In een opwindende ontwikkeling voor liefhebbers van actie-rollenspellen (ARPG’s), heeft Moon Beast Productions , een nieuw opgerichte studio bestaande uit ervaren ontwikkelaars van de Diablo-franchise, met succes $ 4,5 miljoen aan startkapitaal veiliggesteld . Deze investering is gericht op het creëren van een frisse RPG die de essentie van wat de vroege Diablo-titels zo boeiend maakte, kanaliseert.
De toename van activiteit in de ARPG-scene is voelbaar, met de recente Vessel of Hatred- uitbreiding voor Diablo 4 en het vroege toegangssucces van Path of Exile 2 die fans enthousiast maken. De betrokkenheid van spelers is enorm toegenomen, wat blijkt uit een opmerkelijke toename van gelijktijdige gebruikers die genieten van deze meeslepende werelden.
De huidige leiders in het genre krijgen echter hun deel van de kritiek te verduren. Spelers blijven hun zorgen uiten over de endgame-problemen van Diablo 4, terwijl het ontwikkelteam achter Path of Exile 2 ijverig verschillende early access-uitdagingen aanpakt. Ondanks deze obstakels blijft de verwachting voor nieuwe aanbiedingen in het genre hoog.
Het door Lovecraft geïnspireerde logo van Moon Beast Productions biedt een subtiele hint naar de thema’s die in hun aankomende ARPG worden verkend.
Heruitvinding van de klassieke Diablo: de ambitieuze nieuwe RPG van Moon Beast Productions
Moon Beast Productions is opgericht door een team van ervaren ontwikkelaars met een achtergrond in hittitels als Diablo , Diablo 2 en Torchlight en is vastbesloten om het ARPG-landschap te innoveren. Hun missie weerspiegelt een oprechte passie voor het genre: “We houden van actie-rollenspellen… Ze zitten in ons bloed en zijn waar we het beste in zijn. We zijn Moon Beast Productions begonnen omdat we ARPG’s steeds beter willen maken.”
De nieuwe financiering stelt de studio in staat een onderscheidend pad te creëren voor ARPG-ontwerp, met ervaringen die afwijken van conventionele gameplay-structuren. Ze streven ernaar een “alternatief traject voor actie-RPG’s” te verkennen, waarbij spelers “echt unieke ervaringen tegenkomen bij elke playthrough.”
Medeoprichter Erich Schaefer , die de afgelopen twee decennia een cruciale rol heeft gespeeld bij het vormgeven van ARPG’s, licht deze visie toe: “De afgelopen 20 jaar hebben we gedroomd van ARPG-gameplay in meer open, dynamische werelden. We hebben eindelijk de technologische mogelijkheden en tientallen jaren aan ontwerpervaring om die visies tot leven te brengen. We gaan terug naar wat die vroege Diablo-games zo geweldig maakte, maar nemen ze mee in een aantal coole, frisse richtingen.”
Een andere medeoprichter, Peter Hu , brengt zijn expertise van zowel de Diablo-serie als Torchlight mee om de focus van de studio op het integreren van door spelers aangestuurde content te benadrukken. Hu benadrukt het gebruik van “dynamische wereldtechnologie” waarmee spelers eenvoudig hun eigen content in de game kunnen maken en opnemen. Hij stelt: “We bouwen in-game tools waarmee spelers niet alleen kunnen modden, maar mogelijk ook volledig nieuwe gamemodi kunnen maken met behulp van onze robuuste client-server ARPG-systemen.”
Momenteel zijn de details van de aanstaande game nog geheim, maar Moon Beast Productions heeft gehint op uitgebreidere aankondigingen die gepland staan voor begin 2025. Deze ontwikkeling geeft fans genoeg om naar uit te kijken in het veranderende landschap van ARPG’s.
Geef een reactie