De Eikons van Final Fantasy 16 zijn allemaal op de een of andere manier nuttig. Hoewel iedereen ze misschien anders gebruikt, heb ik ongeveer 60 uur besteed aan het spelen van FF16. Ik heb sommige van deze vaardigheden meer of minder gebruikt dan andere, en dit is hoe ik denk dat de ranglijst zich afspeelt. Dat gezegd hebbende, het is vermeldenswaard dat dit slechts mijn mening is. Ik baseerde mijn ranglijst op de algehele kracht van de Eikon en zijn mogelijkheden en hoe nuttig ze voor mij waren terwijl ik het spel speelde.
Alleen omdat een Eikon in Final Fantasy 16 voor mij laag is, wil dat nog niet zeggen dat ze waardeloos zijn, of dat je ze niet zou moeten gebruiken. Velen hebben een of twee onmisbare krachten, of het nu voor combo’s is of gewoon om meer schade aan te richten.
Final Fantasy 16’s Eikons, gerangschikt in termen van kracht
S-Tier Eikons
- Bahamut
- Odin
1) Bahamut
De onbetwiste koning van de Eikons moet Prins Dion’s Bahamut zijn . Geen van zijn capaciteiten is zwak; één in het bijzonder kan vernietiging op het slagveld laten regenen terwijl je vecht. Dat komt van Wings of Light , die je Megaflare oplaadt. Dan heb je Impulse , die continue schade toebrengt aan een vijand bij het werpen.
Flare Breath is een constante kegel van vuurschade, en als je van magie houdt, roept Satellite bits op die aanvallen wanneer je magie gebruikt. Maar de grote winnaar is Gigaflare , een van de beste combo-enders van de game . Bahamut is duidelijk de sterkste Eikon in Final Fantasy 16, alleen geëvenaard door één andere.
2) Odin
De Eikon van de duisternis is de andere S-Tier-kracht in Final Fantasy 16. Zodra je Barnabas Tharmr de controle erover hebt ontnomen, heb je alle mogelijke krachten in het spel, behalve Leviathan. Dat lijkt op het moment van schrijven niet in het spel te zitten.
De speciale vaardigheid van Odin is om je mes te veranderen in Odin’s mes. Door er schade mee aan te richten en Odin’s vaardigheden te gebruiken, bouw je de Zantetsuken Meter. Hij kan Gungnir gebruiken om machtige slagen uit te delen. Heaven’s Cloud beweegt hem snel vooruit en kan herhaaldelijk worden gebruikt.
Odin heeft ook een direct herstel, via Rift Slip . Als je nog meer melee-hits wilt, ga dan met Dancing Steel om vijanden snel te raken, dankzij een tweede zwaard. Hij is een non-stop wervelwind van melee-aanvallen.
A-Tier Eikons
- Garuda
- Titan
1) Garuda
Ik denk dat er een argument kan worden aangevoerd om beide iets hoger te laten zijn. Persoonlijk gebruik ik Garuda niet zo vaak, maar Deadly Embrace is een van de beste vaardigheden in het spel. Het vermogen om vijanden binnen te halen en ze te vernietigen is geweldig.
Ik hou erg van Garuda, maar ik hou niet van sommige hoeken waarmee je aanvalt; in de lucht springen om toe te slaan is leuk, maar als je geen knock-up beschikbaar hebt, is het minder aantrekkelijk. Het is nog steeds krachtig, heeft sterke vaardigheden en maakt deel uit van een aantal geweldige combo’s.
2) Titaan
Misschien wel het belangrijkste aan Titan is dat het de beste verdedigingsoptie in het spel is. Het heeft ook ongelooflijke Jojo-stoten, die inkomende aanvallen kunnen pareren om nog meer treffers en schade aan te richten.
Zelfs als ik denk dat Titan beperkend is, blijft Upheaval mijn go-to-move om een groep vijanden in te pakken via Gigaflare in de moveset van Bahamut. Zelfs als ik Titan niet heb uitgerust, heb ik die beweging waarschijnlijk ergens op mijn tralies.
B-Tier Eikons
- Phoenix/Ifrit
- Ramuh
- Shiva
1) Feniks/Ifrit
Phoenix/Ifrit is je eerste Eikon-vaardigheid in Final Fantasy 16, en het is niet verschrikkelijk. Eerlijk gezegd heeft het verschillende handige mogelijkheden. Nogmaals, ik gebruik deze voornamelijk voor één beweging – Ignition . Je laadt een groep vijanden op en verzamelt ze om ze op te blazen. Het primaire bewegingsvermogen, Phoenix Shift, kan echter worden onderbroken. Dat is zoiets teleurstellends.
Je hebt de krachtige Flames of Rebirth , maar deze geneest alleen grijze HP in plaats van verder te helpen. Het is een solide lijst met vaardigheden , maar eerlijk gezegd niet geweldig. Ik vind het echter leuk voor gevechten als ik binnen melee-bereik kan blijven.
2) Ramuh
Cid Telamon is het beste personage in Final Fantasy 16, behalve Gav. Hij is cool, en zijn capaciteiten ook. Helaas hou ik gewoon niet van zijn krachten om ze te blijven gebruiken, behalve de AOE Pile Drive .
Zijn dondervaardigheden kunnen mogelijk uitzonderlijke schade aanrichten als je ze opzet. Maar dat is het probleem. Het vereist setup, en ik probeer dat soort slimme onzin niet te doen tijdens het vechten in Final Fantasy 16.
3) Shiva
Shiva is de Eikon die ik het minst heb gebruikt in Final Fantasy 16. Jill Warrick is misschien een geweldig personage, maar haar capaciteiten zijn waarschijnlijk de zwakste in het spel in het algemeen. Als je krachtige bewegingsvaardigheden wilt gebruiken en jezelf wilt herpositioneren, dan blinkt ze uit.
Ik heb het gevoel dat ze veel nuttige dingen kan doen, maar dat alle anderen ze beter doen. Bovendien komen haar krachten niet erg hard aan. Tegen de tijd dat je er bent, heb je wanhopig meer schade nodig. Ze is solide, maar alleen niet krachtig. Haar krachten kunnen het best worden gebruikt in een andere krachtset.
Als het gaat om Eikons en hun krachten, zijn dit mijn gedachten over waar ze staan op een ranglijst. Je gedachten kunnen variëren, afhankelijk van wat je verkiest, en dat is prima. Gebruik de vaardigheden en Eikons die passen bij jouw speelstijl.
Geef een reactie