Het eerste raceseizoen in de Pro League van F1 23 werd stopgezet vanwege een baanbrekende storing in de bandenslijtage

Het eerste raceseizoen in de Pro League van F1 23 werd stopgezet vanwege een baanbrekende storing in de bandenslijtage

De competitieve racewereld van F1 23 is abrupt tot stilstand gekomen omdat een grote storing sommige coureurs een oneerlijk voordeel lijkt te hebben gegeven.

Premier Sim Gaming Leagues (PGSL), de arena waar de beste F1 Esports-coureurs het tegen elkaar opnemen, kampt nu met een baanbrekende F1 23- glitch.

Ferrari Esports-coureur Bari Broumand was de eerste die de rode vlag hijste. Hij merkte dat, nadat hij in een andere auto had geracet met gelijke prestatie-instellingen, de banden het aanzienlijk beter hielden dan in zijn gebruikelijke Ferrari, ondanks het gebruik van dezelfde afstelling.

Als reactie op het baanbrekende probleem heeft PSGL het seizoen na de eerste twee races op de rem gezet.

Het probleem met de bandenslijtage roept vragen op over de concurrentie-integriteit van de hele F1 Esports-scene, waardoor coureurs en fans zich afvragen of deze bug zijn oorsprong vindt in de F1 22-game.

F1 23 esports-gegevens
Reddit: u/meIanchoI

Uit gegevens blijkt dat deze baanbrekende bug al geruime tijd van kracht kan zijn.

Codemasters, de makers van de game en EA Sports bereiden zich nu voor om het probleem aan te pakken. Volgens een recente update op de officiële gameforums wordt de storing nu vermeld in de sectie ‘onderzoeken’.

De esports-scene in de F1 is sterk afhankelijk van de eerlijkheid die de instelling van ‘gelijke prestaties’ zou moeten bieden. Als deze instelling is geactiveerd, moeten alle auto’s, of het nu een Red Bull of een Ferrari is, identieke prestaties leveren.

Het opsporen van het probleem met de bandenslijtage onthult echter dat onder meer Ferrari-coureurs tegen oneerlijke kansen zijn geconfronteerd, aangezien hun banden sneller achteruitgaan dan die van bijna elke andere auto op de grid. Snellere bandendegradatie leidt tot minder grip en vervolgens tot minder snelheid, waardoor de esports-racescene in verwarring raakt.

PSGL onthulde ook dat de resultaten van de eerste twee races ongeldig zijn verklaard en verklaarde: “De PC F1-resultaten van R1 (Bahrein) en R2 (Texas) zijn ongeldig verklaard vanwege de bandenslijtage. De resultaten zullen niet bijdragen aan het S34-klassement.”

PSGL heeft laten weten dat er binnenkort een definitief besluit wordt genomen over de vraag of Ronde 3 doorgaat zoals gepland.

Hoewel het onduidelijk blijft wanneer het seizoen wordt hervat, heeft PSGL zich ertoe verbonden al het mogelijke te doen om ervoor te zorgen dat het racen zo snel mogelijk wordt hervat.

Tweet van PremierSimGL
Twitter: PremierSimGL

PSGL stopte de actie nadat de game-breaking bug in beeld kwam.

Naarmate het onderzoek voortduurt, wordt verwacht dat andere F1 23-racecompetities hun seizoenen zullen opschorten totdat deze storing is verholpen.

Hoewel EA Sports en Codemasters hebben aangekondigd dat de volgende verwachte patch op 10 juli zal verschijnen, is het nog steeds onduidelijk of deze update het probleem met de bandenslijtage zal oplossen.

Of deze patch de schade volledig zal herstellen en de eerlijkheid van het spel zal herstellen, valt nog te bezien. Voorlopig zijn alle ogen gericht op EA Sports en Codemasters.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *