Een recent Pokemon-spel, ontwikkeld door ILCA, heeft mogelijk een verband met een nieuw spel dat gebaseerd is op het werk van wijlen maker Akira Toriyama.
De ontwikkelaar ILCA wordt algemeen erkend onder Pokemon-enthousiastelingen, aangezien zij verantwoordelijk zijn voor de recente remakes van Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl. Hoewel de remakes gemengde recensies hebben gekregen, waarderen veel fans ze vanwege hun toewijding om trouw te blijven aan de originele games en hun unieke esthetiek.
Een paar jaar zijn verstreken en het ILCA-team heeft een nieuwe game uitgebracht, waardoor sommige fans een verborgen link naar de recente Pokemon-titels opmerken. De onlangs gelanceerde game Sand Land is geïnspireerd op de manga gemaakt door wijlen Akira Toriyama, beroemd om zijn werken als Dragon Ball en Dragon Ball Z.
Lewchube, een maker van inhoud voor Pokemon, merkte de correlatie op toen hij door een bericht op X bladerde. Als reactie deelden ze een opmerking waarin stond: “Het is best grappig hoe ILCA de inactieve animatie van Lucas en Dawn heeft hergebruikt voor het nieuwe spel met woestijnthema in Pokemon BDSP.”
erg grappige Pokemon BDSP-ontdekking is dat ILCA de inactieve animatie van Lucas en Dawn hergebruikt voor het nieuwe zandlandspel pic.twitter.com/psniuMaCdg
— Lewtwo (@Lewchube) 27 april 2024
Het is gebruikelijk dat ontwikkelaars animaties en 3D-modellen hergebruiken in verschillende projecten door ze aan te passen aan het nieuwe project. Deze kosteneffectieve aanpak elimineert de noodzaak om alles vanaf het begin te creëren, en het is een al lang bestaande praktijk, zelfs bij animatiebedrijven zoals Disney, die animatie in meerdere films heeft hergebruikt (zoals te zien in deze lijst: Disney hergebruikt animatie tussen films ) .
In de video met Sand Land en Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl hebben kijkers gemerkt dat de inactieve stretchanimatie identiek lijkt, maar is aangepast om te passen bij het model van het nieuwe personage in Sand Land.
Ondanks het bestaan van tegengestelde standpunten, betoogt een commentator: “Het is gewoon een routineklus en geen voorbeeld van het recyclen van animatie.” De persoon die verantwoordelijk is voor het eerste bericht reageert echter door te verduidelijken: “Hoewel de timing hetzelfde lijkt, zijn er aanpassingen gemaakt. om in het model van Beelze te passen.”
Het blijft onduidelijk of deze animatie identiek is aan de animatie die wordt gebruikt in Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl, maar er zijn genoeg opvallende overeenkomsten om bepaalde fans te overtuigen. Daarnaast is de game-ontwikkelaar ILCA verantwoordelijk voor beide titels, al is het onwaarschijnlijk dat exact hetzelfde team aan Sand Land werkt.
Desondanks lijken fans tevreden met deze kleine toevoeging, vooral als je rekening houdt met de grote invloed die de games Akira Toriyama en Dragon Quest hadden op de vroege ontwerpen van Pokemon. Het is bemoedigend om te zien dat deze gunst na zoveel jaren terugkeert.
Geef een reactie