Final Fantasy 14-spelers kunnen hun gameplay aanzienlijk verbeteren en de onderdompeling vergroten door gebruik te maken van een bepaalde UI-optie in de Weergave-instellingen.
Veel Final Fantasy 14-spelers brengen tijdens het spelen vaak aanzienlijke wijzigingen aan in de gebruikersinterface van de game. Gelukkig biedt de game een breed scala aan opties om menu’s en hotbars aan te passen aan jouw voorkeuren.
Het formaat en de herpositionering van de gebruikersinterface is ongetwijfeld cruciaal voor het spelen van Final Fantasy 14 op het Steam Deck in draagbare modus, omdat de schermgrootte aanzienlijk wordt verkleind.
Ondanks het brede scala aan weergaveopties die in het spel beschikbaar zijn, is een groot aantal spelers zich niet bewust van hun bestaan en voltooien ze uiteindelijk het hele verhaal zonder er misbruik van te maken. Dit komt grotendeels door de extravagante beelden die Final Fantasy 14 biedt.
In een discussie over de FFXIV-subreddit vestigde een Redditor de aandacht op de weergave-instellingen in Final Fantasy 14 waarmee spelers de grootte van spelersnamen in de gebruikersinterface kunnen verkleinen. Dit verandert het uiterlijk van drukke gebieden, zoals de drie belangrijkste steden, aanzienlijk, omdat de standaardnaamgrootte behoorlijk groot is en overweldigend kan worden als meerdere spelers zich op één plek verzamelen.
PSA – Waarschijnlijk de belangrijkste instelling in het spel – Maak spelersnamen kleiner met u/Y0LOME0W in ffxiv
Zoals andere gebruikers al zeiden, is het ook mogelijk om de namen te beperken die zichtbaar zijn in de gebruikersinterface van Final Fantasy 14 terwijl je in de bovenwereld bent. Dit creëert een meer meeslepende omgeving, omdat het de constante herinneringen aan het spelen van een MMO vermindert en een diepere verkenning van de fantasiewereld mogelijk maakt.
Het wordt sterk aanbevolen om de gevechtseffecten in de gebruikersinterface van Final Fantasy 14 te verminderen of te elimineren, omdat deze het een uitdaging kunnen maken om gevechten tijdens intense gevechten bij te houden, vooral wanneer meerdere spelers tegelijkertijd aanvallen en spreuken gebruiken.
Ondanks dat het beschikbaar was sinds de lancering van Final Fantasy 14 tijdens de PS3-generatie, waren veel mensen in de thread zich nog steeds niet bewust van deze UI-opties. Dit kan worden toegeschreven aan de geleidelijke toevoeging van een overvloed aan levenskwaliteitsupdates in de loop van de tijd, waardoor de vroege stadia van het spel niet laten zien in welke mate spelers hun beelden kunnen aanpassen.
Geef een reactie