je de drie priesteressen als je de arena betreedt. Blijf dichtbij om haar aanvallen op afstand te verzachten, aangezien haar melee-aanvallen beter beheersbaar zijn. Blijf agressief tot ze de helft van HP bereikt; door een stap terug te doen, kan ze trackingpilaren van Gratia loslaten. De tweede fase bevat een prominente AoE-straal waarvoor je over de ring moet springen nadat je je achter pilaren hebt verstopt. De AI spamt deze beweging vaak, wat leidt tot frustraties.
De angstaanjagende poortwachter (Nether)
De afsluitende Spaventa Gatekeeper is de laatste in deze serie. Net als bij eerdere ontmoetingen, blijf vertrouwd met zijn mechanica. Overwinnen in deze laatste strijd beloont je met het Spaventa Gatekeeper’s Mask en Role.
Kapitein Spaventa de Grote
De eindbaas in Falesia Magna, Captain Spaventa the Great, bevindt zich boven op de grote toren. Deze strijd kent twee verschillende fases. De eerste fase omvat het ontwijken van zijn agressieve combo’s en sprongen, waarbij het beheersen van parries en het naar hem toe lopen tijdens zijn luchtaanvallen cruciaal is. Het succesvol pareren van zijn vijf aanvallen op afstand zal de moeilijkheidsgraad van dit gevecht verlichten; echter, in de tweede fase roept Spaventa the Coward een bewaker op terwijl hij jouw aanvallen ontwijkt. Onderschat deze fase niet, want het kan je middelen snel uitputten.
Alle Litumnia-bazen
Gran Paguro (Malanno)
De gevaarlijkste versie van Gran Paguro, deze Giant Crab wacht op het pad dat naar de stad leidt, met een kleine arena. De baas gebruikt Malanno-adem en formidabele Malanno Pillar-aanvallen, wat resulteert in een uitputtingsslag waarbij offensieve mogelijkheden minimaal zijn.
Morreta, het verborgen mes (eerste ontmoeting)
Terwijl je door de straten van Litumnia en de rustplaats van de City Commons navigeert, zul je Morreta, de Hidden Blade, als eerste tegenkomen. Haar melee-aanvallen zijn van toepassing op Malanno, terwijl haar grootste bedreiging afkomstig is van afstandsprojectielen, zowel enkele als snelvuurbollen. Het beheersen van de parry-timing is essentieel, aangezien ze twee keer zal verschijnen in de komende reis.
Het genie van een ingenieur
De Ingenium Engineer is een langzame maar hard-hittende automaat die de weg naar de Engineer’s Guild bewaakt. De meest effectieve tactiek is om Gratia toe te passen en de explosie ervan te activeren om de baas te verdoven, waardoor ze kwetsbaar wordt. Lage weerstand tegen statuseffecten maakt een wapen als de Penance Bearer effectief.
Gran Paguro, De kusthorror
De derde en laatste Gran Paguro verschijnt in een nog kleinere arena. In deze fase zou je bekend moeten zijn met de mechanica van de baas, en gelukkig is er een rustplek vlak naast het gevecht. Concentreer je op het snel opbouwen van de staggermeter terwijl je de giftige ademaanvallen ontwijkt.
Stijg de Astral op (optioneel)
Links van het Engineer’s Guild-gebouw staat een optionele automaton-baas die een ankerachtig wapen hanteert en snelle slagen uitvoert. Het eenvoudige aanvalsritme zorgt voor pareren en verdoven met zware aanvallen.
Meester Gondelier (Optioneel)
De Master Gondolier is een Vis-aligned vijand met hoge statistieken. Hoewel aanvallen simplistisch zijn, maken zijn aanzienlijke gezondheid en weerstand dit gevecht uitdagend. Gebruik je beste Fatuo-wapen en counter-attack windows nadat je zijn combo-aanvallen hebt gepareerd. Je vindt hem links van Gran Pagura in de mijnen.
Vetra, glasblazer (optioneel)
Deze Gentle Giant, een optionele baas die je naast de Road of District rustplek vindt, heeft geen aanvallen op afstand, behalve een parryable rock throw. Een simpele hit-and-run aanpak blijkt effectief zonder overmatige agressiviteit, waardoor je zeker weet dat je wint.
Morreta, het verderfelijke zwaard (tweede ontmoeting)
Je tweede gevecht met Morreta vindt plaats op een straat in plaats van op een brug. De situatie blijft hetzelfde, maar haar statistieken zijn iets toegenomen. Herhaal je eerdere strategie terwijl je zorgt voor nauwkeurige parries voor haar Malanno orb-aanvallen.
Astrale meester
Gespot op het plein bij de rustplaats van de Court Entrance, gebruikt de Astrarium Magister gevaarlijke projectielen met een snelle spervuur van drie ballen. Tijdige pareren is cruciaal, samen met het ontwijken van volgstromen van orbs, vergelijkbaar met Vermiglio. Rust je beste Malanno-wapen uit en probeer dicht bij de baas te blijven om hun mogelijkheden op afstand te beperken.
Morreta (laatste ontmoeting)
Het laatste gevecht met Morreta komt op je pad naar de laatste bazen. Verwacht een bekend patroon met aangepaste statistieken en aanzienlijk grotere agressie. Als je voor de derde keer verslagen bent, krijg je Morreta’s masker, waarmee haar questline wordt afgerond.
Pantalone en Balanzone
In dit duo boss fight neem je het op tegen Pantalone, de zwaardvechter, en Balanzone, de magiër. Terwijl Pantalone teleporteert en melee pressure toepast, focus je je eerst op het uitschakelen van de stationaire Balanzone. Dit stelt je in staat om Pantalone in een beter beheersbare 1v1 te confronteren. Nadat je ze allebei hebt verslagen, fuseren ze tot de Melted Ruler, een reus die brede AoE-aanvallen gebruikt. Richt je op zijn voeten terwijl je ontwijkt, en houd er rekening mee dat hij twee voetsets heeft die afwisselend aanvallen.
Gesluierde speer
Harlekijn, Meester van Canvas
De ultieme baasontmoeting in het spel arriveert met Arlecchino, wachtend in Strale Velata. Het gevecht slaat een balans tussen agressie en downtime, en biedt glimpen van aanvalsmogelijkheden terwijl hij nadert. Tijdige parries tegen zijn sequenties zijn cruciaal, met name tegen zijn dodelijke backflip slash die zware schade toebrengt. Bij het bereiken van de helft van HP, zal hij zijn gezondheid herstellen en zijn agressie verhogen; nogmaals het bereiken van de helft van HP zal een derde fase inluiden met krachtige projectielen en teleportaanvallen. Het beheersen van geduld en het observeren van zijn moveset is essentieel om deze laatste uitdaging te overwinnen.
Hiermee is ons uitgebreide overzicht van alle bazen in Enotria: The Last Song afgerond, inclusief hun volgorde, locaties en strategieën om ze te verslaan.
Geef een reactie