Ter voorbereiding op de release van F1 24 heeft Codemasters rekening gehouden met de kritiek van fans op F1 Life en een van de controversiële elementen van de modus verwijderd die aanwezig waren in de vorige twee games.
F1 22 en F1 23 kregen beide kritiek vanwege hun implementatie en uitbreiding van de F1 Life-spelmodus. EA promootte deze functie als een manier voor spelers om zich onder te dompelen in de luxueuze levensstijl van Formule 1-coureurs.
Ondanks de opname kreeg de functie kritiek van langdurige franchisefans die de populariteit ervan in twijfel trokken. Dit was een veel voorkomend thema in talloze recensies, waaronder die van ons, waarin werd gesteld dat de toevoeging ervan blijk gaf van duidelijke invloed van EA. Dit was vooral opmerkelijk omdat F1 22 de eerste aflevering was die werd uitgebracht zonder de steun van de AAA-uitgever.
Ondanks het feit dat F1 24 afstand neemt van F1 Life en supercars volledig elimineert, is deze beslissing bevestigd door Senior Creative Director Lee Mather.
In een interview met Overtake onthulde Mather dat de beslissing is genomen om supercars tijdelijk uit F1 24 te verwijderen. Hierdoor kunnen ze zich concentreren op het verbeteren van de authenticiteit van de game, wat hun belangrijkste doel voor dit jaar is.
Tijdens het interview erkende Lee Mather dat supercars niet voldeden aan de verwachtingen van Codemasters op het gebied van succes. De Senior Creative Director blijft echter bij hun besluit om ze voor dat jaar in de game op te nemen. Hij leek geen spijt te hebben van hun aanvankelijke opname.
Desondanks zal er geen comeback van supercars plaatsvinden in F1 24. In plaats daarvan geeft de nieuwste Formule 1-game prioriteit aan het verbeteren van de rijervaring door verbeteringen in de aerodynamica, tuning en het algehele gevoel van de auto, zoals te zien is in de officiële gameplay-deepdive-trailer .
Geef een reactie