In Final Fantasy 16 kunnen spelers builds voor personages maken op basis van hun capaciteiten. Met elke getemde Eikon krijgt Clive toegang tot nieuwe vaardigheden en krachten, die allemaal kunnen worden ontgrendeld met Ability Points. Er is echter een optie om ze allemaal te Lean en Master te krijgen, en de game legt niet uit waarom. Deze gids legt uit waarom spelers een vaardigheid onder de knie willen krijgen en welke voordelen het kan hebben om ze vroeg te leren.
Final Fantasy 16-mogelijkheden uitgelegd
Abilities zijn extra krachten of bewegingen waartoe personages toegang hebben of die ze kunnen gebruiken na de openingstitelreeks in Final Fantasy 16. Clive is het eerste personage waaraan spelers Ability Points kunnen uitgeven, waardoor nieuwe Abilities van de Phoenix Eikon worden ontgrendeld. De vaardigheden verschijnen in een cirkel en hebben bijbehorende kosten die in vaardigheidspunten moeten worden betaald.
Door de initiële kosten voor een vaardigheid kan een personage deze leren. Spelers zullen echter snel een optie opmerken om een vaardigheid onder de knie te krijgen. Dit kost nog meer Ability Points, maar lijkt in eerste instantie geen zin te hebben. Zodra spelers een tweede Eikon ontgrendelen, begrijpen ze de voordelen van Ability Mastery.
Waarom moet een personage een vaardigheid beheersen in Final Fantasy 16?
Als een personage een vaardigheid heeft beheerst, kan deze worden gebruikt in een build met een andere Eikon. Dit betekent dat Clive bijvoorbeeld een Ability van Shiva kan hebben terwijl hij de Phoenix Eikon gebruikt. Hiermee kunnen spelers hun favoriete Abilities, of degene die het beste voordeel bieden in de strijd, combineren met de meest effectieve Eikons voor een gevecht of hoofdstuk. Naarmate spelers verder komen in het verhaal, worden builds belangrijker, waardoor ze krachtige vijanden kunnen verslaan die zwak zijn voor specifieke elementen.
Hoe maak je een build in Final Fantasy 16
Om een build in Final Fantasy 16 te maken, moeten spelers een Eikon uitrusten, twee Abilities kiezen om ermee te gebruiken en vervolgens de beste uitrusting voor de klus uitrusten . Als iemand worstelt met een baasgevecht of een hoofdstuk, kun je het beste proberen uitrusting uit te schakelen en een build te maken die helpt om op nieuwe manieren schade aan te richten of het personage beter te verdedigen. Er is zoveel uitrusting om mee te experimenteren en veel vaardigheden om onder de knie te krijgen, wat zorgt voor een bijna eindeloos bouwpotentieel.
Geef een reactie