Elke wapenverbetering en nerf in MW3 en Warzone seizoen 2

Seizoen 2 van Warzone en Modern Warfare 3 is gearriveerd en brengt weer een enorme reeks veranderingen in de wapenbalans met zich mee. Hier is een overzicht van alle verbeteringen en nerfs in MW3 en Warzone Seizoen 2.

De Call of Duty -updates komen steeds sneller en Warzone en Modern Warfare 3 Seizoen 2 is hier om nog meer content te leveren. Spelers hebben een nieuwe Walking Dead-crossover om in te duiken, evenals nieuwe wapens zoals de RAM-9 en BP50 .

Naast de nieuwkomers hebben de ontwikkelaars ook van deze gelegenheid gebruik gemaakt om de bestaande reeks wapens aan te passen. Sommige meta-keuzes hebben een kleine nerf gekregen, terwijl sommige buitenstaanders verbeteringen hebben gekregen die hun populariteit zouden kunnen doen stijgen.

Hier zijn alle wapenverbeteringen en nerfs in MW3 en Warzone Seizoen 2 .

Alle verbeteringen en nerfs in Warzone en MW3 seizoen 2

warzone-operator naast de power-up van zombies
Activision

De update van seizoen 2 brengt ook inhoud met een zombiethema naar beide games.

Bekijk het volledige scala aan wijzigingen in de wapenbalans in de update voor Modern Warfare 3 en Warzone Seizoen 2, zoals onthuld door de ontwikkelaars in de officiële patchopmerkingen:

Modern Warfare 3

WAPENS & TOEBEHOREN

  • De melee-uitvalafstand van alle MWIII-wapens is verlaagd om aan te sluiten bij de MWII-normen.
  • Verhoogde bewegingssnelheden van alle MWII-wapens om aan te sluiten bij de MWIII-normen.
  • Voordelen van gun kick control en terugslagcontrole toegevoegd in Tactical Stance voor alle wapens.

” Geweren “

  • Holger 556
    • Verhoogde richttijd naar beneden van 260 ms naar 270 ms (+4%).
  • MCW
    • Verhoogde richttijd naar beneden van 240 ms naar 265 ms (+10%).
    • Verhoogde sprint-tot-vuurtijd van 241 ms naar 252 ms (+5%).
    • HOE Ravenkit
      • Maximale schade verhoogd van 31 naar 33 (+6%).
      • Gemiddelde schade verlaagd van 23 naar 22 (-4%).
      • Minimale schade verlaagd van 22 naar 20 (-9%).
      • Het maximale schadebereik is verlaagd van 20,3 meter naar 19,8 meter (-3%).
      • Schadebereik tot middelmatig vergroot van 29 meter naar 35,6 meter (+23%).
      • Het bereik van gemiddelde schade is vergroot van 40,6 m naar 45,7 m (+13%).
      • Verhoogde schadevermenigvuldiger door hoofdschoten van 1,4x naar 1,5x (+7%).
      • Vermenigvuldiger van schade aan het onderlichaam verhoogd van 1,01x naar 1,1x (+9%).
      • Verminderde heupvuurspreiding tijdens het glijden.
      • Terugslag en geweertrap aanzienlijk verminderd.

» Gevechtsgeweren «

  • BAS-B
    • Verhoogde sprint-tot-vuurtijd van 231 ms naar 252 ms (+9%).
    • Verhoogde richttijd naar beneden van 260 ms naar 270 ms (+4%).
    • Verhoogde minimale heupvuurspreiding van 2,3 graden/s naar 2,9 graden/s (+26%).
  • Zijwinder
    • Verhoogde kogelsnelheid van 540 m/s naar 600 m/s (+11%).
    • Terugslag en geweertrap aanzienlijk verminderd.
    • JAK Thunder LMG-kit
      • Verhoogde vertraging voordat de versnelde vuursnelheid begint af te nemen van 200 ms naar 500 ms (+150%).
      • Verlaagde versnelde brandsnelheid van 300 tpm/s naar 240 tpm/s (-20%).
      • Verbeterde controle over de pistoolkick en terugslag met 35%.
  • TAQ-V (MWII)
    • Verhoogd maximaal schadebereik van 35,6 m naar 43,2 m (+21%).
    • Schadebereik tot bijna middelgroot vergroot van 48,3 meter naar 55,9 meter (+16%).

» Machinepistolen «

  • Aanvaller
    • Schadebereik tot bijna middelgroot vergroot van 19,1 meter naar 21,6 meter (+13%).
    • Bereik voor gemiddelde schade vergroot van 25,4 m naar 27,9 m (+10%).
  • AMR9
    • JAK Ettin dubbelloopsset
      • Ontbrekend hipfire-draadkruis toegevoegd.
  • WSP-9
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 240 ms naar 220 ms (-8%).
    • Verhoogd maximaal schadebereik van 16,5 m naar 18,5 m (+12%).
    • Schadebereik tot bijna middelgroot vergroot van 22,9 meter naar 25,1 meter (+10%).
    • Fokmoeder. 45 Kit
      • De richttijd naar beneden is verlaagd van 270 ms naar 241 ms (-11%).
      • Straffen voor bewegingssnelheid verlaagd met 50%.

» Jachtgeweren «

  • Lockwood 680
    • Lockwood Defender zware lange loop
      • Tijdstraf voor sprint naar vuur verhoogd van 8% naar 30% (+22%).
  • KV Broadside (MWII)
    • De tijd tussen sprint en vuur is verlaagd van 210 ms naar 189 ms (-10%).
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 330 ms naar 240 ms (-27%).

» Lichte machinegeweren «

  • TAQ-uitroeier
    • Verhoogde sprint-tot-vuurtijd van 210 ms naar 252 ms (+20%).
    • Verhoogde richttijd naar beneden van 330 ms naar 340 ms (+3%).
  • RAAL MG (MWII)
    • De tijd tussen sprint en vuur is verlaagd van 216 ms naar 199 ms (-8%).
    • Richttijd naar beneden gericht is verlaagd van 390 ms naar 330 ms (-15%).
  • 556 Icarus (MWII)
    • De tijd tussen sprint en vuur is verlaagd van 250 ms naar 235 ms (-6%).
  • RPK (MWII)
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 410 ms naar 380 ms (-7%).

» Marksman-geweren «

  • MCW 6.8
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 271 ms naar 245 ms (-10%).
    • Alle schadebereiken zijn met 18% verlaagd.
    • Verlaagde kogelsnelheid van 1016 m/s naar 930 m/s (-8%).
    • Minimale heupvuurspreiding verlaagd van 5 graden/s naar 4,1 graden/s (-18%).
    • Maximale heupvuurspreiding verlaagd van 12,1 graden/s naar 10 graden/s (-17%).
  • DM56
    • De bijna-gemiddelde schade is verlaagd van 42 naar 41 (-2%).
    • Minimale schade verlaagd van 39 naar 38 (-3%).
  • MTZ-interceptor
    • Verhoogde sprint-tot-vuurtijd van 252 ms naar 262 ms (+4%).
    • Verhoogde richttijd naar beneden van 265 ms naar 280 ms (+6%).
    • De vermenigvuldiger van nekschade is verlaagd van 1,62x naar 1x (-38%).
  • SP-R 208 (MWII)
    • Het maximale schadebereik is verlaagd van 19,6 meter naar 13 meter (-34%).
    • Verhoogde schadevermenigvuldiger voor de bovenarm van 1,15x naar 1,5x (+30%).

De toename van de schadevermenigvuldiger maakt one-shot kills op de bovenarm mogelijk.

  • Lockwood Mk2 (MWII)
    • Maximale schade verhoogd van 110 naar 125 (+14%).
    • Het maximale schadebereik is verlaagd van 8,9 meter naar 6,4 meter (-29%).

Schadetoename maakt moorden in één keer op het bovenlichaam mogelijk binnen het maximale schadebereik.

  • LM-S (MWII)
    • Verminderde intensiteit van het richten naar beneden bij inactief zwaaien.
  • SA-B 50 (MWII)
    • Maximale schade verhoogd van 110 naar 120 (+9%).
    • Het maximale schadebereik is verlaagd van 14,2 meter naar 10,4 meter (-27%).

Schadetoename maakt moorden in één keer op het bovenlichaam mogelijk binnen het maximale schadebereik.

»Sluipschuttergeweren «

  • Handboog
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 550 ms naar 520 ms (-5%).
  • Signaal 50 (MWII)
    • Het maximale schadebereik is verlaagd van 48,5 meter naar 35,1 meter (-28%).
  • SP-X 80 (MWII)
    • De richttijd naar beneden is vergroot van 521 ms naar 545 ms (+5%).

» Pistolen «

  • Rennet
    • JAK Ferocity karabijnset
      • Straffen voor bewegingssnelheid verlaagd met 50%.
  • Basilisk (MWII)
    • Verhoogd maximaal schadebereik van 6,9 m naar 8,4 m (+22%).
    • Schadebereik tot bijna middelgroot vergroot van 15,2 meter naar 22,9 meter (+50%).
    • Bereik voor gemiddelde schade vergroot van 22,9 m naar 35,1 m (+53%).
    • Schadebereik ver-medium vergroot van 35,1 m naar 41,9 m (+20%).
    • Vermenigvuldiger van schade aan het onderlichaam verhoogd van 1x naar 1,2x (+20%).

Een groter schadebereik maakt moorden met één schot op het hoofd op grotere afstand mogelijk.

» draagraketten «

  • Goede man
    • Een probleem opgelost waardoor sommige Killstreaks niet werden vernietigd en/of uitgeschakeld.

» Melee «

  • Goot mes
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Karambit
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Gevechtsmes (MWII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Dubbele Kodachi’s (MWII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Dubbele Kamas (MWII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Houweel (MWII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.

” Bijlagen “

  • HOE BFB-snuit
    • Verminderd voordeel van de gun kick-controle van 60% naar 55% (-5%).
    • Verminderd voordeel van verticale terugslagcontrole van 40% naar 35% (-5%).
    • Tijdstraf voor omlaag richten verhoogd van 12% naar 15% (+3%).
    • Tijdstraf voor sprint naar vuur verhoogd van 11% naar 14% (+3%).
    • Verhoogde doelloopsnelheidstraf van 14% naar 17% (+3%).
    • 18% kogelsnelheidstraf toegevoegd.

Oorlogszone

” Algemeen “

  • We hebben de terugslag op alle wapens verminderd als je ze in Tac Stance gebruikt.
  • Er zijn een aantal verbeteringen aangebracht aan Modern Warfare II-wapens:
    • Geweren
      • Verhoogde bewegingssnelheid bij het richten op vizieren.
    • Gevechtsgeweren
      • Verhoogde bewegingssnelheid tijdens het richten op vizieren en tijdens het hurken.
    • Marksman-geweren
      • Verhoogde bewegingssnelheid tijdens het richten op vizieren en tijdens het hurken.
    • Lichte machinegeweren
      • Verhoogde bewegingssnelheid tijdens het richten in het zicht, tijdens het hurken en tijdens het beschieten.
    • Sluipschuttergeweren
      • Verhoogde bewegingssnelheid tijdens het richten in het zicht, tijdens het hurken en tijdens het beschieten.

” Geweren “

  • RAM-7 (MWIII)
    • Middenschade verlaagd naar 24, gedaald van 28.
    • Min. schade teruggebracht naar 22, gedaald van 25.
  • MCW (MWIII)
    • De richttijd naar beneden is verhoogd van 240 ms naar 265 ms.
    • De sprint-tot-vuurtijd is verhoogd van 241 ms naar 252 ms.
  • Holger 556 (MWIII)
    • De richttijd naar beneden is verhoogd van 260 ms naar 270 ms.
  • TR-76 Geest (MWII)
    • Headshot Damage Modifier verlaagd van 1,3x naar 1,25x.
    • Modifier voor schade aan het bovenlichaam verhoogd van 1,05x naar 1,15x.
    • Arm- en handschademodificator verhoogd van 0,96x naar 1,15x.

» Gevechtsgeweren «

  • BAS-B (MWIII)
    • Maximale schade verlaagd naar 30, verlaagd van 35.
    • De sprint-tot-vuurtijd is verhoogd van 231 ms naar 252 ms.
    • De richttijd naar beneden is verhoogd van 260 ms naar 270 ms.
    • Verhoogde heupvuurspreiding minimaal naar 2,9 graden/s, een stijging van 2,3 graden/s.
  • MTZ-762 (MWIII)
    • Semi-automatische schade-override is verwijderd.
      • Het wapen doet nu dezelfde schade in semi-automatisch als in automatisch.
  • Sidewinder (MWIII)
    • Verhoogde kogelsnelheid van 540 m/s naar 600 m/s.
    • Terugslag en geweertrap aanzienlijk verminderd.
    • JAK Thunder LMG-kit
      • Verhoogde vertraging voordat de versnelde vuursnelheid begint af te nemen naar 500 ms, een stijging van 200 ms.
      • Verlaagde versnelde snelheid van brandverval naar 240 tpm/s, lager dan 300 tpm/s.
      • Verbeterde controle over de pistoolkick en terugslag met 35%.

» SMG’s «

  • HRM-9 (MWIII)
    • Het maximale schadebereik is verlaagd van 16,5 meter naar 12,9 meter.
  • WSP-9 (MWIII)
    • Het maximale schadebereik is vergroot van 16,5 meter naar 18 meter.
    • Schadebereik bijna midden vergroot van 22,9 meter naar 26,7 meter.
    • De richttijd naar beneden is verlaagd met 220 ms, vergeleken met 240 ms.
    • Fokmoeder. 45 Kit
      • De richttijd naar beneden is verlaagd van 270 ms naar 241 ms.
      • Straffen voor bewegingssnelheid verlaagd met 50%.

» Jachtgeweren «

  • Lockwood 680 (MWIII)
    • Middenschade verlaagd naar 30, gedaald van 44.
    • Defender zware lange loop
      • Tijdstraf voor sprint naar vuur verhoogd van 8% naar 30%.
  • Hooimaker (MWIII)
    • 12 meter drakenadem
      • Het maximale schadebereik is afgenomen van 3,5 meter naar 2,9 meter.
      • Near-Mid Damage Range daalde van 4,8 meter naar 4,1 meter.
  • Klinkhamer (MWIII)
    • Schadebereik bijna midden en midden verlaagd van 6,3 meter naar 5,5 meter.
    • .410 Spoor Brandgevaarlijk
      • Het maximale schadebereik is verlaagd van 3,0 meter naar 2,5.
      • Near-Mid Damage Range daalde van 3,8 meter naar 3,3.
  • Bryson 890 (MWII)
    • Het middenschadebereik is teruggebracht van 13,2 meter naar 10,4 meter.
  • KV Broadside (MWII)
    • De sprint-tot-vuurtijd is verlaagd van 210 ms naar 189 ms.
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 330 ms naar 240 ms.
  • Lockwood 300 (MWII)
    • 12 meter drakenadem
      • Het maximale schadebereik is afgenomen van 3,3 meter naar 2,6 meter.
      • Near-Mid Damage Range daalde van 7,1 meter naar 5,3 meter.
  • MX Guardian (MWII)
    • 12 meter drakenadem
      • Het maximale schadebereik is afgenomen van 3,5 meter naar 2,9 meter.
      • Het schadebereik in de buurt van het midden is afgenomen van 5,5 meter naar 4,8 meter.

» LMG’s «

  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • Jak Annihilator Bullpup-kit
      • Near-Mid Damage ingesteld op 32. Nieuwe variabele
      • Near-Mid Damage Range ingesteld op 38,1 meter. Nieuwe variabele
      • Min. schade teruggebracht naar 30, gedaald van 34.
  • TAQ evolueren (MWIII)
    • Maximale schade verhoogd van 26 naar 34.
    • Het maximale schadebereik is verlaagd van 45,8 meter naar 30,5 meter.
    • Bijna halverwege schade 29. Nieuwe variabele
    • Schadebereik bijna midden 45,8 m. Nieuwe variabele
    • Min. schade verhoogd van 20 naar 26.
  • TAQ Eradicator (MWIII)
    • De sprint-tot-vuurtijd is verhoogd van 210 ms naar 252 ms.
    • De sprint-tot-vuurtijd is verhoogd van 330 ms naar 340 ms.
  • 556 Icarus (MWII)
    • De sprint-tot-vuurtijd is verlaagd van 250 ms naar 235 ms.
  • RAAL MG (MWII)
    • De sprint-tot-vuurtijd is verlaagd van 216 ms naar 199 ms.
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 390 ms naar 330 ms.
  • RPK (MWII)
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 410 ms naar 380 ms.

» Marksman-geweren «

  • KVD Handhaver (MWIII)
    • Headshot-multiplier verlaagd naar 1,4x, verlaagd van 1,8x.
  • MTZ-interceptor (MWIII)
    • De sprint-tot-vuurtijd is verhoogd van 252 ms naar 262 ms.
    • De richttijd naar beneden is verhoogd van 265 ms naar 280 ms.
    • Nekvermenigvuldiger verlaagd naar 1,0x, verlaagd van 1,62x.
  • MCW 6.8 (MWIII)
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 271 ms naar 245 ms.
    • Minimale heupvuurspreiding verlaagd naar 4,1 graden/s, lager dan 5 graden/s.
    • Maximale heupvuurspreiding verlaagd naar 10 graden/s, lager dan 12,1 graden/s.
    • Verlaagde kogelsnelheid van 1.016 m/s naar 930 m/s.
  • LM-S (MWII)
    • Verminderde intensiteit van het richten naar beneden bij inactieve zwaai.
  • Kruisboog (MWII)
    • Nekschadevermenigvuldiger verhoogd van 1,2x naar 3x.
    • Schadevermenigvuldigers van de onderste ledematen verhoogd van 0,9x naar 1x.

We hebben de treflocaties op de kruisboog gestandaardiseerd door het profiel gelijkmatiger te maken en de eenmalige locatie van het hoofd te verbreden tot de nek.

»Sluipschuttergeweren «

  • XRK Stalker (MWIII)
    • Nu één schot naar het hoofd binnen het maximale schadebereik
    • Het maximale schadebereik is vergroot tot 50,8 meter.
  • Handboog (MWIII)
    • Min. schade teruggebracht naar 73, gedaald van 75.
    • De richttijd naar beneden is verlaagd van 550 ms naar 520 ms.
  • Signaal 50 (MWII)
    • Schadebereik bijna midden teruggebracht van 67,4 meter naar 62,3 meter.
  • SP-X 80 (MWII)
    • De richttijd naar beneden is verhoogd van 521 ms naar 545 ms.

» Pistolen «

  • Renetti (MWIII)
    • JAK Ferocity karabijnset
      • Straffen voor bewegingssnelheid verminderd met 50%.
  • WSP Stinger (MWIII)
    • Maximale schade verhoogd van 20 naar 24.
    • Near-Mid Damage verhoogd van 16 naar 22.
    • Min. schade verhoogd van 14 naar 20.
  • .50GS (MWII)
    • Maximale schade verhoogd van 72 naar 78.
  • Basilisk (MWII)
    • Lower Torso Damage Modifier verhoogd van 1,0x naar 1,2x.

» Melee «

  • Dakgootmes (MWIII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Karambit (MWIII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Gevechtsmes (MWII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Dubbele Kodachi’s (MWII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Dubbele Kamas (MWII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.
  • Houweel (MWII)
    • De melee-uitvalafstand is met 30% verlaagd.

Aangepaste bijlagen

  • HOE BFB-snuit
    • Het voordeel van de gun kick control is verlaagd naar 55%, een daling van 60%.
    • Het voordeel van verticale terugslagcontrole is verlaagd van 40% naar 35%.
    • De tijdstraf voor het richten naar beneden is verhoogd van 12% naar 15%.
    • Tijdstraf voor sprint naar vuur verhoogd van 11% naar 14%.
    • Verhoogde doelloopsnelheidstraf van 14% naar 17%.
    • 18% kogelsnelheidstraf toegevoegd.

Dat waren alle verbeteringen in MW3 en Warzone seizoen 2. Voor meer informatie over beide games kun je een aantal van onze handleidingen raadplegen:

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *