Minder dan 100 Concord-spelers behalen de platina trofee voordat de server wordt afgesloten

Volgens Trophy-gegevens hadden minder dan 100 spelers de Concord Platinum Trophy verdiend voordat Sony de servers van het mislukte spel uitschakelde.

De hero shooter Concord uit Firewalk brak om negatieve redenen records, aangezien de game al 10 dagen na de lancering op de PC en PS5 offline werd gehaald.

Sony en Firewalk hebben de beperkte gebruikersgroep van Concord vooraf op de hoogte gesteld, zodat spelers drie dagen de tijd hebben om hun ervaring optimaal te benutten voordat de server definitief wordt afgesloten.

Sommige spelers gingen de uitdaging aan om de ongrijpbare Platinum Trophy te verdienen, die een van de zeldzaamste is geworden. In hun pogingen om Trophy te jagen, verloren veel spelers opzettelijk wedstrijden door van kliffen te springen om rondes snel te beëindigen.

De data geeft echter aan dat niet alle spelers deze mijlpaal konden bereiken. Volgens PSN Profiles verdienden slechts 70 personen de Platinum Trophy – Living Legend – voordat de game werd verwijderd.

Concord platina trofee
PSN-profielen

Concord Trophy-gegevens op PSN-profielen

Het is belangrijk om op te merken dat PSN Profiles alleen de voortgang van gebruikers bijhoudt die hun PSN-accounts koppelen. Omdat slechts een klein deel van het PlayStation-publiek deze site gebruikt, kunnen de gerapporteerde aantallen worden beïnvloed.

Niettemin is het redelijk om aan te nemen dat ongeveer 100 spelers de moeite hebben genomen om de Trophy te bemachtigen, die een zeldzaamheid heeft van 4,42 procent op PSN Profiles. Of deze cijfers in de toekomst zullen veranderen, is onzeker. Firewalk heeft het gehad over het verkennen van nieuwe opties voor Concord, maar de terugkeer ervan is niet gegarandeerd.

Sony heeft geen verkoopcijfers van het spel bekendgemaakt, maar analisten schatten dat Concord in totaal ongeveer 25.000 exemplaren heeft verkocht.

Slechte feedback op de bètaversie, gemiddelde beoordelingsscores en onaantrekkelijke personageontwerpen vormden een groot obstakel voor de ontvangst van de multiplayer-shooter.

Sony’s inspanningen om een ​​sterke aanwezigheid in de live-servicesector te vestigen, zijn nog steeds gaande. De uitgever nam Haven Studios in 2022 over, waarschijnlijk nadat ze potentie zagen in het aankomende project van de ontwikkelaar, Fairgames, een competitieve heistgame voor pc en PS5.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *