Exoprimale “Korrelige en korrelige” visuele fout: hoe op te lossen, mogelijke redenen en meer

Exoprimal, het nieuwste coöpaanbod van Capcom, is gemakkelijk een van de meest ambitieuze games in hun catalogus. Gebouwd met behulp van Capcom’s eigen RE-engine, is de third-person coöp-shooter een visuele pracht. Net als veel eerdere RE-engine-games lijkt Exoprimal echter een paar visuele eigenaardigheden te hebben, waaronder korrelige of korrelige afbeeldingen.

De RE-engine, die voor het eerst werd gebruikt in Resident Evil 7: Biohazard, is misschien wel een van de meest robuuste game-engines die er zijn. In staat om verbluffende beelden te leveren zonder de prestaties te belemmeren, is het langzaamaan een hoofdbestanddeel geworden van de meeste moderne Capcom-titels.

Hoewel de engine enkele problemen heeft met betrekking tot het streamen van beelden en texturen, vertoont deze vaak interliniëringsartefacten op pc. Dit resulteert meestal in korrelig uitziende afbeeldingen, wat behoorlijk opvalt bij hogere resoluties. Hier is een uitgebreide gids over het mogelijk oplossen van de “Grainy and Pixelated”-fout in Exoprimal.

Hoe de fout “Korrelig en korrelig” in Exoprimal op te lossen?

De redenen voor de korrelige beelden in de nieuwste coöp-shooter van Capcom of een andere RE-engine op pc kunnen worden toegeschreven aan het onjuiste gebruik van “interlaced” rendering gemengd met FSR of DLSS. Geïnterlinieerde weergave is in wezen een temporeel opschalingssysteem dat in de RE-engine zelf is ingebouwd, dat in bepaalde gevallen de prestaties kan verbeteren ten koste van verminderde visuele helderheid.

Aangezien Exoprimal echter al AMD’s FSR 1.0 ondersteunt, is het gebruik van interlaced enigszins zinloos. Helaas zijn er gevallen waarin games die zijn gebouwd met de RE-engine automatisch standaard worden geïnterlinieerd weergegeven wanneer u ze voor het eerst opstart op uw pc.

Games die hetzelfde probleem vertoonden, zijn Resident Evil 2 (remake), Resident Evil Village en zelfs de onlangs uitgebrachte Resident Evil 4 (remake) . Exoprimal is het laatste slachtoffer van deze fout. Je kunt het echter eenvoudig repareren door simpelweg te sleutelen aan de in-game instellingen.

Hier zijn enkele mogelijke oplossingen voor de fout ‘Korrelig en korrelig’:

  • Schakel “Interlaced” weergave uit via de grafische opties binnen “Geavanceerd”.
  • Controleer of AMD FSR is ingeschakeld en schakel het uit als je voldoende VRAM hebt om de game met native resolutie te spelen.
  • Als u problemen ondervindt bij het behalen van een constante 60 fps zonder FSR, probeer dan een paar van de andere grafische instellingen te verminderen voordat u FSR weer inschakelt.
  • Controleer uw resolutie-instellingen en zorg ervoor dat de in-game resolutie overeenkomt met de desktopresolutie.

Werk ten slotte uw grafische stuurprogramma’s bij en zorg ervoor dat u de nieuwste versie van de game gebruikt. Het spreekt ook vanzelf dat het up-to-date hebben van Windows ook kan helpen bij het oplossen van eventuele grafische bugs. Het wordt ook aanbevolen om uw pc één keer opnieuw op te starten na het updaten van uw GPU-stuurprogramma om overtollige gegevens in de cache van het systeem te wissen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *