Voormalig Blizzard-president Mike Ybarra bekritiseert Xbox vanwege het gebrek aan exclusieve titels en dringt er bij Sony en Microsoft op aan om te stoppen met het pushen van dure skins en battle passes.
Ondanks hun inspanningen is het onvermogen van Xbox om populaire games te produceren nog steeds een groot nadeel in de strijd tussen consoles. Dit leidde uiteindelijk tot de overwinning van Sony PlayStation vanwege de exclusieve deals.
Nadat hij erachter kwam dat het uitstel van de release van Black Myth: Wukong op Xbox werd veroorzaakt door een exclusiviteitsdeal met Sony en niet door technische problemen, zei Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard, dat als hij in de schoenen van PlayStation stond, hij van de situatie zou profiteren. Hij zag namelijk een kans op succes.
Volgens een X-post waarin exclusiviteit werd besproken, werd gesteld dat om de huiskamer te domineren, exclusieve hits cruciaal zijn, omdat het zowel als platform als gameperspectief dient. Sony heeft een bewezen staat van dienst in het creëren en selecteren van succesvolle hits om exclusief te zijn.
Als je strategie is om de woonkamer te veroveren, heb je exclusieve hits nodig, want winnen is zowel een platform- als een gameperspectief. Sony weet hoe je hits moet maken en hoe je de hits van anderen moet kiezen om exclusief te zijn. Als ik hen was, zou ik nu verdubbelen, want het bloed in de…
— Mike Ybarra (@Qwik) 30 augustus 2024
Dit leidde ertoe dat sommigen suggereerden dat Sony een fout had gemaakt door prioriteit te geven aan live-service games zoals Concord. De hero shooter haalde op de dag van lancering geen 700 spelers, ondanks dat de ontwikkeling acht jaar duurde.
Ybarra adviseerde Sony om hun allesomvattende aanpak te heroverwegen en uitte zijn zorgen dat spelers genoeg zouden krijgen van bepaalde trends in live-servicegames, met name wat betreft hun methoden om geld te verdienen.
Volgens hem zijn spelers de battle passes en skins die $18 kosten zat.
Ja. Ik zou de all-in-aanpak hierbij stoppen. Spelers zijn de battle passes en $18 skins zat.
— Mike Ybarra (@Qwik) 30 augustus 2024
Microsoft deed een opmerkelijke aankoop van Activision-Blizzard voor een duizelingwekkende $68B, door populaire franchises als Call of Duty en Overwatch over te nemen die in-game battle passes en dure skins aanbieden. Veel spelers hebben hun ongenoegen geuit over de hoge prijzen van deze cosmetische items, vaak via sociale media en andere platforms om de “scummy” prijstactieken te bekritiseren.
In januari 2024 vertrok de oud-president van Blizzard bij het bedrijf vanwege de overname door Microsoft en het besluit van dat bedrijf om ongeveer 1.900 werknemers te ontslaan.
Geef een reactie