Epic Games annuleert Fortnite-toernooi vanwege ernstige bug bij het samenvoegen van kaarten

Epic Games annuleert Fortnite-toernooi vanwege ernstige bug bij het samenvoegen van kaarten

Fortnite-toernooi geannuleerd vanwege grote bug

Het langverwachte Reload-toernooi voor Fortnite werd abrupt geannuleerd vanwege een significante technische bug die ervoor zorgde dat meerdere maps samensmolten tot één eiland. Deze gebeurtenis zorgde voor echte zorgen bij zowel spelers als organisatoren.

De impact van bugs op gameplay

Fortnite is, ondanks de enorme spelersbasis en frequente contentupdates, niet vrij van glitches. Terwijl sommige bugs slechts cosmetisch zijn, kunnen andere de gameplay ernstig verstoren. In dit geval was het samenvoegen van maps zo problematisch dat Epic Games zich genoodzaakt zag de competitie af te gelasten.

Een geflitste eilandervaring

Tijdens de Reload Performance Evaluation legde een speler die werd geïdentificeerd als Takiilmao een clip vast waarin een bizar samengevoegd eiland te zien was. Deze situatie ontstond toen spelers merkten dat bekende locaties samen verschenen, wat een chaotische kaartervaring creëerde. Takiilmao deelde deze video op X , wat aangeeft dat er duidelijk iets mis was.

Onverwachte locaties en visuele problemen

Binnen deze unieke mashup verschenen gebieden als Doggpound en Salty Springs — doorgaans exclusief voor de Battle Royale-modus — onverwachts. Daarnaast vermengden verschillende Points of Interest (POI’s) van andere Reload-kaarten zich door het landschap, wat leidde tot een verwarrende spelomgeving.

Deze verstoringen bleven niet beperkt tot een mini-map glitch; spelers herkenden snel veranderde eilandkenmerken, met overheersend groen dat een ongebruikelijke staat aangaf. Getroffen spelers, bang dat hun in-game voortgang gehinderd zou worden, begonnen wedstrijden te verlaten, wat de structuur van het toernooi in gevaar bracht.

Reactie van Epic Games

Takiilmao meldde dat soortgelijke problemen zich in latere games voordeden, wat leidde tot een golf van annuleringen door andere spelers. In het licht van deze complicaties besloot Epic Games om de rest van de Reload Performance Evaluation Cup te beëindigen.

In een officiële aankondiging die op X werd gedeeld , verklaarde het bedrijf: “We hebben de rest van de Reload Performance Evaluation Cup geannuleerd vanwege een probleem waardoor er meerdere maps in een wedstrijd aanwezig waren. Bedankt voor uw deelname aan de Performance Evaluation Cup, die heeft geholpen dit probleem te identificeren.”

Dit incident onderstreept het belang van technische stabiliteit in competitieve game-omgevingen, aangezien zelfs de meest spannende games kunnen worden onderbroken door onvoorziene storingen.

Voor meer gedetailleerde inzichten, bezoek de originele bron: Dexerto .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *