Uitleg over de beste Deadlock Crosshair-instellingen voor optimale prestaties

Voor elke shooter is het cruciaal om een ​​geschikt dradenkruis te vinden in Deadlock. Daarom worden hieronder enkele van de beste keuzes gepresenteerd, samen met handige tips om in gedachten te houden.

Na maandenlang geheimhouding heeft Valve Deadlock eindelijk officieel erkend. Het publiek kan nu de game bespreken en een glimp opvangen van de vroege ontwikkeling ervan.

Deze game brengt een nieuw perspectief op het hero shooter- en MOBA-genre en probeert een balans te vinden tussen de twee. Omdat het onder de categorie shooter valt, vereist het ook een bepaald niveau van vaardigheid in richtmechanismen, in tegenstelling tot de typische MOBA.

Een crosshair is essentieel voor nauwkeurig richten. Als u een beginner bent, zijn hier enkele aanbevolen crosshairs om te gebruiken, samen met belangrijke overwegingen voor het personaliseren ervan naar uw voorkeuren.

Dingen die u moet weten bij het aanpassen van uw Deadlock-kruisdraad

Ondanks dat we nog in early access zitten, zijn onze crosshair-opties mogelijk niet zo uitgebreid als die in andere Valve-titels zoals Counter-Strike 2. Er zijn echter nog steeds voldoende aanpassingsopties beschikbaar om basisaanpassingen te maken.

Het is echter belangrijk om op te merken dat de game vanwege de early-access status verschillende bugs kan bevatten. Daarom is het essentieel om op de hoogte te zijn van enkele crosshair bugs voordat u aanpassingen maakt:

  • Als u de tussenruimte op nul zet, wordt het dradenkruis alleen zonder tussenruimte weergegeven als de hoogte 20 is.
  • De stip in Dot Opacity is enigszins verkeerd uitgelijnd
  • Afhankelijk van de instellingen kan Pip Opacity uw dradenkruis volledig zwart maken

Wees gerust, dit zijn gewoon vroege bugs die waarschijnlijk in de nabije toekomst zullen worden opgelost. We zullen u hier zeker informeren zodra ze zijn opgelost. Als u echter uw eigen crosshair maakt, is het verstandig om deze problemen in overweging te nemen.

Als gevolg van de bugs zul je een behoorlijk aantal console commando’s moeten gebruiken om de problemen op te lossen. We hebben een uitgebreide lijst met commando’s voor crosshairs gegeven, samen met een korte uitleg van hun functies hieronder.

Deadlock-consoleopdrachten

Vanwege de instellingenbugs zijn de console-opdrachten een handig hulpmiddel om uw vizier in te stellen

  • citadel_crosshair_color_b : Bepaalt hoe blauw het dradenkruis is
  • citadel_crosshair_color_g : Bepaalt hoe groen het dradenkruis is
  • citadel_crosshair_color_r : Bepaalt hoe rood het dradenkruis is
  • citadel_crosshair_dot_opacity : Regelt de dekking van de gekleurde stip
  • citadel_crosshair_dot_outline_opacity : regelt de dekking van de omtrek van de stip
  • citadel_hit_marker_duration : bepaalt hoe lang hit-markers op het scherm blijven
  • citadel_crosshair_pip_border : Schakelt lijnranden in of uit
  • citadel_crosshair_pip_gap : Controleer de crosshair-opening
  • citadel_crosshair_pip_height : bepaalt hoe lang de dradenkruislijnen zijn
  • citadel_crosshair_pip_opacity : Regelt de dekking van de gekleurde lijnen
  • citadel_crosshair_pip_width : Bepaalt de breedte van de lijnen

Om toegang te krijgen tot de consoleopdrachten moet u op F7 drukken. U kunt ook de sneltoetsen in de instellingen wijzigen.

Normaal gesproken kunnen spelers problemen ondervinden met de gap die open blijft, zelfs als deze op 0 staat. Om dit te verhelpen, moet je de console openen en de opdracht “citadel_crosshair_pip_gap [nummer invoegen]” invoeren. Als je het nummer verlaagt, wordt de gap gesloten.

Nu we dit onderwerp hebben besproken, volgen hier enkele aandachtspunten om u op weg te helpen.

Beste Deadlock-kruisdraden

Basiskruisdraad

  • Gap: 0
  • Breedte: 0
  • Hoogte: 10
  • Pip-dekking: 1,00
  • Toon Pip-rand: Uit
  • Puntdekking: 0
  • Dekking stippellijn: 0
  • Rood: 255
  • Groen: 255
  • Blauw: 255
  • Console-opdracht: citadel_crosshair_pip_gap -2
Deadlock basiskruisdraad

Dit dradenkruis is heel eenvoudig en heeft een effen wit ontwerp dat geschikt is voor de voorkeuren van vrijwel iedereen.

Ondanks dat u de gap op 0 zet, ziet u mogelijk nog steeds een gap in Deadlock’s crosshair. Dit komt door een aantal bugs die eerder zijn genoemd. Om de gap te elimineren, kunt u citadel_crosshair_pip_gap -2 in de console invoeren.

Basiskruis met stip

  • Gap: 3
  • Breedte: 0
  • Hoogte: 15
  • Pip-dekking: 1,00
  • Toon Pip-rand: Uit
  • Puntdekking: 1,00
  • Dekking stippellijn: 0
  • Rood: 255
  • Groen: 255
  • Blauw 255
Deadlock punt en kruis dradenkruis

Dit dradenkruis heeft een eenvoudig kruis- en puntontwerp, dat sterk lijkt op de standaardoptie, maar er overzichtelijker en transparanter uitziet.

Voor het grootste gedeelte is dit dradenkruis de voorkeurskeuze onder spelers omdat het een goede balans biedt tussen zichtbaarheid en precisie. De stip in het midden helpt bij het nauwkeurig richten op vijanden, terwijl je toch een duidelijk zicht hebt op je acties.

Mogelijk heeft u de verkeerde uitlijning van de stip opgemerkt. Dit is nog een bug die hopelijk binnenkort door Valve wordt opgelost.

Puntkruisje

  • Gap: 0
  • Breedte: 0
  • Hoogte: 0
  • Pip-dekking: 0
  • Toon Pip-rand: Uit
  • Puntdekking: 1,00
  • Dekking stippellijn: 1,00
  • Rood: 255
  • Groen: 255
  • Blauw: 255
  • Console-opdrachten: citadel_crosshair_pip_gap -5 en citadel_crosshair_pip_height 0.6
Deadlock-puntkruisdraad

Als u liever een eenvoudig punt als richtkruis gebruikt, dan is deze optie geschikt voor u.

U ziet dat de gekleurde stip niet perfect is uitgelijnd met de omtrek. Dit is nog een fout waardoor de stip afwijkt van de gebruikelijke gecentreerde positie.

We hebben geprobeerd dit probleem op te lossen door de opdrachten citadel_crosshair_pip_gap -5 en citadel_crosshair_pip_height 0.6 te implementeren om een ​​gecentreerde stip te krijgen. Deze oplossing was echter niet helemaal effectief.

Als u een puntkruis gebruikt, moet u de verkeerde uitlijning mogelijk gewoon accepteren totdat Valve het probleem aanpakt.

Groene dradenkruis

  • Gap: 0
  • Breedte: 0
  • Hoogte: 10
  • Pip-dekking: 1,00
  • Toon Pip-rand: Uit
  • Puntdekking: 0,65
  • Dekking stippellijn: 0
  • Rood: 0
  • Groen: 255
  • Blauw: 0
Deadlock groen dradenkruis

Het dradenkruis dat we gebruiken is eenvoudig en we maken het groen, zodat er beter contrast ontstaat met de rode contouren van de vijand en de omgeving.

We hebben de Dot Opacity verlaagd naar 0,65 om te voorkomen dat we afgeleid worden door de lichte off-centrering van de stip. Het is echter nog steeds nuttig om ons te helpen met richten.

Paars dradenkruis

  • Gap: 0
  • Breedte: 2
  • Hoogte: 13
  • Pip-dekking: 1,00
  • Toon Pip-rand: Uit
  • Puntdekking: 0
  • Dekking stippellijn: 0
  • Rood: 200
  • Groen: 67
  • Blauw: 200
Deadlock paars dradenkruis

Ook dit dradenkruis is eenvoudig, maar deze keer is het paars voor degenen die de voorkeur geven aan een andere kleur.

Deze moet een formaat hebben waarmee u snel kunt richten, maar toch klein genoeg zijn om nauwkeurig te kunnen mikken.

Wij hebben gekozen voor een iets lichtere tint paars, omdat deze het beste bij ons past. Uw zicht en scherm kunnen echter afwijken van de onze, dus pas de kleuren aan op basis van uw persoonlijke voorkeur.

Het vizier van Shroud

Shroud's deadlock-kruisdraad
  • Gap: 0
  • Breedte: 2
  • Hoogte: 6
  • Pip-dekking: 1,00
  • Toon Pip-rand: Uit
  • Puntdekking: 0,7
  • Dekking stippellijn: 0,9
  • Rood: 0
  • Groen: 255
  • Blauw: 255
  • Console-opdracht: citadel_crosshair_pip_gap -2

Het dradenkruis van Shroud in Deadlock is bijna niet te onderscheiden van zijn dradenkruis in CS2. Het heeft een klein cyaankleurig dradenkruis met een stip in het midden.

Om de ideale gap te verkrijgen, gebruikt hij de opdracht citadel_crosshair_pip_gap -2 in de console. Als je dus een fan bent van Shroud’s crosshair in CS2, dan is deze precies goed voor jou.

Dit is voor nu alles wat je moet weten over crosshairs in Deadlock. Aangezien de game nog in de vroege playtestfase zit, zullen er waarschijnlijk in toekomstige updates extra crosshairopties en -typen worden toegevoegd. We houden je op de hoogte van alle ontwikkelingen naarmate het werk aan de game vordert.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *