Ex-Rockstar-ontwikkelaar bespreekt mogelijke teleurstellingen bij de lancering van GTA 6

Ex-Rockstar-ontwikkelaar bespreekt mogelijke teleurstellingen bij de lancering van GTA 6

Ondanks alle opwinding rondom GTA 6 en de potentie om een ​​van de grootste games aller tijden te worden, heeft een voormalig Rockstar-medewerker gewaarschuwd dat spelers aanvankelijk teleurgesteld kunnen zijn bij de release.

In december 2023 zorgde Rockstar Games voor een sensatie op internet door een ongekende trailer voor GTA 6 uit te brengen, waarin spelers voor het eerst een glimp konden opvangen van een hedendaags Vice City.

Desondanks blijft de studio op de achtergrond, met uitzondering van het moederbedrijf Take-Two Interactive, dat onlangs aankondigde dat de film in het najaar van 2025 uitkomt.

Terwijl Rockstar-fans reikhalzend uitkijken naar meer updates, sprak Obbe Vermeij, een voormalig ontwikkelaar, onlangs met YouTuber ‘SanInPlay’ over de ontwikkeling van de game en de langverwachte GTA VI.

Ondanks dat hij Rockstar in 2009 verliet, gaf Vermeij aan dat hij onder de indruk was van de trailer en geen insiderinformatie had. Hij uitte echter wel wat zorgen over hoe de game zou worden ontvangen bij de lancering.

Het segment begint op 32:05 .

“Volgens hem zal de aankomende game niet wezenlijk verschillen van GTA 5. Hij denkt dat de eerste reacties misschien wat tegenvallen, maar uiteindelijk zal het toch de beste game op de markt zijn.”

Later ging hij hier verder op in en legde uit dat Rockstar weliswaar de mogelijkheid heeft om dit te realiseren, maar dat de verwachtingen voor GTA 6 extreem hoog zijn en dat de huidige technologie nog niet ver genoeg is gevorderd om een ​​sprong te maken die vergelijkbaar is met die van GTA 2 naar GTA 3 en van San Andreas naar GTA 4.

Desondanks erkende de vorige ontwikkelaar ook hoe goed de Vice City-setting en het algemene concept van de man uit Florida bij GTA passen.

“Er gaan geruchten rond over de ontwikkeling van nieuwe technologie met betrekking tot animatie en AI. Ik geloof dat het tijd is voor een revolutionaire verschuiving naar animatie die voornamelijk wordt aangestuurd door AI en fysica. Als iemand in staat is deze sprong te maken, is het waarschijnlijk Rockstar.”

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *