Nadat bekend werd dat de mod-toolkit van Baldur’s Gate 3 is vrijgegeven, hebben getalenteerde modders een manier gevonden om aangepaste maps in de game te maken.
Vóór de release van Baldur’s Gate 3’s Patch 7, had Larian gezinspeeld op de introductie van een officiële mod toolkit. Hoewel de studio aangaf dat deze aparte software spelers in staat zou stellen om hun eigen mods te maken, werd ook opgemerkt dat het maken van nieuwe levels niet zou worden ondersteund.
Het kostte een modder echter maar twee dagen om meer geavanceerde functies te ontgrendelen. Nu worden er al een aantal indrukwekkende aangepaste Baldur’s Gate 3-kaarten getoond die met de toolkit zijn gemaakt.
Een gebruiker deelde screenshots van een opvallende aangepaste kaart met een kasteel aan de kust in een Reddit-thread . Naast deze afbeeldingen werd er ook een video gepost die een nadere blik op de kaart biedt, waarin een personage het gebied verkent.
De gebruiker gaf aan dat “de ontgrendelde editor veelbelovend is voor aangepaste campagnes! Ik hoop dat dit betekent dat we uiteindelijk een aantal volledige door gebruikers gemaakte DLC of nieuwe campagnes krijgen, net zoals in de Skyrim-moddingscene.”
In een andere post werd een andere aangepaste map onthuld, deze keer met de langverwachte locatie Avernus. Veel spelers vroegen al een tijdje om de toevoeging van dit gebied, zelfs als een aparte DLC, die een van Karlachs eindes laat zien.
De omgeving is afgebeeld met vurige rode en oranje tinten, een rivier die op bloed lijkt en as die uit de lucht valt, wat een onheilspellende sfeer creëert. De maker merkte op dat deze kaart nog in ontwikkeling is, zoals aangegeven in de video.
Veel spelers die deze previews bekeken, gaven aan verbaasd en enthousiast te zijn over de toekomst van modding in Baldur’s Gate 3, gezien de vele nieuwe mogelijkheden die de toolkit introduceert.
Het zal interessant zijn om te zien wat de community van modders en spelers in het spel gaat innoveren.
Geef een reactie