Na een korte playtest een paar seizoenen geleden, maakt de Clash-modus van Overwatch 2 eindelijk zijn volledige debuut als de echte opvolger van 2CP. Hier is alles wat we momenteel weten over de modus.
Clash wordt nu officieel uitgebracht in Overwatch 2, nadat oorspronkelijk gepland was om enkele van de geliefde 2CP-maps uit de vorige game opnieuw te introduceren. Deze spelmodus zal teams betrekken die strijden in een touwtrekwedstrijd om de meeste controlepunten te veroveren.
Na de proef met Hanaoka in seizoen 10 is de modus nu klaar voor release, met twee nieuwe kaarten om de gelegenheid te herdenken.
Releasedatum van Overwatch 2’s Clash
De releasedatum voor de Clash-modus van Overwatch 2 is bevestigd op 20 augustus 2024 tijdens Seizoen 12 .
Dit is een voortzetting van de beperkte speelsessie die plaatsvond tijdens Seizoen 10. De speelsessie bevatte slechts één map, Hanaoka, maar bij de release zullen er twee maps beschikbaar zijn.
Clash-regels en -doelstellingen
Ondanks dat er vijf capture points zijn, ligt de focus van Overwatch 2’s aankomende Clash mode niet op hectisch rondscharrelen op de map zoals Flashpoint. In plaats daarvan draait het om een strategische en incrementele aanpak om één doel te bereiken. De mode is een constante touwtrekkerij tussen teams die strijden om de meeste punten te veroveren.
2CP zal beide teams zien duwen en trekken over de vijf punten
De indeling van de kaart is symmetrisch, waarbij beide teams om één punt tegelijk strijden. Het lijkt daardoor op een groot touwtrekspel.
Er zijn twee manieren waarop teams kunnen winnen: door alle vijf de punten te behalen, wat betekent dat ze punt A of E bereiken, afhankelijk van aan welke kant ze staan.
Het winnende team wordt bepaald door het team dat als eerste in totaal vijf punten heeft veroverd. Het maakt daarbij niet uit of ze alle punten op de kaart hebben veroverd of slechts vijf individuele punten vóór hun tegenstander.
De ontwikkelaars beweren dat in de Clash-modus van Overwatch 2 de laatste punten sterk in het voordeel van de verdedigers zijn, waardoor het extreem moeilijk is om A of E te bereiken.
Tijdens het spelen eindigden de meeste spellen met een team, het onze of het vijandelijke team, dat vijf punten behaalde.
De ontwikkelaars hebben echter aangegeven dat de beperkte proefperiode hen de mogelijkheid geeft om eventuele noodzakelijke wijzigingen door te voeren vóór de officiële release in Quick Play en Ranked rotaties. De details van hoe de spelmodus in de definitieve versie zal functioneren, kunnen echter nog worden gewijzigd.
Hanaoka en andere Clash-kaarten
Hanaoka, een map die zich afspeelt in Japan, werd geïntroduceerd in de eerste versie van Clash. Hoewel er tijdens het spelen slechts één map beschikbaar was, hebben de ontwikkelaars hard gewerkt en zijn ze nu klaar om een nieuwe map te onthullen bij de officiële release van de game mode.
Throne of Anubis is de tweede onthulde map voor Clash
De tweede map van Clash, de Throne of Anubis, biedt spelers een ander perspectief op de Temple of Anubis. Deze map biedt een kans om de verraderlijke AI te ontdekken die verantwoordelijk is voor de Omnic Crisis.
De map werd voor het eerst geïntroduceerd in seizoen 10 toen Venture de site “ontdekte” en daarmee de release ervan aankondigde. Nadat het met 2CP werd verwijderd, zal dit Overwatch 2’s eerste terugkeer naar Egypte markeren.
Terwijl de ontwikkelaars doorgaan met het vervangen van oudere 2CP-maps met nieuwe Clash-maps, is het onzeker waar we als volgende naartoe gaan. Het zou Parijs, Volskaya Industries of zelfs de Lunar Horizon Colony kunnen zijn.
Geef een reactie